Функции — это основа любого кода на Go. Именно они позволяют разбивать программу на небольшие, понятные части, которые легко писать, читать, тестировать и использовать повторно. Если переменные и структуры помогают хранить данные, то функции определяют, что с этими данными можно делать.
В языке Go функции занимают особое место. С одной стороны, синтаксис у них очень простой: объявляется имя, список аргументов и то, что функция возвращает. С другой стороны, в Go есть особенности, которые отличают функции от привычных в других языках: несколько возвращаемых значений, именованные результаты, работа с указателями, анонимные функции и замыкания. Всё это делает код более выразительным и гибким.
В этом блоке курса мы шаг за шагом разберём:
- Как объявлять и вызывать функции.
- Что такое параметры и возвращаемые значения.
- Зачем нужны указатели и когда они полезны в функциях.
- Как использовать анонимные функции и замыкания.
- Как проектировать функции так, чтобы код был простым и удобным.
Освоив эти приёмы, вы научитесь писать код, который решает задачи компактно, без дублирования и с понятной логикой.
Дополнительные материалы
Для полного доступа к курсу нужен базовый план
Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.