Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Заключение Python: Абстракция с помощью данных

В этом курсе мы познакомились с базовыми принципами проектирования программ. Мы узнали, как моделировать и представлять в программе объекты реального и воображаемого мира, и создали библиотеку для работы с графическими примитивами: точками, отрезками, фигурами.

На этом курсе мы изучили следующие темы:

  • Предметная область — Domain Model
  • Онтология
  • Уровни проектирования — барьеры абстракции
  • Инвариант

Мы узнали, что такое сущности предметной области, а также разобрали связи между ними. Еще познакомились с онтологией предметной области. Она нужна, чтобы описывать объекты рассматриваемой области и связи между ними.

Также мы разобрались, является ли кортеж самым простым способом представить точку. И узнали, можно ли в этом случае использовать список. Еще мы познакомились с полярной системой координат и узнали, чем она полезна. Также разобрали, как скрывать внутреннюю структуру.

Важно понимать, что после начала работы через абстракцию данных пути назад нет. Придерживайтесь всегда тех функций, которые вы создали сами. Либо тех, которые вам предоставляет используемая библиотека.

Нам удалось рассмотреть еще одну систему — рациональные числа и операции над ними. Так как в Python рациональные числа не поддерживаются, нам предстояло самостоятельно создать для них абстракцию.

Также мы разобрались, как видеть барьеры абстракции и выделять слои. Мы узнали, что такое уровневое проектирование. Оно применяется при разработке сложных систем и проходит через всю технику их построения.

В конце курса мы познакомились с инвариантами. Они используются, чтобы определять непротиворечивость состояния и существуют относительно любой операции. Также узнали, что такое нормализация — когда дробь приводится к нормальной форме. И выяснили, что можно сделать так, чтобы обойти абстракцию было нельзя.


Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Об обучении на Хекслете

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы
профессия
Обучитесь разработке бэкенда сайтов и веб-приложений — серверной части, которая отвечает за логику и базы данных
10 месяцев
с нуля
Старт 7 ноября

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»