Вы находитесь на старой версии проекта. Новая версия доступна по ссылке
Проект #1

Игры разума

Фронтенд-разработчик

Погрузитесь в непростую экосистему JavaScript, научитесь настраивать рабочее окружение. Подружитесь с линтером (анализатором качества кода) и менеджером зависимостей npm. Поймёте, чем git отличается от GitHub, поработаете с внешними репозиториями. Получите опыт построения архитектуры полноценного приложения и написания чистого кода.

2-4
недели

Цель

Первый проект нацелен на знакомство с экосистемой JavaScript. Она достаточно сложна по сравнению с языками вроде PHP, Ruby или Python. Количество понятий, инструментов и их связок настолько большое, что даже у опытных разработчиков иногда голова идет кругом. Чтобы стартануть по всем канонам даже простейший проект придется как следует повозиться. Вот неполный перечень ключевых компонентов любого современного js-приложения:

  • Пакетный менеджер (npm, yarn). Управляет зависимостями, выполняет хуки и описывает проект.
  • Babel (Транспайлер). Позволяет использовать новые фичи, даже если они не поддерживаются средой исполнения.
  • Eslint - линтер. Проверяет корректность кода на соответствие стандартам кодирования.

После прохождения проекта вы сможете легко настраивать свои собственные проекты, подключать новые библиотеки, ориентироваться в структуре кода, а также получите базовые навыки отладки. Вы прокачаете себя в использовании модулей js, работе с исполняемыми файлами и опубликуете свой первый пакет в npm.

Описание

В рамках проекта необходимо реализовать набор мини-игр, запускаемых из консоли. Будем называть их "Игры разума".

Пример игры:

$ brain-progression

Welcome to the Brain Game!
What number is missing in this progression?

May I have your name? Roman
Hello, Roman!

Question: 14 .. 18 20 22 24 26 28
Your answer: 16
Correct!
Question: 5 6 7 8 9 .. 11 12
Your answer: 10
Correct!
Question: 12 15 18 21 .. 27 30 33
Your answer: 24
Correct!
Congratulations, Roman!

Наставники

Аватар эксперта Вадим Сорокин
Вадим Сорокин
Frontend Developer, Universa Blockchain
Аватар эксперта Вадим Кудрявцев
Вадим Кудрявцев
Frontend Developer, OneTwoTrip
Аватар эксперта Кирилл Костиков
Кирилл Костиков
Frontend Developer, Pushwoosh
Аватар эксперта Александр Половников
Александр Половников
Software Engineer, VideoCoin
Сколько стоят проекты?

Проекты входят в стоимость обучения в любом формате: самостоятельном, групповом и индивидуальном. Дополнительно платить не нужно.

Зачем проходить проекты?

Проекты дают опыт разработки в реальной среде. Проходите каждый проект сразу после изучения курсов, которые стоят в учебном плане перед ним, — это отличный способ глубже разобраться в материале.

Проекты — портфолио программиста. Их код останется в вашем аккаунте на GitHub и будет преимуществом при поиске работы.

Чтобы узнать о том, что такое проекты и в чём их польза, прочитайте нашу статью «Анатомия проектов Хекслета».

Что делать, если возникли трудности во время выполнения проекта?

Задавайте вопросы в разделе «Обсуждение» на странице шага, на котором возникли трудности, или вашему наставнику. Изучите вопросы других студентов в «Обсуждениях»: там собрана большая база знаний, ей можно и нужно пользоваться. Попросите о помощи в нашем Slack-чате в канале #hexlet-projects.

Кто проверяет проекты?

Автоматизированные тесты и линтер. В групповом и индивидуальном форматах наставник дополнительно проверит то, что тестами проверить невозможно (архитектуру проекта, правильность именования, удачность решений), и проведёт код-ревью, чтобы сделать проект ещё качественнее.

У меня другой вопрос

Нажмите на виджет в правом нижнем углу экрана и поищите ответ в нашей справке. Или сразу пишите на support@hexlet.io — вам ответит живой человек из команды Хекслета.