JS: Деревья
Теория: Виртуальная файловая система
В этом курсе мы создадим виртуальную (не настоящую) файловую систему и реализуем повседневные операции для работы с ней: подсчет свободного места, поиск файлов и директорий и другие. Эта файловая система не имеет практического применения, на ней мы будем обкатывать навыки работы с древовидными структурами данных. Обработка любых деревьев в сущности не отличается. Файловая система, каталоги товаров, адреса, родственные связи и многое другое — все эти данные можно представить в виде дерева. Подход в работе с каждым типом будет один и тот же. Научившись работать с одним деревом, вы сможете применять эти же знания в работе с другими деревьями.
Вот как выглядит создание дерева виртуальной файловой системы:
Первым параметром в функции mkdir() и mkfile() передается имя создаваемой директории или файла. Вторым параметром функция mkdir() принимает список вложенных в нее файлов и директорий. Последним параметром обе функции принимают метаданные meta, о которых мы поговорим чуть позже.
В результате получается такая структура:
Вкладывая вызовы mkdir и mkfile в другие mkdir, можно получить любую файловую структуру. Корнем в этой структуре будет директория, а в листьях могут оказаться как файлы, так и пустые директории.
Эта структура виртуальная, то есть реального создания файлов и директорий не происходит. Вся информация о файловой системе находится в переменной tree. Если ее распечатать на экран, то мы увидим следующее содержимое:
Это внутренняя реализация файлового дерева. Она состоит из двух типов узлов: директорий и файлов.
Представление директории:
Представление файла:
У файлов и директорий есть имена, это общая часть. Свойство type определяет тип узла и с его помощью можно понять, что перед нами во время обработки этого дерева. meta — объект с произвольными данными, например, размером, датой создания и так далее. Свойства задаются во время создания узлов:
Метаданные понадобятся функциям, которые анализируют дерево, например считают занятое место.



