Первый проект на фронтенде. Заметки на полях

Статья написана студентом Хекслета. Мнение автора может не совпадать с позицией редакции
Читать в полной версии →

"Success, so clearly in view. Or, is it merely a trick of the light?"

— Ancestor, Darkest Dungeon

Говорят, что последние 10% пути занимают 90% времени. В моем случае это был последний 1% проекта, который сожрал почти месяц времени. Ну и до финишной линии проблем хватило — спешу поделиться!

Сила инерции

Как я недооценила силу привычки. Надо было установить расширение WSL для Visual Studio Code, чтобы с комфортом редактировать файлы проекта. Вместо этого я 95% проекта работала через Nano, где даже буфера обмена между файлами нет.

Или я его не нашла за час гуглинга. Но я так себе гуглер.

Была бы у меня сотня ошибок линтера, если бы я пользовалась удобным редактором? Сомневаюсь... Ой, кстати про стиль.

Потом красиво сделаю

Я обещала без спойлеров, но вот вам первый и последний — потом я красиво не сделала. Потом я с кровавыми слезами переписывала крупные куски. И результат все равно красотой напоминает Франкенштейна, так что я думаю начать проект с нуля.

У меня было оправдание — я же не все правила линтера знаю, да и автоисправление есть. То, что можно перейти на VS Code и видеть подсказки линтера, я не подумала. О том, что автоисправление не все починит, я тоже не знала (хотя он так и пишет, что исправит некоторые ошибки).

Ну а кроме линтера... Я же знала с самого начала, что коммиты надо писать в повелительном наклонении или хотя бы приводить к одному времени. Но нет, я использовала два времени и кучу шуточек за триста, когда было особенно лень.

И я уже молчу про то, что я не разделила по-человечески логику и пользовательский код, что не добавляла промежуточные переменные, что интерполяцию написала так что она работает только чудом... Да-да, молчу про это все, ага.

Инструкции

"Это же основы", — Думала я, — "все инструкции в интернете одинаково правильные, можно брать любую".

Это было так же наивно, как поехать в незнакомый район провинциального города, пользуясь инструкциями навигатора. Полчаса — и оказался на кудыкиной горе, окруженной панельками с выбитыми окнами.

Я потеряла много времени на случайных руководствах и после этого больше не ленюсь искать какую-нибудь проверенную инструкцию с Хекслета. Потому что моя лень в последний раз привела меня к топику в Обсуждениях на 18 постов, в конце которого ментор просто сдался.

Копипаста

В какой-то момент я так устала от математических функций, что стала воровать их из интернета. В итоге в код закрадывались баги, поскольку такие функции из интернета часто были избыточными.

В конце концов мне оказалось проще перепробовать 4 варианта проверки на простое число из интернета, чем писать такое решение самой. Думаю, я в другой раз наступлю на те же грабли — или у меня все же хватит мудрости написать все самой?

Это же проект про настройку среды

Сначала я не понимала, зачем нам так много однообразных задач, если проект вообще-то про настройку среды. А потом поняла.

Может, это эффект плацебо (я и не против), но я думаю что вся эта нудятина была нужна как раз для того, чтобы я разленилась, заговнякала код, а потом ощутила боль и стыд и поняла, что никакая лень не стоит того, чтобы потом все переделывать.

И мне приятно фантазировать о том, что авторы Хекслета знали, как я себе все сломаю переустановкой WSL, а потом буду мучаться, пытаясь все восстановить.

Тысяча и один косяк

Расскажу про проблемы, с которыми я столкнулась. Преодолеваю жгучий стыд :) Но если хоть кому-то будет полезно, то не зря себя ломала. Итак!

Напоследок

Мои, с вашего позволения, "лайфхаки", найденные в ходе работы над первым проектом:

Вот и все, чем могу сегодня поделиться. Пишите свое мнение в комментариях — и мне, и другим студентам будет интересно почитать!

Легких вам коммитов.