Вот и подошло время познакомиться с самой сильной стороной языка Go — горутинами. Горутины — это легковесные потоки, которые реализуют конкурентное программирование в Go. Их называют легковесными потоками, потому что они управляются рантаймом языка, а не операционной системой. Стоимость переключения контекста и расход памяти намного ниже, чем у потоков ОС. Следовательно, для Go — не проблема поддерживать одновременно десятки тысяч горутин.
Запустить функцию в горутине — супер легко. Для этого достаточно написать слово go
перед вызовом функции:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// выведет сообщение в горутине
go fmt.Println("Hello concurrent world")
// если не подождать, то программа закончится, не успев вывести сообщение
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
При написании конкурентного кода возникают новые моменты, которые нужно учитывать: состояние гонки, блокировки, коммуникация между горутинами. Пример программы, которая работает не так, как ожидается:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
go func() {
fmt.Println(i)
}()
}
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
Сперва может показаться, что должны вывестись числа от 0 до 4, но на самом деле вывод будет следующим:
5 5 5 5 5
Все потому что i
передается в общем скоупе, следовательно, когда горутины будут выполняться, цикл уже закончится и i
будет равно 5. В данном случае нужно передать копию i
:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println(i)
}(i)
}
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
Вывод:
0 4 3 1 2
Также можно заметить, что числа вывелись не в порядке вызова. Горутины выполняются независимо и не гарантируют порядка. При необходимости последовательность в выполнении придется реализовывать самостоятельно.
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты