Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Пары Python: Составные данные

Мы уже написали несколько полезных функций для работы с точками и поняли, как работает эта абстракция. Теперь пришло время копнуть на уровень глубже и посмотреть, как же устроены наши точки.

from hexlet_pair import cons, car, cdr

# Конструктор
pair = cons(8, 7)

car(pair) # 8
cdr(pair) # 7

pair2 = cons(3, pair)

Устроены они достаточно просто и используют структуру данных, которая называется парой. Пар в самом языке Python не существует, мы их реализовали с помощью отдельной библиотеки, и выше можно увидеть пример того, как они используются. Мы подключаем из библиотеки конструктор cons() и селекторы car() и cdr(). Конструктор создает пару, а селекторы служат для извлечения из пары первого значения (с помощью car()) и второго значения (с помощью cdr()). Все достаточно просто и очень похоже на реализацию точек из прошлого урока.

Что интересно, элементами пары могут быть другие пары. В будущем это даст нам очень мощные возможности для того, чтобы строить более сложные структуры данных, в том числе списковые.

Давайте посмотрим, как представлены наши точки с помощью пар:

def make_point(x, y):
    return cons(x, y)

def get_x(point):
    return car(point)

def get_y(point):
    return cdr(point)

def to_string(point):
    return f'({get_x(point)}, {get_y(point)})'

Здесь все предельно просто: make_point() — это функция, которая принимает x и y и вызывает конструктор пары с этими аргументами. То же самое с селекторами: get_x() и get_y() принимают на вход точку и вызывают с этой точкой car() и cdr() соответственно.

Можно заметить, что сработало бы даже такое определение:

make_point = cons

get_x = car
get_y = cdr

Здесь все верно с синтаксической точки зрения и с точки зрения получения конечного результата. Но с таким способом определения есть некоторые проблемы: по сути, когда мы делаем такое присваивание, получается, что make_point() и cons() являются одним и тем же экземпляром. Кто-то может сказать, что они ссылаются на одну и ту же функцию, но это уже тонкости реализации конкретного языка программирования. На практике это означает, что, запустив построенный таким образом код, вы не увидите вызова функций make_point(), get_x() или get_y(), потому что их фактически не существует. При отладке вы не найдете этих функций в бэктрейсе. Вы можете захотеть увидеть все вызовы, например, make_point(), но вы точно не захотите отслеживать в вашей программе все вызовы cons(), которые могут использоваться не только для точек, а вообще для любых библиотек. Поэтому мы не используем такое определение, но о нем нужно знать, чтобы понимать, как в целом все работает.

Теперь, используя пары, мы можем строить новые абстракции, расширяя нашу библиотеку графических примитивов. Мы вводим понятие отрезка, для которого мы создаем конструктор и селекторы:

point1 = make_point(1, 2)
point2 = make_point(10, -2)

segment = make_segment(point1, point2)

start_segment(segment)  # (1, 2)
end_segment(segment)    # (10, -2)

Нам нужно сделать две точки (потому что любой отрезок представлен двумя точками). После этого мы используем конструктор make_segment() и передаем туда наши точки, а с помощью селекторов start_segment() и end_segment() мы получаем точки. Важно, что мы получаем именно точки, потому что это тоже составные данные со своими селекторами, с помощью которых можно получать примитивные значения и производить над ними какие-либо манипуляции при необходимости.


Пары

Обратите внимание на то, что пары неизменяемы. Нельзя просто так взять и изменить пару. Можно только создать новую на основе предыдущей. Поначалу такой способ программирования может показаться необычным и сложным, так как надо перестроить свое мышление. Чем дальше вы будете продвигаться по курсам, тем больше он вам начнет нравиться. Вы увидите, как часто упрощается код и его отладка в отсутствие изменяемости.


Дополнительные материалы

  1. История возникновения cons/car/cdr

Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Об обучении на Хекслете

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»