Модуль 1. Урок 1. Iterator.

Для сохранения прогресса вступите в курс. Войти или зарегистрироваться.

В прошлом уроке начали рассмотрение интерфейса Iterable. Эта лекция логическое продолжение темы. И закончили на том, что интерфейс Iterable должен имплементировать Iterator. Что же такое Iterator и как его сделать - в сегодняшнем уроке.

И снова, начинаем с определения, которое можно найти в официальном источнике. “In computer programming, an iterator is an object that enables a programmer to traverse a container, particularly lists” - в программировании итератор это объект, который позволяет программе проходить контейнер, в частности списки. В контексте JDK - это Collection.

API Iterator. Существует два default метода (forEachRemaining, remove) и еще два метода, которые интересуют нас - hasNext() и next().

Внимание, объяснение на хомячках “как работает итератор”. Проект “ХО”. В игре есть два игрока. На прошлом занятии мы сделали возможность итерироваться, чтобы выводить на экран информацию об игроках.

for (Player player: game) {
System.out.format(“Player: %s Figure: %s\n”, player.getName(), player.getFigure());
}

Шаг #1. При первом заходе в for-each, Java вызовет метод, который создает итератор у объекта Game и создаст в оперативной памяти итератор.

Шаг #2. В момент создания итератора у него состояние, которое состоит из двух элементов. 1-ый элемент - это указатель на текущего игрока (current Player) и 2-ой элемент - это значение boolean, которое указывает есть ли еще одно значение после current (has next Player).

Шаг #3. После того, как java узнала о том, что следующий игрок существует, она создает ссылку player. Ссылка будет указывать на то, что вернул нам current.

Шаг #4. Сразу после этого меняется текущий игрок на следующий, а ссылка указывает на предыдущий current.

Шаг #5. Дальше выполняется строчка System.out.format(“Player: %s Figure: %s\n”, player.getName(), player.getFigure()), так как сейчас у нее есть все данные. Далее работает снова цикл, так как там есть следующее значение.

Шаг #6. В момент, когда следующего игрока не будет, значение hasNext = false. При попытке вызова next() вы получите исключение.

Такую же процедуру можно проделать с помощью цикла while. Логика следующая:

final  Iterator<Player> playerIterator = game.iterator();
while(playerIterator.hasNext()) {
final Player player = playerIterator.next();
System.out.format(“Player: %s Figure: %s\n”, player.getName(), player.getFigure());
}

Дальше практика написания своего итератора. И в ДЗ придется написать свой итератор.

Полезные ссылки:

Source Code.

Группы для общения:

Мы учим программированию с нуля до стажировки и работы. Попробуйте наш бесплатный курс «Введение в программирование» или полные программы обучения по Javascript, PHP, Python и Java.

Хекслет

Подробнее о том, почему наше обучение работает →