Лайвкодинг: пишем на Django движок для книг-игр. Часть 5

Читать в полной версии →

Интерактивная книга-игра, которую мы разрабатываем уже длительное время в рамках учебного лайвкодинга, становится всё масштабнее и масштабнее. В данной серии видео мы пишем движок для interactive fiction. Смысл книги-игры заключается в том, что игрок может знакомиться с сюжетом игры, выбирать действие из предложенного списка и в зависимости от выбранного варианта перемещаться в соответствующую точку. Мы уже продумали основную структуру сервиса, подкрутили инструментарий для движка, разработали визуализацию карты и тесты для проверки функциональности.

Репозиторий проекта: https://github.com/astynax/djaif

Пятая часть лайвкодинга стартует 10 марта в 19:00 по московскому времени. Ссылка на трансляцию: https://youtu.be/Q6PkLbhp6Lw Для разработки используем Linux, Python, Django и Emacs. Кодят преподаватель Алексей Пирогов и ментор Сергей Карпук.

Предыдущие видео

Полезные ссылки