Вопрос №509 от пользователя Dmitry Skurikhin в уроке «Модуль 4. Урок 2. Массивы в Java.», курс «Введение в Java»
практика потребовала больше усилий, чем написано было в аннотации.
- пришлось вставлять все проверки из предыдущего урока в соответствующие классы.
- пришлось в
Main
везде в вызовеGameController
передавать игроков помимо имени. предлагаю или поправить начальное состояние практики, или в аннотации напомнить это сделать, как "повторение - мать учения". А то при компиляции было много ошибок, но ни одна из них не относилась к новому коду, реализованному в этом уроке.
Поддерживаю!
Спасибо за отзыв. Постараемся откорректировать такие моменты в практических заданиях.
ничего не исправлено!
Как вы понимаете, исправления в задании не могут повлиять на ваш текущий код. Даже в теории это невозможно смержить так чтобы оно заработало. Если автор курса поправил задание, то единственный способ получить его, это нажать на ссылку:
а мне наоборот понравилось, что нужно было исправлять ошибки =) больше практики в дебаге)
В настоящий момент практическое задание уже откорректировано.
Только что столкнулся с той же проблемой, если это можно так назвать. Просматривая файл Main.java можно узнать, как именно должен работать каждый из методов. Даже сделал несколько дополнительных проверок на null и обработку этой ситуации, а там оказалось просто assert должен сработать )) P.S. С такими "недосказанностями", которые можно понять из другого кода даже интересней делать. Спасибо)
Используйте Хекслет по максимуму!
- Задавайте вопросы по уроку
- Проверяйте знания в квизах
- Проходите практику прямо в браузере
- Отслеживайте свой прогресс
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт
С нуля до разработчика. Возвращаем деньги, если не удалось найти работу.







