Проект

Тестирование в продакшене

Инженер по тестированию

Протестируйте проект, который уже работает в продакшене

2-4
недели

Цель

На этом проекте тестировщики отработают свои навыки на реальном проекте в продакшене. Тестировщики получат ценный опыт в выявлении и сообщении об ошибках, а также поймут важность тщательного тестирования в производственной среде.

Цель этого проекта — предоставить тестировщикам практический опыт обучения. Участники получат возможность работать с реальной системой и смогут применить изученные ими методы тестирования на практике. Кроме того, участники получат более глубокое понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения и роли тестирования в этом процессе. В итоге этот проект поможет подготовить тестировщиков к успеху в их будущей карьере.

Описание

Проект codebattle.hexlet.io — сайд-проект с открытым исходным кодом. Текущая версия разрабатывается целиком и полностью силами комьюнити. В проекте за несколько лет поучаствовали десятки разработчиков.

CodeBattle — игра, в которой два программиста одновременно выполняют одну задачу на разных языках программирования. Кто выполнил быстрее, тот побеждает. Игра затягивает и заставляет попотеть, так как во время набора кода вы видите, как это делает ваш соперник.

главная страница codebattle выбор игры создание новой игры

Сколько стоят проекты?

Проекты входят в стоимость обучения на любом плане: самостоятельном, групповом и индивидуальном. Дополнительно платить не нужно.

Зачем проходить проекты?

Проекты дают опыт разработки в реальной среде. Проходите каждый проект сразу после изучения курсов, которые стоят в учебном плане перед ним, — это отличный способ глубже разобраться в материале.

Проекты — портфолио программиста. Их код останется в вашем аккаунте на GitHub и будет преимуществом при поиске работы.

Чтобы узнать о том, что такое проекты и в чём их польза, прочитайте нашу статью «Анатомия проектов Хекслета».

Что делать, если возникли трудности во время выполнения проекта?

Задавайте вопросы в разделе «Обсуждение» на странице шага, на котором возникли трудности, или вашему наставнику. Изучите вопросы других студентов в «Обсуждениях»: там собрана большая база знаний, ей можно и нужно пользоваться.

Кто проверяет проекты?

Автоматизированные тесты и линтер. В групповом и индивидуальном форматах наставник дополнительно проверит то, что тестами проверить невозможно (архитектуру проекта, правильность именования, удачность решений), и проведёт код-ревью, чтобы сделать проект ещё качественнее.

У меня другой вопрос

Нажмите на виджет в правом нижнем углу экрана и поищите ответ в нашей справке. Или сразу пишите на support@hexlet.io — вам ответит живой человек из команды Хекслета.