Код

Прагматичное функциональное программирование главное изображение
Код

Подвижка в сторону функционального программирования произошла, признаться честно, около десяти лет назад. Мы заметили, что языки вроде Scala, Clojure, and F# начали привлекать внимание. Это было больше, чем приычный энтузиазм — "О, круто, новый язык!". Было что-то выделявшее его, по крайней мере мы так думали.

Закон Мура обещал нам, что скорость компьютеров будет удваиваться каждые 18 месяцев. Этот закон работал с 1960 до 2000. А затем остановился. Вообще. Частота тактовых импульсов достигла 3Гц и перестала подниматься. Скрорость света была достигнута. Сигналы не могли проходить сквозь поверхность чипа настолько быстро, чтобы реализовать более высокие скорости.

Дизайнеры железа изменили стратегию. Чтобы получить большую производительность, они добавили больше процессоров (ядер). Чтобы освободить место для этих ядер, они убрали большую часть кэша и конвейерную архитектуру из чипов. Несмотря на то, что процессоры стали немного медленнее, чем раньше, их стало больше. Производительность увеличилась.

Аватар пользователя Natalia Bass
Natalia Bass
01 сентября 2017
5 Время чтения статьи ~6 минут Читать дальше
Язык для программирования главное изображение
Код

Это перевод статьи Артёма Чистякова "The language of programming", породившей интересные дискуссии на HackerNews и Reddit.

Я помню, как изучал свой первый язык программирования. Мы должны были освоить какой-то из диалектов BASIC в рамках обязательной школьной программы по информатике для второго класса. Скрючившись на своих партах под тусклыми флуоресцентными лампами, мы нетерпеливо поглядывали на жужжащие компьютеры IBM, расставленные вдоль стен душной классной комнаты. Это был 1997 год, Россия. Ни у кого из нас не было домашнего компьютера. На доске в меловых разводах учитель написала:

SCREEN 15, 0
PSET (100, 100)
DRAW "R20 D20 L20 U20"
END
Аватар пользователя Natalia Bass
Natalia Bass
19 июля 2017
2 Время чтения статьи ~18 минут Читать дальше
Обучение программированию в 30+ лет: подробный гайд главное изображение
Код

Многие люди обращаются к нам с одним и тем же вопросом: “А не поздно ли мне становиться разработчиком в X лет?”, этот же вопрос часто встречается на форумах, тостере и подобных сервисах. Часто почему-то “переломным” возрастом является именно 30. Вроде как люди думают, что в 28 еще все ок, а в 30 уже все, пиши пропало. Постарался ответить максимально подробно и честно, на своем опыте и опыте студентов Хекслета.

Спойлер для тех, кому лень читать дальше: стать программистом можно в любом возрасте. В 30 лет - не поздно!

106 Время чтения статьи ~16 минут Читать дальше
Как программист автоматизировал свою работу и теперь мучается вопросами морали главное изображение
Код

Перевели для вас небольшой пост со StackExchange, в котором юзер под ником Etherable делится историей о своей нелегкой кодерской жизни.

«Сейчас я работаю в компании, где очень много легаси-кода. Система на самом деле очень старая, и хотя меня нанимали как программиста, по сути моя работа это самый обычный ввод данных. В итоге, я получаю набор требований, который по сути является просто массой таблиц с данными по месяцам, которые я должен внести в систему и заставить все это работать. И в целом это решается кучей SQL скриптов.

1 Время чтения статьи ~2 минуты Читать дальше
Матрица компетентности программиста главное изображение
Код

Наглядная матрица компетентности программиста поможет вам адекватно оценить уровень своих навыков, и понять, куда двигаться дальше и что учить.

Ближе к ядру расположены навыки и знания, которыми должен обладать начинающий программист, дальше к краям идут навыки, необходимые для продвинутых разработчиков.

8 Время чтения статьи ~1 минута Читать дальше
5 ошибок, которые могут помешать вам стать программистом главное изображение
Код

Привет! Собрал некоторые очевидные и не очень ошибки начинающих программистов. Это модели поведения и ложные представления, которые могут или вообще закрыть вам дорогу в программирование, или, по крайней мере, растянуть этот путь на много лет. Статья предназначена в первую очередь для новичков.

71 Время чтения статьи ~5 минут Читать дальше
Несдержанное обещание статической типизации главное изображение
Код

Это перевод статьи Даниэля Лебреро, которая также была опубликована на dev.to (там в комментариях есть интересное обсуждение на английском).

Меня удивил дядюшка Боб в посте под названием: "Type Wars". Он пишет: "Так что я предполагаю, что чем более общепринятой необходимостью профессиональной дисциплины будет становится TDD, тем более предпочтительными будут становится динамические языки. Smalltalker'ы постепенно победят".

Это утверждение не всем пришлось по душе. В сообществе сторонников статически-типизированных языков многие высказались, что достаточно продвинутая система типов (и типы — как доказательства) делает юнит-тесты ненужными. Haskell даже утверждает, что "если скомпилировалось, то обычно работает".

Аватар пользователя R. D.
R. D.
06 июня 2017
2 Время чтения статьи ~3 минуты Читать дальше
Ловушки обучения главное изображение
Код

Во время обучения бывают ситуации, когда ожидания не совпадают с реальностью и вы не видите нужного результата. Причин может быть масса, но среди них выделяется группа, связанная с когнитивными искажениями. Вот об этой группе мы и поговорим.

Аватар пользователя Kirill Mokevnin
Kirill Mokevnin
23 февраля 2017
382 Время чтения статьи ~4 минуты Читать дальше
Начинаем писать тесты (правильно) главное изображение
Код

Как начать писать тесты? Сколько нужно писать? На что их нужно писать, а на что — не нужно? Стоит ли всегда применять TDD? Если вас интересуют ответы на эти вопросы, то вы читаете правильную статью. В своей жизни я написал не одну тысячу тестов всех мастей для разных платформ, использовал во все поля TDD и ставил процесс тестирования в командах, проектах и даже целых компаниях. И теперь я попробую обобщить этот опыт и поделиться им.

Аватар пользователя Kirill Mokevnin
Kirill Mokevnin
24 января 2017
224 Время чтения статьи ~10 минут Читать дальше
Совершенный код: именование в программировании главное изображение
Код

Что самое трудное в работе программиста? Выдумывать имена для переменных.

Эта шутка пользуется популярностью среди программистов не случайно. Именование часто становится причиной целых баталий. И действительно, то, как мы именуем наши сущности (функции/переменные/константы/классы/модули), имеет большое значение, ведь большую часть времени мы читаем код, а не пишем.

Аватар пользователя Kirill Mokevnin
Kirill Mokevnin
21 января 2017
437 Время чтения статьи ~3 минуты Читать дальше
Рекомендуемые программы
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка фронтенд-компонентов для веб-приложений
10 месяцев
с нуля
Старт 23 мая
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка веб-приложений на Django
10 месяцев
с нуля
Старт 23 мая
профессия
от 6 183 ₽ в месяц
Ручное тестирование веб-приложений
4 месяца
с нуля
Старт 23 мая
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка приложений на языке Java
10 месяцев
с нуля
Старт 23 мая
профессия
от 5 025 ₽ в месяц
новый
Сбор, анализ и интерпретация данных
9 месяцев
с нуля
Старт 23 мая
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка веб-приложений на Laravel
10 месяцев
с нуля
Старт 23 мая
профессия
от 5 840 ₽ в месяц
Создание веб-приложений со скоростью света
5 месяцев
c опытом
Старт 23 мая
профессия
от 9 900 ₽ в месяц
Разработка фронтенд- и бэкенд-компонентов для веб-приложений
16 месяцев
с нуля
Старт 23 мая
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка бэкенд-компонентов для веб-приложений
10 месяцев
с нуля
Старт 23 мая
профессия
новый
Автоматизированное тестирование веб-приложений на JavaScript
8 месяцев
c опытом
в разработке
Старт 23 мая
профессия
Верстка с использованием последних стандартов CSS
5 месяцев
с нуля
Старт в любое время