в чем разница между throw new error и throw someobject в javascript
Выражение throw
используется для генерации исключений. Оно может принимать любое выражение, включая объекты и строки. Основное различие между throw new Error
и throw someObject
заключается в типе объекта, который вы бросаете, и в том, как обрабатываются ошибки в вашем коде.
Когда вы используете throw new Error()
, вы создаете и выбрасываете специальный объект ошибки. Error
— это встроенный объект в JavaScript, который содержит важную информацию об ошибке. Объект типа Error
содержит стек вызовов, который показывает, где именно произошла ошибка. Это может быть полезно для отладки. Вы можете передать строку в конструктор Error
, которая будет использована как сообщение об ошибке. Это сообщение можно получить через свойство message
. Также вы можете создавать собственные классы ошибок, унаследовав их от Error
, что позволяет вам создавать более специализированные типы ошибок.
function riskyFunction() {
// Некоторый код, который может вызвать ошибку
throw new Error("Что-то пошло не так!");
}
try {
riskyFunction();
} catch (e) {
console.error(e.message); // "Что-то пошло не так!"
console.error(e.stack); // Стек вызовов
}
Когда вы используете throw someObject
, вы можете выбрасывать любой объект, который вы создали или получили, не обязательно являющийся экземпляром Error
. Это может быть полезно в некоторых случаях. Если вы выбрасываете объекты, не являющиеся ошибками, у вас не будет встроенной информации о стеке вызовов, это может затруднить отладку.
function riskyFunction() {
// Некоторый код, который может вызвать ошибку
const customError = {
message: "Некоторое пользовательское сообщение об ошибке",
code: 1234
};
throw customError;
}
try {
riskyFunction();
} catch (e) {
console.error(e.message); // "Некоторое пользовательское сообщение об ошибке"
// У объекта e нет стека вызовов
}