Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Фабрика (Паттерн) PHP: Полиморфизм

Применение полиморфизма подтипов не убирает условные конструкции полностью (кроме некоторых случаев диспетчеризации, например, по ключу или по имени файла). Чаще условная конструкция остаётся одна, только на уровне выбора подходящей реализации, а вот затем эта реализация используется внутри полиморфной функции прямым способом без условий. В одном из прошлых уроков мы рассмотрели пример функции, которая выбирает необходимую реализацию стратегии на основе возраста пользователя и возвращает её наружу.

<?php

function chooseCostInsuranceStrategy($user)
    if ($user->getAge() < 18) {
        return new LessThan18();
    } else if (/* ... */) {
        // some code
    }
}

Функция, которая: выбирает нужный класс, создает объект и возвращает его наружу, называется фабрикой (более точно фабричным методом). Громкое имя для очень простой штуки. Фабрика может быть реализована любым способом включая всё, что разбиралось в этом курсе.

В общем случае фабрикой называют всё подряд, что создает объект или коллекции объектов. Причём не обязательно разных классов, класс может быть и один, но сам процесс создания включает в себя какие-то предварительные вычисления. В реальных проектах фабрики могут быть огромными.

Фабрики часто реализуются как классы с одним статическим методом – factory. Сами фабрики объектами не делают (иногда таки делают), так как это не абстракция данных, а подменять их смысла нет, иначе получится подмена подменятора.

Диспетчеризация класса

PHP позволяет создавать объекты, используя имя класса как строку:

<?php

$className = 'stdObject';
$obj = new $className();

В большинстве других динамических языков, класс и так объект первого рода, и им можно пользоваться как обычными данными.

Такой синтаксис открывает широкий простор для диспетчеризации. Например, в некоторых ситуациях получится уйти от условных конструкций вообще:

<?php

// Policy – обычно это имя используют для авторизации, то есть системы проверки прав доступа
function getUserPolicy($user)
{
    $mapping = [
      'manager' => 'App\Policies\ManagerPolicy',
      'worker' => 'App\Policies\WorkerPolicy'
    ];

    $className = $mapping[$user->getType()];
    return new $className();
}

В этом коде есть одна небольшая проблема. Она связана с тем, что нужно указывать полное имя класса, включая все пространства имён, иначе этот код не заработает. От неё можно уйти если использовать специальный синтаксис извлечения полного имени класса:

<?php

use App\Policies\ManagerPolicy;
use App\Policies\WorkerPolicy;

$mapping = [
  'manager' => ManagerPolicy::class, // App\Policies\ManagerPolicy
  'worker' => WorkerPolicy::class // App\Policies\WorkerPolicy
];

То есть достаточно после имени любого класса добавить ::class и получится выражение, которое возвращает полное имя класса в виде строки.

Иногда идут ещё дальше и формируют само имя класса динамически. Это можно сделать даже с кодом выше. По нему видно, что имя класса однозначно выводится из типа пользователя. Ниже пример, в котором фабрика вообще не содержит конкретных имён классов, она выводит их на основе соглашения об именовании: type => typePolicy.

<?php

// Policy – обычно это имя используют для авторизации, то есть системы проверки прав доступа
function getUserPolicy($user)
{
    // При таком подходе придётся самостоятельно добавлять все неймспейсы
    // Но зато код полностью отвязан от имён классов и их количества
    $className = 'App\\Policies\\' . ucfirst($user->getType()) . 'Policy';
    return new $className();
}

Дополнительные материалы

  1. Фабрика

Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Об обучении на Хекслете

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы
профессия
Занимайтесь созданием сайтов, веб-приложений, сервисов и их интеграцией с внутренними бизнес-системами на бекенд-языке PHP
10 месяцев
с нуля
Старт 7 ноября

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»