Ошибки, сложный материал, вопросы >
Нашли опечатку или неточность?

Выделите текст, нажмите ctrl + enter и отправьте его нам. В течение нескольких дней мы исправим ошибку или улучшим формулировку.

Что-то не получается или материал кажется сложным?

Загляните в раздел «Обсуждение»:

  • задайте вопрос нашим менторам. Вы быстрее справитесь с трудностями и прокачаете навык постановки правильных вопросов, что пригодится и в учёбе, и в работе программистом;
  • расскажите о своих впечатлениях. Если курс слишком сложный, подробный отзыв поможет нам сделать его лучше;
  • изучите вопросы других учеников и ответы на них. Это база знаний, которой можно и нужно пользоваться.
Об обучении на Хекслете

Ссылки

Тема данного урока немного своеобразная. Механизм, который здесь обсуждается, напрямую используется редко, но в дальнейшем, когда мы начнем использовать массивы и объекты, он понадобится на уровне базового понимания. Не относитесь к этому материалу слишком серьезно, главное уловить концепцию и знать само понятие, все остальное по необходимости

Ссылки в PHP — это средство доступа к содержимому одной переменной под разными именами.

Без ссылок:

<?php

$a = 5;
$b = $a;
$a = 3;
echo $b; // => 5

Используя ссылки:

<?php

$a = 5;
$b =& $a;
$a = 3;
echo $b; // => 3

Запись =& говорит о том, что переменная слева начинает указывать на те же данные, что и переменная в правой части выражения.

Здесь стоит сказать, что, если вы запомнили переменные как коробочки, которые содержат внутри себя данные, то это неверная аналогия. На самом деле, данные хранятся отдельно, а переменные - отдельно. Поэтому, правильно говорить, что переменные ссылаются на свои данные. Рассмотрим первую ситуацию подробнее:

<?php

$a = 5;
$b = $a;

В этом коде, переменная $a связывается с числом 5. Затем мы выполняем присвоение $b = $a. Несмотря на то, что справа стоит $a, правильно этот код воспринимать так $b = 5. То есть, вместо $a подставляется ее значение, которое становится значением $b. Эти переменные не имеют между собой ничего общего, они не ссылаются на одни и те же данные. Это может показаться странным, ведь и там, и там записано одно и то же. Но это не так - у каждой переменной своя собственная пятерка.

Но все меняется если во время присвоения добавить амперсанд: $b =& $a. Теперь $b и $a ссылаются на одно и то же значение. Если поменять его в $b, то оно поменяется и для $a. Обратное тоже верно. $a и $b здесь абсолютно эквивалентны, но это не означает, что $a указывает на $b, или наоборот. Это означает, что $a и $b указывают на одно и то же значение.

Вероятно, сейчас вы чувствуете легкое замешательство. Если это так - не переживайте, это нормально. Тема ссылок — не та вещь, которую можно понять и прочувствовать, прочитав один урок.

Есть три основных операции с использованием ссылок: присвоение по ссылке, передача по ссылке и возврат по ссылке.

Примеры которые демонстрировались выше - скорее искусственные. Практически единственное место, где ссылки встречаются в реальной жизни - аргументы функций, причем встроенные в сам язык. В основном это касается массивов, с которыми мы познакомимся позже, а пока посмотрим на этот прием без них.

<?php

// либо так: function strangeFunction(&$text)
function strangeFunction(string &$text)
{
    $text = 'hei';
}

$text = 'money';

strangeFunction($text);
echo $text; // => hei

В этом примере, сама функция декларирует, что ее аргумент передается по ссылке. Самое неприятное то, что вы об этом даже не узнаете, если внимательно не прочитаете документацию. Обычно такие функции ничего не возвращают, они меняют аргументы, что, кстати, считается плохой практикой. Подобное поведение имеет смысл только в некоторых ситуациях, где крайне важна производительность, например, при сортировке массивов.

Особняком стоят объекты, которые всегда передаются по ссылке - об этом рассказывается в следующих курсах.


Дополнительные материалы

  1. Официальная документация
  2. Пример функции работающей со ссылками: fscan

<span class="translation_missing" title="translation missing: ru.web.courses.lessons.mentors.mentor_avatars">Mentor Avatars</span>

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят менторы из команды Хекслета или другие студенты.

Зарегистрироваться

или войти в аккаунт

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно.

  • 115 курсов, 2000+ часов теории
  • 800 практических заданий в браузере
  • 250 000 студентов

Нажимая кнопку «Зарегистрироваться», вы даёте своё согласие на обработку персональных данных в соответствии с «Политикой конфиденциальности» и соглашаетесь с «Условиями оказания услуг».

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Rambler
Логотип компании Bookmate
Логотип компании Botmother

Есть вопрос или хотите участвовать в обсуждении?

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Нажимая кнопку «Зарегистрироваться», вы даёте своё согласие на обработку персональных данных в соответствии с «Политикой конфиденциальности» и соглашаетесь с «Условиями оказания услуг».