Проект #1

Игры разума

PHP-разработчик

Погрузитесь в экосистему PHP, научитесь настраивать рабочее окружение. Подружитесь с CodeSniffer (линтером, анализатором качества кода) и менеджером зависимостей Composer. Поймёте, чем git отличается от GitHub, поработаете с внешними репозиториями. Получите опыт построения архитектуры полноценного приложения и написания чистого кода.

2-4
недели

Цель

Цель данного проекта — закрепить знания, полученные во время прохождения курсов, получить навыки разработки на языке PHP, научиться настраивать рабочее окружение для разработки, получить базовые навыки работы с репозиториями, анализаторами качества кода и менеджерами зависимостей на примере composer.

Описание проекта

В рамках проекта необходимо реализовать набор мини-игр, запускаемых из консоли.

Пример игрового процесса:

$ brain-progression

Welcome to the Brain Game!
What number is missing in this progression?

May I have your name? Roman
Hello, Roman!

Question: 14 .. 18 20 22 24 26 28
Your answer: 16
Correct!
Question: 5 6 7 8 9 .. 11 12
Your answer: 10
Correct!
Question: 12 15 18 21 .. 27 30 33
Your answer: 24
Correct!
Congratulations, Roman!

Наставники

Аватар наставника Georgiy Baranov
Georgiy Baranov
Аватар наставника Александр Лунев
Александр Лунев
Аватар наставника Александр Пупышев
Александр Пупышев
Full Stack Developer, RoboFinance
Аватар наставника Байзет Тлюпов
Байзет Тлюпов
Сколько стоят проекты?

Проекты входят в стоимость обучения в любом формате: самостоятельном, групповом и индивидуальном. Дополнительно платить не нужно.

Зачем проходить проекты?

Проекты дают опыт разработки в реальной среде. Проходите каждый проект сразу после изучения курсов, которые стоят в учебном плане перед ним, — это отличный способ глубже разобраться в материале.

Проекты — портфолио программиста. Их код останется в вашем аккаунте на GitHub и будет преимуществом при поиске работы.

Чтобы узнать о том, что такое проекты и в чём их польза, прочитайте нашу статью «Анатомия проектов Хекслета».

Что делать, если возникли трудности во время выполнения проекта?

Задавайте вопросы в разделе «Обсуждение» на странице шага, на котором возникли трудности, или вашему наставнику. Изучите вопросы других студентов в «Обсуждениях»: там собрана большая база знаний, ей можно и нужно пользоваться. Попросите о помощи в нашем Slack-чате в канале #hexlet-projects.

Кто проверяет проекты?

Автоматизированные тесты и линтер. В групповом и индивидуальном форматах наставник дополнительно проверит то, что тестами проверить невозможно (архитектуру проекта, правильность именования, удачность решений), и проведёт код-ревью, чтобы сделать проект ещё качественнее.

У меня другой вопрос

Нажмите на виджет в правом нижнем углу экрана и поищите ответ в нашей справке. Или сразу пишите на support@hexlet.io — вам ответит живой человек из команды Хекслета.