Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Алгоритм Литтла: Механизм работы Алгоритмы на графах

В прошлом уроке мы познакомились с задачей коммивояжера и решили ее с помощью перебора.

Перебор имеет алгоритмическую сложность , что очень медленно. Более эффективный способ решать задачи на графах — метод ветвей и границ.

Он применяется к широкому классу задач на графах и для решения конкретной задачи его нужно адаптировать.

Алгоритм Литтла — известная адаптаций метода ветвей и границ для решения задачи коммивояжера. Его разработала группа ученых и программистов под руководством профессора Джона Д. К. Литтла. Статья с описанием алгоритма была опубликована в 1963 году.

Как работает алгоритм Литтла

Алгоритм Литтла довольно громоздкий, так что мы будем знакомиться с ним по частям. Для представления графа в алгоритме используется матрица смежности. В качестве иллюстрации мы будем использовать матрицу из оригинальной публикации 1963 года:

eyJpZCI6Ijk4NjJhNjA4ZTYxYzI2N2I3NmRhYWZmZjQxZTVhNDkzLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=4953c0e71fece8f0c0828d7abc5d4e6d05934d7c2816cca9ebbbb0576457aadc

У нас есть шесть городов, поэтому в матрице шесть строк и шесть столбцов. Обсудим эту матрицу подробнее:

  • Числа в матрице — это стоимость переезда из одного города в другой. Это условная цифра, которая может обозначать цену бензина, расстояние между города или время езды

  • Обратите внимание, что граф ориентированный. Это значит, что стоимости перемещения и из необязательно равны между собой. В неориентированном графе эти стоимости совпадают

Для примера рассмотрим дорогу между городами и . Находим соотвествующие столбцы и строки в матрице и видим два разных числа:

  • в первой строке в четвертом столбце — стоимость перемещения

  • в четвертой строке в первом столбце — стоимость перемещения

Некоторые ребра в графе не могут существовать физически — например, нельзя переместиться в тот же самый город. В матрице смежности таким переездам соответствуют ячейки:

  • В первой строке первом столбце

  • Во второй строке втором столбце

  • И так далее

Чтобы отличить невозможные переезды от возможных, мы придумаем для них особое обозначение.

В коде на JavaScript можно использовать константу Infinity — она соответствует бесконечности, которая больше любого конечного значения.

На иллюстрациях мы будем писать знак — символ бесконечности.

В матрице смежности маршрут записывается как последовательность переездов :

Длина этого маршрута равна:

Каждый город встречается в этом списке ровно два раза:

  • В строке — точка отправления

  • В столбце — точка прибытия

Это не совпадение — по условиям задачи, коммивояжер должен посетить каждый город ровно один раз. Мы можем отметить ребра маршрута на матрице смежности и увидеть, что в каждой строке и каждом столбце находится ровно одно ребро:

eyJpZCI6IjhlMTVhZmQ4ZDVhZWZmZGNiYjM4ZWUxZGNlMzhjNTljLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=263a295dffc453a2288b164d7bb17e18eaca9be12d3d36625c41acf0a57f78cf

Это утверждение верно для всех маршрутов, удовлетворяющих условию задачи коммивояжера. Из этого следует два интересных факта:

  • Если из всех элементов строки или столбца вычесть одно и то же число, то все маршруты сократятся на это число

  • После такой модификации самый короткий маршрут останется самым коротким, а самый длинный — самым длинным

Алгоритм Литтла использует эти свойства для вычисления нижней границы.

Нижняя граница

Обозначим длину кратчайшего маршрута как . Эта длина не может быть меньше нуля, потому что в каждой ячейке матрицы находится положительные числа или ноль.

Возьмем число . Если мы вычтем его из всех чисел строки или всех чисел столбца, то все маршруты сократятся на .

Если при этом все элементы в матрице останутся неотрицательными, то и новая длина маршрута будет больше нуля:

  • или

Возьмем нашу матрицу и найдем минимальное число в каждой строке. Запишем его справа от строки:

eyJpZCI6IjNlYTIyMTRlMmNjYjc2MGQxYWY4MjRlZTI4N2UyYjdhLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=f956997d9f1dc67857c32823f18eca69fc1d38ed1e553c2225f0e1f2eb3b6bc1

Вычтем из каждой строки минимальное число. Обратите внимание, что после такого вычитания все ячейки в матрице останутся неотрицательными:

eyJpZCI6ImFmNGIxYWM0MDZkYTI0ZjQ1MWQ0NzI1ZTg5OWEwZmI3LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=dd6232ecabc8d9b8175d0a5deaecc037143948adcf2fb33822db6dc1f4059f9b

При этом минимальная длина будет больше суммы чисел, которые мы вычли:

Такая операция в алгоритме Литтла называется редукцией по строкам.

Как мы говорили выше, подобную редукцию можно сделать и по столбцам. Найдем минимальное число в каждом столбце. Запишем его под столбцом:

eyJpZCI6IjI2MWFkNDIyZmJjMTBiNzkzYWE0MzA5MTlmNDRkNjQzLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=21cf94237f6a0ff8a7dc256f7bef7d823e7784b37f2b2e3cd907e7ff6c0c6617

Выполним редукцию столбцов — вычтем минимальное число из каждого столбца:

eyJpZCI6ImYyZDIyOWZjNGEyZjNiMGZjZjg2MzIxNjU0OTMwZGM5LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=c975ed5ce064b2fe458575ce59c7b45ca6893382eb0b2f082f3b6da529f04df7

Все числа в матрице все еще неотрицательные, поэтому можно утверждать следующее:

Таким образом, кратчайший маршрут в графе не может быть меньше . Cледовательно, — это и есть нижняя оценка длины маршрута.

Ветвление

На следующем шаге построим два поддерева. В начале работы алгоритма наш единственный узел — корень дерева, которое содержит все возможные маршруты:

300

Сейчас мы знаем два факта:

  • Нижняя граница длины маршрута в этом дереве равна

  • Пока у нас пока нет никакого маршрута, даже частичного

Предположим, в качестве очередного ребра маршрута мы выбрали . Построим два дочерних поддерева:

eyJpZCI6IjI5ZDNmOWU3ZDU1Zjc4Y2JhOWI1NmQ2MGFhZThhYWYxLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=26469e88bef5c2465c2495b2dfcaa922950eb6bb537d9968fee26292ff1967f2

На половинах дерева мы видим два варианта:

  • Поддерево справа содержит маршруты, где есть ребро

  • Поддерево слева — маршруты, где его нет

Ребро в левом узле помечено красным цветом, который будет означать, что ребро отсутствует. В фигурных скобках записываем маршрут, построенный к настоящему моменту.

Левое поддерево

Посмотрим, как изменится нижняя оценка для левого поддерева. Взглянем на редуцированную матрицу и выделим цветом ячейку, которая соответствует ребру :

eyJpZCI6IjAzODhlNWU3NGFlMmQ5MWQ2Mzk0YjJhMTdiNDhkODZiLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=e7b632bbff2706627e0062d91ff9c8d6b7d694741010ac8e72b0f4c376304473

Рассмотрим каждую точку по отдельности. Сначала обсудим город :

  • Из него можно приехать в города и

  • Исключаем ребро из маршрута и оставим города и

  • Стоимость переезда в эти города равна и

  • Куда бы мы не переехали, стоимость не может быть меньше — это число мы видим в синей ячейке в первой строке

Перейдем к городу :

  • Из него можно приехать в города и

  • Исключаем ребро и оставляем города и

  • Стоимость переезда из этих городов равна и

  • Откуда бы мы не переехали, стоимость не может быть меньше — это число мы видим в синей ячейке в четвертом столбце

В итоге мы приходим к выводу — мы увеличим редуцированный маршрут минимум на в двух случаях:

  • Уехав из города в любой город, кроме

  • Приехав в город из любого города, кроме

В то же время, если бы мы воспользовались ребром , редуцированный маршрут остался бы прежним. Так произошло бы, потому что в ячейке на пересечении первой строки и четвертого столбца сейчас находится .

Можно сказать, что — это штраф за отказ от ребра . Нам известна нижняя граница кратчайшего пути — . Без ребра она увеличится на и станет равна :

eyJpZCI6ImI4NjA0MWJhODQwZGUxNDAzODc0OTZiYjYyZTcxYmMxLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=eb9305cd84e5d468efae1be2aece859cc19f1d4aebe2883139ca7b54800475a9

Предположим, на одном из этапов мы достроим одну из ветвей дерева до конца и получим вариант маршрута с длиной .

Число больше , поэтому мы можем игнорировать левое поддерево — маршрут с длиной заведомо короче всех его маршрутов.

Чем выше нижняя граница в поддереве, тем больше шансов, что поддерево удастся отсечь. Именно поэтому полезно выбирать ребро с небольшим штрафом.

Штраф для элемента матрицы — это сумма минимумов в той же строке и том же столбце. Сам элемент учитывать не надо.

Если мы будем выбирать элементы , минимумами будут нули для которых суммарный штраф также будет равен . Чтобы найти ребро с наибольшим штрафом, достаточно проверять только нулевые элементы матрицы:

eyJpZCI6Ijc3ZmQ1ZTMzYjY0Y2ExM2Y4ZjIzZWRjYTQ4N2VmYWY2LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=3d5a1af1e9651690eddff9cd08b14abbdb2d1753377301bb9de44df3cce7fb28

На рисунке цветом выделены все нулевые элементы. Рядом с каждым записан суммарный штраф. Максимальный штраф — он как раз и соответствует ребру :

Исключение ребра

Спускаясь по левому поддереву, мы должны помнить, что ребро в маршрут включать нельзя. Алгоритм Литтла предлагает хранить ее непосредственно в матрице смежности, поместив особое значение в первую строку четвертого столбца. Как и раньше, мы можем хранить очень большое число или константу Infinity.

Рассмотрим новую матрицу для левого поддерева. Обратите внимание, что она может оказаться нередуцированной, как получилось в нашем случае. Редуцируем ее по первой строке четвертого столбца:

eyJpZCI6ImU1YTgzMGM0MzEzODY3NjkzMTUzNjY0OTg5MGFiZGY2LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=75a7d6d0bfdea60f15b18a95379918464f95acded04a271f1dddd8d8d9f0eb55

Правое поддерево

Если мы переместились по маршруту , мы больше не можем вернуться в город и уехать в любой другой город. Так происходит, потому что коммивояжер может посетить каждый город только один раз.

Это значит, что выбрав ребро , мы одновременно должны вычеркнуть первую строку четвертого столбца. Другими словами, нужно исключить из матрицы следующие ребра:

Простой способ вычеркнуть строку и столбец — заполнить их значением .

Кроме того, переехав по маршруту мы не можем вернуться. Поэтому ребро также можно исключить, записав в соответствующую ячейку значение .

На рисунке показана матрица после этих преобразований:

eyJpZCI6Ijk1MGI5ODdlZGU3Zjk2NmNmMmQyYWZhOGRkZDJhYWU3LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=610d8cff0b5704ef1cde054ab36c3650895302edfcfa5adc4f57e2289454661e

Ее можно редуцировать, вычтя минимумы из каждой строки и каждого столбца:

eyJpZCI6IjBmMTg0M2NhYmEwNjEyYzU0OTUzODU3ZWMxMmIwMTYxLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=f722a247446d29823e0249f07d35432d3fbbfd999568ed670361cf2e185eadd8

Посчитаем сумму минимумов:

Эту сумму минимумов надо прибавить к предыдущей нижней границе. Так мы получим нижнюю границу правого поддерева :

eyJpZCI6IjIyNzhiMjkxZWVhY2E5MGQ2OWUxMzBmZGI1YTI4OWY4LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=43b774047c490eb6cfd71ad8fdafe6185dde9582e4711a843fd10bc37dd2c703

Цикл

Таким образом, мы построили два поддерева. Пока у нас не хватает информации для отсечения, поэтому мы оставляем оба поддерева и выбираем одно из них для последующего ветвления. Разумно выбирать узел с наименьшей нижней границей. В нашем примере это правый узел, включающий ребро .

Берем матрицу правого поддерева. Она уже редуцирована, так что мы ищем нулевой элемент с максимальным штрафом:

eyJpZCI6IjgzYzkxYzIzYmFlNWRiNjFiZTYxMDMxYTgyZGNkMDM4LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=ac2e2b75760ddb42d24e1ed16fb6938c8156395b0f9bcc671807f47a92098a51

Максимальный штраф — , он соответствует ребру . Его мы и выберем для ветвления дерева. Как и на первом шаге, левое поддерево будет соответствовать маршрутам без ребра . В матрице левого поддерева достаточно записать во вторую строку первого столбца:

eyJpZCI6IjUzYmI3OTk1ODExODM1NWQ3ZTYxYTQwY2QwZTI4ZTg1LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=5eff42aa44c32beaad623494bd1f1c4789bedbcab5a8c65b9eec6b977f0b13e6

В правом поддереве мы вычеркиваем вторую строку первого столбца — заполняем их значением .

Также нам надо избавиться от обратного ребра . Но оно уже вычеркнуто из матрицы на предыдущем шаге, так что мы ничего дополнительно не делаем:

eyJpZCI6IjM3NWRmNTcwZTc1ODI5MTcxNWRiMTY5NTUwYzQwN2Q4LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=7451ed77f479411de525b77eda7ceb91a965e26e1e81ade3becfcba2a907e95d

В алгоритме Литтла маршрут не строится последовательно, как это было в методе перебора. На каждом шаге мы выбираем ребро с максимальным штрафом. Два последовательно выбранных ребра могут даже не соединяться друг с другом.

В нашем примере ребра и соединены через вершину . Добавим к ним ребро и замкнем маршрут — правда, он будет пролегать не по всем шести городам, а только по трем.

Это нарушает условие задачи коммивояжера, поэтому мы должны исключить ребро из матрицы, поместив в ячейку .

Делаем редукцию получившейся матрицы:

eyJpZCI6IjI3NjQxMTZjYmVkODRjMGNmYmJlMWQ1NzhlMzIxMDI4LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=409660ece1d9a75da575f75f455ee99d713dae7d9415ab573fd01d33b40a6fc7

Нижняя граница для правого поддерева увеличивается на:

В итоге новая нижняя граница будет равна :

eyJpZCI6Ijg4MDM3MTQ1M2JiZGNmYzBlODg2ZGQ0MDc0ZDY5ZDJiLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=3a1dd06435760922e4e243b3950c5cf64985e275940a85a71f1d83221bd6b182

Сейчас у нас есть список вершин, доступных для ветвления. В нем находятся вершины с нижней границей , и . Как и раньше, продолжим ветвление узла с наименьшей оценкой.

Выбираем ребро с наибольшим штрафом :

eyJpZCI6ImViMDEyMTMzZThkYzAzYzJkZGU1OTg2NGE1Yjk3ZWNjLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=8e698bddc0856b104ccd0a4563e89965c67fe457b1b4c189f066381cd11e7268

Продолжаем ветвление узла с наименьшей оценкой . Здесь максимальный штраф соответствует ребрам и . Для ветвления мы можем выбрать любое ребро, для примера пусть будет :

eyJpZCI6IjBhNzI4MWMzNTYxNjQxMWVmMWI2ZDQzZjIzNWQxNjRiLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=c57b0007ec37e68f485b09d690f01b8167e51ebf6d048974eed2ca63d2f4d8bb

В самом правом поддереве можно образовать короткий маршрут из трех ребер:

Этот короткий цикл не является решением, поэтому вычеркиваем ребро из матрицы.

На этом этапе мы уже привыкли к тому, что продолжаем ветвление самого правого поддерева. Но сейчас нижняя граница длины маршрута в этом поддереве равна , хотя вверху слева у нас есть поддерево с оценкой .

Возвращаемся к узлу, где вычеркнуто ребро . Разбиваем его на два поддерева:

eyJpZCI6ImQ5YWE3ZWFhYmJkNGNjZGY3YWRmMWM4MzRjZDk1Y2M4LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=62c28f847e0d433783492601c360b04ea914a55e79537620d20702ae807a7c1b

Среди всех ребер есть с максимальным штрафом — . Таким образом:

  • Стоимость левого поддерева равна , если вычеркнуть ребро

  • Стоимость правого поддерева равна , если вычеркнуть ячейку и шестую строку третьего столбца

На схеме это выглядит так:

eyJpZCI6IjBhOWI5NGQ0YmRiMzhmODkyZmNjMGEwZGViODBmYWZiLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=b8127bb214011c7b1e0e1148887d810d5a2d7f55acb3c6a8bb6b080b4c8d9af1

На этом этапе мы ни разу не проводили отсечение, потому что пока у нас нет ни одного построенного маршрута.

Сейчас в дереве решений есть два узла с минимальной нижней границей . Мы можем выбрать любое из них. Выберем самое правое поддерево и посмотрим на его матрицу:

eyJpZCI6IjZiY2U1MzI1ZWNkNWM0MjExMWY4MDkyZDRiZWZiOGMxLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=ab01828858f59bc909b684eaae10c85fd6c434b71b7719cbd213151c270720ea

В этот момент мы останавливаемся, потому что у нас останется только два решения — два значения в матрице, которые меньше .

Фактически, сейчас у нас нет выбора — нам нужно найти два недостающие ребра и вставить их в маршрут в произвольном порядке. В нашем случае это ребра и . Если бы в ячейках были ненулевые значения, то нам бы потребовалась редукция — в данном случае она не нужна.

Нижняя граница длины маршрута в поддереве равна единственному маршруту в нем — а именно :

eyJpZCI6IjIzN2U0YjAzMjBjZjgzNGRiMGE2M2M5YmZiZjBjNjkyLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=6e65f8ceb30656b93fde33edca26b05a3eda89d6aa625ff3e0e66f83dc4f5f68

Итак, мы построили первый маршрут длиной . У нас есть недостроенные поддеревья с нижними границами и . Нет ни одного поддерева с нижней границей меньше . Это значит, что в дереве решений точно нет маршрута, который мы уже нашли. Работу алгоритма можно завершить.

Если бы у нас оказалось несколько узлов с меньшей нижней границей, мы бы оставили только их, а остальные бы отсекли.

Самый короткий маршрут из найденных называется рекордным маршрутом или рекордом. На каждом шаге алгоритма мы можем отсекать поддеревья с нижней границей, которая больше или равна длине рекордного маршрута.

Мы последовательно достраиваем очередное поддерево до конца и получаем новый маршрут. При этом мы должны постоянно проверять, не короче ли новый маршрут текущего рекорда. Если короче, он сам должен стать новым рекордным маршрутом.

Выводы

В этом уроке мы познакомились с алгоритмом Литтла. Повторим ключевые выводы:

  • Алгоритм Литтла находит оптимальное решение в дереве решений

  • Для работы алгоритма важно, чтобы оценка нижней границы была корректной

  • Обычно алгоритм Литтла работает быстрее метода перебора, в худшем случае — с той же скоростью

Пока наше знакомство ограничилось только теорией, но уже в следующем уроке мы разберем, как реализовать алгоритм Литтла на практике.


Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»
Изображение Тото

Задавайте вопросы, если хотите обсудить теорию или упражнения. Команда поддержки Хекслета и опытные участники сообщества помогут найти ответы и решить задачу