Сообщество Хекслета

Татьяна 10 августа 2016 →

Помогите, пожалуйста. Задание выполнено верно, но проверка не засчитывается. Ошибка в файле: ``` assert.js:89 throw new assert.AssertionError({

По ссылке скрины 

[enter link description here](https://www.dropbox.com/s/klek8ojikkyrj4x/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202016-08-10%20%D0%B2%2018.07.07.png?dl=0)

[enter link description here](https://www.dropbox.com/s/71g6ctfb8j02gio/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202016-08-10%20%D0%B2%2018.02.47.png?dl=0)

Нурлан Хасанов 10 августа 2016 →

Добрый день! Почему не засчитывает?

Создал два класса: Point: // -- // BEGIN (write your solution here) public class Point { public static void point (String [] args){

int x;
int y;

} } // END // --

*Player: * public class Player { public static void player (String [] args){ String name; String figure; } }

Все отлично компилируется с помощью javac Но при нажатии кнопки проверки выходят ошибки что символы не найдены

make: Entering directory /usr/src/app' mkdir -p out find . | grep java > sources.txt javac @sources.txt -sourcepath src -d out ./src/Main.java:5: error: cannot find symbol p.x = 2; ^ symbol: variable x location: variable p of type Point ./src/Main.java:6: error: cannot find symbol p.y = 3; ^ symbol: variable y location: variable p of type Point ./src/Main.java:9: error: cannot find symbol player.name = "Slava"; ^ symbol: variable name location: variable player of type Player ./src/Main.java:10: error: cannot find symbol player.figure = "X"; ^ symbol: variable figure location: variable player of type Player 4 errors make: *** [test] Error 1 make: Leaving directory/usr/src/app'

Александр Терёхин 10 августа 2016 →

http://clip2net.com/s/3Ba9afq

А возможно поставить в быстрый доступ просто function на первое место?

Dmitriy Shatalin 10 августа 2016 →

Подскажите, пожалуйста, как читать запись "для всех (х) (P(x) + Q)"? Меня смущает именно"Q" без икса.

Vlad Buk 09 августа 2016 →

Объясните пожалуйста, почему после курса Основы PHP идет этот мозговыносящий курс асбстракций? На этом начальном этапе можно было углубиться, например, во встроенные функции PHP и уже применять на практике полученные навыки, скажем создавая формы обратной связи или организовывая авторизацию на сайте или что-то более понятное и практически применимое. А уже после накопления какого-то опыта использования базовых понятий и функций начинать разбирать более детально как устроены эти и другие функции... Каждый следующий урок заводит все дальше в глубины математического космоса, отдаляя от родной планеты.

Дмитрий Берилло 09 августа 2016 →

Добрый день. Если я правильно понял из сказанного в уроке, функция getX по своему действию равнозначна функции car и возвращает нам x. Каким образом в решении учителя вот такая строка ---> export const startSegment = (segment) => car(segment); достает нам уже не x(как символ), а пару(начало отрезка segment где уже и пробел и запятая имеются)?

Александр Терёхин 09 августа 2016 →

Опечатка в задании: ключ age без кавычек.

['name' => 'mark', 'sex' => 'yes'] = compact(['name' => 'mark', age => null, 'sex' => 'yes']);

Anton Shvab 09 августа 2016 →

const magic = (...args) => {

  magic.prototype.valueOf = () => {
    return args.reduce((acc, curr) => acc + curr, 0);
  };

  return (...theArgs) => {
    return magic(...args.concat(theArgs));
  };
};

OUTPUT:

Magic

    1) should work


  0 passing (16ms)
  1 failing

  1) Magic should work:
     TypeError: (0 , _solution2.default) is not a function
      at Context.<anonymous> (test.js:8:18)

Пока не получается. Может magic должен быть конструктором?

Мы учим программированию с нуля до стажировки и работы. Попробуйте наш бесплатный курс «Введение в программирование» или полные программы обучения по Node, PHP, Python и Java.

Хекслет

Подробнее о том, почему наше обучение работает →