При правильном использовании реакта, большая часть компонентов состоит из метода render и обработчиков событий:

class ArticleItem extends React.Component {
  handleClick = (e) => {
    e.preventDefault();
    const { onClick } = this.props.onClick;
    onClick();
  }
  render() {
    const { name, description, link } = this.props;
    return (
      <div>
        <a href="{link}" onClick={this.handleClick}>{name}</a><br />
        <div>{description}</div>
      </div>
    );
  }
}

Но не все задачи решаются так просто. Представьте себе компонент <Clock />, имитирующий цифровые часы в формате чч:мм:сс. Создадим каркас:

class Clock extends React.Component {
  render() {
    const currentTime = new Date();
    return (
      <div>{currentTime.toLocaleTimeString()}</div>
    );
  }
}

Этот компонент отображает текущее время. Теперь подумаем как его обновлять. Часы, в отличие от обычных компонентов, не ожидают действий от пользователя. Они обновляются каждую секунду самостоятельно. Возникает цепочка: возникает событие => меняется текущее время => реакт вызывает render и меняет DOM. Начнем с состояния, добавим туда текущее время:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { date: new Date() };
  }
  render() {
    const { date } = this.state;
    return (
      <div>{date.toLocaleTimeString()}</div>
    );
  }
}

Компонент, по прежнему, показывает лишь текущее время, но теперь он готов к изменению. Время относится к периодическим событиям, для которых используются таймеры. Для <Clock /> подойдет setInterval. Мы должны установить таймер сразу после отрисовки часов и очистить таймер при удалении компонента из дерева элементов.

setInterval(() => this.setState({ date: new Date() }), 1000);

Где запускать таймер? render вызывается на каждое изменение состояния, а значит он не подходит. Ведь тогда, <Clock /> будет запускать новый таймер каждую секунду. Конструктор, кажется, более подходящим местом, но здесь нас ожидает сюрприз. Вызов конструктора и отрисовка часов в DOM дереве, в общем случае, два независимых события. Посмотрите на код:

// Вызывается конструктор
const clock = <Clock />;

// Что-то долго делаем еще

// Отрисовываем
reactDOM.render(
  clock,
  document.getElementById('root')
);

Эти часы еще не находятся в DOM дереве, но уже во всю работают и обновляются. Стоит ли об этом беспокоиться? Да, такое поведение крайне неожиданно, оно мешает тестированию и расходует процессорное время. Кроме того, конструктор никак не помогает с удалением таймера.

Каждый компонент Реакта, проходит несколько стадий в процессе своей жизни: он создается, затем добавляется в DOM, получает пропсы, и, наконец, удаляется из дерева. Этот процесс называют жизненным циклом компонента (Component Lifecycle). Реакт предоставляет набор методов, которые позволяют встроиться в этот процесс. Например, запуск часов логичнее всего сделать сразу после их отрисовки. В этом нам поможет метод componentDidMount. Он вызывается сразу после отрисовки компонента. Происходит это ровно один раз.

class Clock extends React.Component {
  constructor() {
    super(props);
    this.state = { date: new Date() };
  }

  componentDidMount() {
    // Сохраняем идентификатор таймера
    this.timerId = setInterval(() => this.setState({ date: new Date() }), 1000);
  }

  render() {
    const { date } = this.state;
    return (
      <div>{date.toLocaleTimeString()}</div>
    );
  }
}

Обратите внимание на то, как мы сохраняем таймер внутри объекта. Он не участвует в представлении, поэтому нет необходимости использовать состояние.

Теперь выполним очистку таймера. Для этого подойдет метод componentWillUnmount, который выполняется прямо перед удалением компонента из DOM.

class Clock extends React.Component {
  constructor() {
    super(props);
    this.state = { date: new Date() };
  }

  componentDidMount() {
    this.timerId = setInterval(() => this.setState({ date: new Date() }), 1000);
  }

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerId);
  }

  render() {
    const { date } = this.state;
    return (
      <div>{date.toLocaleTimeString()}</div>
    );
  }
}

Часы приобрели законченный вид.

Мы рассмотрели два метода, позволяющих встраиваться в жизненный цикл компонента, но их значительно больше. Они делятся на три независимые группы:

Монтирование (Mounting)

Эти методы вызываются во время создания объекта и вставки его в DOM.

  • constructor()
  • static getDerivedStateFromProps()
  • render()
  • componentDidMount()

Обновление (Updating)

Обновление может происходить при изменении свойств или состояния. Эти методы вызываются во время перерисовки.

  • static getDerivedStateFromProps()
  • shouldComponentUpdate()
  • render()
  • getSnapshotBeforeUpdate()
  • componentDidUpdate()

Удаление или Демонтирование (Unmount)

В эту группу входит один метод. Он вызывается во время удаления компонента из DOM.

  • componentWillUnmount()

Такое количество методов, объясняется сложностью реальной разработки. Но, на практике, лишь некоторые используются регулярно. К таким методам относится componentDidMount. С его помощью устанавливают таймеры, выполняют AJAX запросы, меняется DOM в обход реакта. Последнее бывает нужно при интеграции со сторонними библиотеками.


Дополнительные материалы

  1. Lifecycle Methods

Для продолжения нужно перейти в курс и вступить в него.