Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Числа и операции с ними Основы Go

В Go представлено много числовых типов данных: uint, uint8, uint16, uint32, uint64, int, int8, int16, int32, int64, float32, float64, complex64, complex128. Зачем же столько типов для чисел? Одна из главных особенностей Go — это кроссплатформенность. Пишется один код, который компилируется и запускается на любой архитектуре процессора. В своем коде предпочтительнее использовать int и uint, так как они являются архитектурно-независимыми: в момент компиляции принимают значение 32 или 64 битов под процессор.

На самом деле вам не нужно запоминать все эти типы. В ежедневной работе вы будете сталкиваться с:

  • int — основной кросплатформенный тип целых чисел, может быть отрицательным

  • int64 нужен для больших чисел из внешних систем. Например, ID в СУБД имеет тип bigint. Чтобы правильно распарсить такой ID, используется int64

  • float64 — число с плавающей точкой. Чаще всего используются для математических операций. Например, функция math.Max(), определяющая наибольшее число, принимает аргументы в виде float64

В Go имеется стандартный набор арифметических операций:

x := 10
y := 5

// сложение
x + y // 15

// вычитание
x - y // 5

// деление
x / y // 2

// умножение
x * y // 50

Любые операции осуществляются только над числами одинакового типа:

x := 5.05
y := 10

x + y  // invalid operation: x + y (mismatched types float64 and int)

Чтобы осуществить сложение из прошлого примера, нам нужно конвертировать значения к одному типу

x := 5.05
y := 10

x + float64(y)  // 15.05

Числовые типы конвертируются без проблем между собой, однако есть нюансы, о которых стоит помнить:

// нельзя конвертировать float64 к целому числу, если после точки не только нули
x := int64(5.05) // ошибка компиляции: constant 5.05 truncated to integer

x := int64(5.00) // OK

// uint не может быть отрицательным
x := uint(-5) // constant -5 overflows uint

Приведенные выше примеры вызовут ошибки компиляции, поэтому вам не удастся «выстрелить себе в ногу». Однако существуют способы обмануть компилятор, и тогда вы получите неявное поведение в коде:

a, _ := strconv.Atoi("-42")

// ошибки компиляции нет, но число было преобразовано в положительное путем прибавления MAX_UINT+1. MAX_UINT = 18446744073709551615
x := uint(a) // 18446744073709551574

a, _ := strconv.Atoi("5.05")

// ошибки компиляции нет, но значение всегда будет равно 0
x := int(a) // 0

Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Об обучении на Хекслете

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»