Уроки по тегу «моделирование данных»
В каталоге хекслета найдено 36 уроков по теме «моделирование данных». Уроки по теме «моделирование данных» есть в курсах: JS: Составные данные, PHP: Составные данные, Python: Составные данные, Java: Составные данные, Ruby: Составные данные.
Разбираемся с тем, как устроены и реализованы точки в нашей графической библиотеке
Начинаем проектирование примитивной графической библиотеки с создания специальных данных, которые будут моделировать точки на плоскости
Знакомимся с понятием «Моделирование предметной области»
Знакомимся с понятием барьеров абстракции, чтобы лучше понять цель разделения на уровни абстракции и повышения уровня абстракции
Пишем собственную реализацию пар на языке JavaScript
Рассматриваем рациональные числа как новый пример абстракции на основе пар чисел
Разбираемся, как устроены и реализованы точки в нашей графической библиотеке
Рассматриваем рациональные числа как новый пример абстракции на основе пар чисел
Начинаем проектирование примитивной графической библиотеки и создаем специальные данные, которые будут моделировать точки на плоскости
Знакомимся с понятием «моделирование предметной области»
Разбираемся, как работают уровни абстракции и зачем нужно повышать их
Познакомимся с понятием барьеров абстракции и поймем цель разделения на уровни абстракции и повышения уровня абстракции
Напишем собственную реализацию пар на языке Python
Познакомимся с курсом, его целями и структурой. Рассмотрим понятие «составные данные» и поймем смысл их создания и использования
Рассмотрим рациональные числа как новый пример абстракции на основе пар чисел
Начнем проектировать примитивную графическую библиотеку с создания специальных данных, которые будут моделировать точки на плоскости
Познакомимся с понятием «Моделирование предметной области»
Разберемся, как устроены и реализованы точки в нашей графической библиотеке
Знакомимся с понятием барьеров абстракции, чтобы лучше понять цель разделения на уровни абстракции и повышения уровня абстракции
Начинаем проектирование примитивной графической библиотеки с создания специальных данных, которые будут моделировать точки на плоскости
Пишем собственную реализацию пар на языке Java
Разбираемся с тем, как устроены и реализованы точки в нашей графической библиотеке