JavaScript: Вертикальная гистограмма
Игральная кость — шестигранный кубик, который бросается несколько раз. Гистограмма — это графическое представление данных в виде столбцов или колонок.
histogram.js
Реализуйте и экспортируйте по умолчанию функцию, которая выводит на экран вертикальную гистограмму. Функция принимает на вход количество бросков кубика и функцию, которая имитирует бросок игральной кости (её реализовывать не нужно). Вызов этой функции генерирует значение от 1 до 6, что соответствует одной из граней игральной кости.
Гистограмма содержит столбцы, каждому из которых соответствует грань игральной кости и количество выпадений этой грани. Результаты отображаются графически (с помощью символов #
) и в виде процентного значения от общего количества бросков, за исключением случаев, когда количество равно 0 (нулю).
Дополнительные условия:
- Процентные значения должны быть прижаты влево относительно столбца.
- Значения сторон игральной кости должны быть посредине столбца.
- Столбцы между собой разделены пробелом
- Количество секций в столбце (высота столбца) должно соответствовать количеству выпадений каждой из сторон игральной кости.
Примеры
import displayHistogram from '../histogram.js';
displayHistogram(32, rollDie);
// => 28%
// ###
// ###
// 19% ###
// ### 16% ### 16%
// 13% ### ### ### ###
// ### 9% ### ### ### ###
// ### ### ### ### ### ###
// ### ### ### ### ### ###
// ### ### ### ### ### ###
// -----------------------
// 1 2 3 4 5 6
displayHistogram(13, rollDie);
// => 31% 31%
// ### ###
// 15% 15% ### ###
// ### 8% ### ### ###
// ### ### ### ### ###
// -----------------------
// 1 2 3 4 5 6
Подсказки:
- Гистограмма.
- Для решения задачи активно используйте функции из библиотеки lodash.
- При получении процентного значения используйте стандартные правила округления числа.
Для полного доступа к испытанию нужен базовый план
Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.