Продвинутый Typescript
Теория: Интерфейсы
В этом уроке мы поговорим об интерфейсе. Это конструкция языка TypeScript, которая используется, чтобы описывать объекты и функции. Рассмотрим следующий пример:
В этом фрагменте мы создали интерфейс и реализовали на его основе объект user.
Интерфейс выглядит как определение объектного типа. Объектные типы и интерфейсы взаимозаменяемы почти во всех ситуациях. Сравним с примером выше:
Здесь мы реализовали такой же объект, но уже на основе типа, а не интерфейса. Разницы почти нет.
Согласно документации TypeScript, мы можем выбирать, что использовать — тип или интерфейс. Выбор зависит от ситуации. В таком случае возникает вопрос: «А зачем нужна новая конструкция (интерфейсы), когда уже есть типы?».
Хотя интерфейсы и типы во многом похожи, есть отличия. Именно на них мы опираемся, когда выбираем, что именно следует использовать в конкретном случае. Главная особенность интерфейсов связана с классами. Классы, которые реализуют интерфейсы, содержат внутри себя свойства и методы, указанные в реализуемом интерфейсе:
В этом примере мы реализовали класс на основе интерфейса. Теперь во всех функциях, где объекты используются только для того, чтобы посчитать количество чего-либо внутри них, можно указывать ICountable вместо SchoolClass:
Так благодаря интерфейсам функция становится более универсальной. Мы можем передать любые объекты, соответствующие ICountable, а не только SchoolClass. В программировании такая возможность называется полиморфизмом подтипов (Subtyping).





