Главная | Все статьи | Код

Что такое интерфейс

JavaScript Время чтения статьи ~10 минут
Что такое интерфейс главное изображение

Интерфейс — инструмент, позволяющий взаимодействовать двум системам друг с другом. Фактически это договор и набор правил, по которым будет проходит сопряжение. Расскажем подробнее, что такое интерфейс и как он работает.

Познакомьтесь с Фронтенд разработкой бесплатно

Начните с этих 5 уроков

Что такое интерфейс

У этого понятия есть несколько определений. Все они сводятся к тому, что интерфейс соединяет окружение с той или иной системой. Такой системой может быть компьютер. А окружением — наши руки.

Есть набор правил, по которым они взаимодействуют. Мы запоминаем расположение клавиш на клавиатуре, наборы команд и с их помощью работаем с компьютером.

Чаще всего, когда говорят интерфейс имеют в виду пользовательский интерфейс сайтов и приложений. Когда мы хотим найти информацию на том или ином ресурсе, нам приходится взаимодействовать именно с ним.

Все меню, кнопки, выпадающие списки, чат-боты — это элементы интерфейса. Но он может быть не только у сайтов.

Кто работает с интерфейсами

В качестве пользователей — все люди так или иначе, ведь все мы пользуемся как минимум интернетом. У каждой программы, сайта, мессенджера или социальной сети есть свои интерфейсы.

Обычно они интуитивно понятны для пользователя. Даже если уровень пользователей разный. Например, разобраться в профессиональном ПО без соответствующей квалификации бывает сложно. Но такие интерфейсы делают не для всех людей, а для специалистов они хорошо адаптированы.

Созданием интерфейсов занимаются дизайнеры и программисты. Первые продумывают визуальную часть, вторые — реализуют ее в виде кода. Как правило, за интерфейс отвечают фронтендеры.

Попробуйте себя в Frontend-разработке

Начать с 5 бесплатных уроков

Что называют интерфейсом

Интерфейс — это набор правил или договор. В программировании под ним понимают соглашение, согласно которому разные компоненты компьютерной системы проводят обмен данными.

Сторонами обмена могут быть две программы, программа и пользователь, два устройства и т.д.

Интерфейсы могут быть: низкоуровневыми — с максимально глубоким погружением в детали и минимальной абстракцией и высокоуровневыми — с низкой детализацией и максимальной абстракцией.

В зависимости от сферы интерфейсы бывают:

  • Hardware-интерфейсы

Hardware-интерфейсы — совокупность физических разъемов, кабелей, портов и других элементов, которые обеспечивают взаимодействие между аппаратными устройствами компьютера.

Примерами hardware-интерфейсов будут USB-порты, HDMI-разъемы, аудиовыходы и прочее. Они позволяют подключать периферийные устройства к компьютеру, передавать данные и управлять ими.

  • Программные интерфейсы

Их еще называют API (Application Programming Interface. Это набор способов и правил, по которым различные программы общаются между собой и обмениваются данными. Этим API делает работу программистов более эффективной и удобной.

Их главное назначение — упростить создание приложений, предоставляя готовые инструменты и функции для работы с определенным программным продуктом.

Благодаря API разработчики могут интегрировать функционал других приложений в свои сервисы с минимальными усилиями. Например, социальные сети предоставляют API для доступа к профилям пользователей, их друзьям, фотографиям и другим данным.

А API Google Maps позволяет разработчикам встраивать карты Google в свои приложения. Для этого программисту нужно отправить запрос к API с необходимыми параметрами, а затем обработать полученный ответ для отображения карты на экране.

API бывает разных типов: веб-сервисы, библиотеки, операционные системы и многое другое.

  • Интерфейсы в объектно-ориентированном программировании (ООП)

В ООП под интерфейсами имеют в виду набор методов, которые описывают, как объект может взаимодействовать с другими объектами. Интерфейс определяет, какие действия можно выполнить с объектом и какие данные можно получить от него.

Это абстрактное понятие, которое не содержит реализации самой логики методов. Он определяет только сигнатуры методов, то есть их названия, возвращаемые значения и параметры. Реализация методов остается на усмотрение классов, реализующих интерфейс.

Интерфейсы применяют для упрощения программирования и повышения его гибкости. Они позволяют создавать классы, которые могут быть использованы в разных контекстах.

Например, если у нас есть несколько объектов разных классов, которые могут выполнять одни и те же действия, их можно объединить под общим интерфейсом.

Также это позволяет реализовывать механизмы полиморфизма — один из ключевых принципов объектно-ориентированного программирования. Полиморфизм помогает обрабатывать объекты разных классов одинаковым способом, что повышает переиспользуемость кода и упрощает его понимание.

В целом, интерфейсы играют важную роль в объектно-ориентированном программировании, обеспечивая гибкость, расширяемость и удобство взаимодействия между объектами.

  • Пользовательские интерфейсы

Это способ взаимодействия пользователя с программным обеспечением или устройством. Он состоит из элементов, при помощи которых человек может управлять программой, вводить данные и получать информацию.

Пользовательские интерфейсы должны обеспечивать удобство и эффективности работы. Для этого их делают интуитивно понятными, легко доступными и простыми для восприятия.

Обычно интерфейсы включает в себя меню, кнопки, поля ввода, диалоговые окна, иконки и т.д. Все они работают вместе для обеспечения комфортного пользовательского опыта.

Современные технологии позволяют создавать разнообразные типы пользовательских интерфейсов, такие как веб-интерфейсы, мобильные приложения, голосовые интерфейсы и другие. Каждый из них имеет свои особенности и требует специфического подхода при разработке.

Какими бывают пользовательские интерфейсы

Их существует несколько видов, хотя наиболее распространен сейчас только один.

  • Текстовый

К нему относится командная строка или Command Line Interface. Она была фактически первым интерфейсом компьютера. Сейчас командую строку используют разработчики и системные администраторы.

Она выглядит как одно поле ввода, в котором пользователь пишет команды и получает ответ в текстовом виде.

  • Графический

Его еще называют Graphical User Interface, а для обозначения используют аббревиатуру GUI. Это самый популярный вид пользовательских интерфейсов, который реализовали в современных компьютерах. На его основе работают и интерфейсы сайтов.

Как и следует из названия, GUI использует графику. Классический пользовательский интерфейс этого типа представляет собой поле с различными элементами управления: кнопками, меню, выпадающими списками.

  • Тактильный

Такой интерфейс реализован на информационных табло, которые можно встретить в торговых центрах или аэропортах. У них обычно ограниченный функционал, пользователь может только искать информацию, используя для навигации пальцы.

  • Голосовой

Это сравнительно новый вид интерфейсов, который используют голосовые помощники и системы умный дом. В нем все команды пользователь подает голосом, а программа обрабатывает их и отвечает определенными действиями.

  • Нейронный

Самый сложный вид интерфейсов, управлять которыми можно при помощи нейронов. То есть фактически силой мысли. Сейчас нейронные интерфейсы используют крайне редко, в основном в медицинской технике, например, протезах. Также их применяют в нейрочипах, которые в перспективе смогут управлять даже компьютером.

  • Жестовый

Как и следует из названия, этим интерфейсом управляют при помощи жестов. Такую модель реализуют, например, в VR-играх.

Из всех видов пользовательских интерфейсов самым популярным считают графический, он доминирует на рынке и именно с ним взаимодействует большинство людей в повседневной жизни.

Для чего создают графические интерфейсы

У них три основные сферы применения.

  • Веб-интерфейсы

Они есть у каждого сайта, в том числе и у того, на котором вы сейчас читаете эту статью. Веб-интерфейсы работают через все браузеры и предоставляют нам доступ к большинству ресурсов.

Управляют ими при помощи компьютерной мыши. Они состоят из блоков текста, кнопок и других элементов навигации.

  • Мобильные

Эти интерфейсы создают для мобильных приложений. В отличие от браузерных, их устанавливают на смартфоны или планшеты. А сами интерфейсы адаптированы под небольшие экраны.

Этим они функционально отличаются от тех, что предназначены для декстопа. У мобильных интерфейсов больший размер кнопок, а расположение позволяет управлять ими одной рукой.

  • Игровые

Их используют в компьютерных играх и стилизуют под игровую реальность. При помощи таких интерфейсов игроки разбираются в правилах, видят какие инструменты у них есть и как ими пользоваться. В них обычно минимум текста и максимально понятный визуал.

Рекомендуем попробовать

5 бесплатных уроков Frontend

Основные элементы графического интерфейса

При всем многообразии большинство интерфейсов создают на основе стандартных элементов.

  • Кнопка. Самый универсальный компонент интерфейса. Ее используют для совершения определенного действия. Например, при помощи кнопки можно подписаться на рассылку, поставить реакцию, перейти на другую страницу.
  • Меню. Это список разделов, на которые может перейти пользователь. Меню — основной навигационный элемент, при помощи которого представляют структуру сайта и перемещаются по ней.
  • Список. Строка с перечислением содержимого. В некоторых случаях пользователь может самостоятельно добавлять или удалять пункты, которые он содержит.
  • Поле ввода. Это строка, в которой можно писать свой текст. Например, классический интерфейс поисковика состоит из центрального поля ввода, в который нужно ввести свой запрос.
  • Скрол. Это полоса прокрутки, позволяющая перемещаться по странице.
  • Чек-бокс. Список с полями, в которых нужно поставить галочку у нужного пункта, чтобы выбрать что-либо. С помощью чек-боксов, например, выбирают способ оплаты на сайте или товары для покупки в корзине.

Основные принципы создания интерфейсов

К современным интерфейсам предъявляют строгие требования, а над их созданием трудятся большие команды профессионалов: менеджеры, аналитики, маркетологи, дизайнеры и разработчики.

Такое пристальное внимание объяснимо интересами бизнеса. Интерфейс — лицо компании. Для многих из них сайт или приложение — главный канал продаж. И чем удобнее он будет для пользователя, тем лучших маркетинговых результатов удастся добиться.

Принципы создания интерфейсов:

  • Ориентация на проблемы пользователя

Проектирование интерфейса начинается с расчета пользовательского пути. Иными словами, нужно хорошо представлять, зачем человек заходит на сайт и какой путь он проходит. А задача команды сделать так, чтобы устранить все препятствия на его пути. Для этого создают интуитивно понятные интерфейсы, в которых самые нужные элементы занимают центральное место.

  • Единообразие

Дизайнеры делят интерфейс на мельчайшие детали — кнопки, иконки и другие визуальные элементы. Все они должны быть выполнены в одном стиле и размещаться на всех страницах.

  • Простота

Интерфейс не должен быть перегруженным элементами. При его создании во главу угла ставят функциональность. В навигации по нему должен уметь разобраться даже ребенок.

  • Замкнутые потоки

Все процессы, которые пользователь начинает на сайте, должны иметь начало и конец. Все это нужно отмечать статусами, чтобы люди могли понимать, на каком этапе они находятся.

  • Отсутствие ошибок

Хороший интерфейс — тот, в котором невозможно ошибиться и сделать что-то не так. Нельзя оставлять пространство для того, чтобы пользователь запутался и ушел.

Заключение

Теперь вы знаете, что такое интерфейсы и какими они бывают. Большинство из нас сталкивается с пользовательскими интерфейсами, включая компьютер и заходя в интернет. Они есть у всех сайтов и приложений.

Современные интерфейсы позволяют нам быстро ориентироваться, находить информацию, совершать покупки и играть в игры.

Попробуйте прямо сейчас

5 бесплатных уроков Frontend

Похожие статьи
Рекомендуемые программы
профессия
Осваивайте разработку веб-страниц, оживляйте дизайн макетов, публикуйте сайты и приложения. Отслеживайте ошибки в интерфейсе и устраняйте их
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Обучитесь разработке бэкенда сайтов и веб-приложений — серверной части, которая отвечает за логику и базы данных
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Выполняйте ручное тестирование веб-приложений, находите ошибки в продукте. Узнайте все о тест-дизайне.
4 месяца
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Научитесь разработке веб-приложений, сайтов и программного обеспечения на языке Java, программируйте и используйте структуры данных
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
новый
Собирайте, анализируйте и интерпретируйте данные, улучшайте бизнес-процессы и продукт компании. Обучитесь работе с библиотеками Python
9 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Занимайтесь созданием сайтов, веб-приложений, сервисов и их интеграцией с внутренними бизнес-системами на бекенд-языке PHP
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Создание веб-приложений со скоростью света
5 месяцев
c опытом
Старт 5 декабря
профессия
Обучитесь разработке визуальной части сайта — фронтенда, а также реализации серверной — бэкенда. Освойте HTML, CSS, JavaScript
16 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
Разработка бэкенд-компонентов для веб-приложений
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря
профессия
новый
Организовывайте процесс автоматизации тестирования на проекте, обучитесь языку программирования JavaScript, начните управлять процессом тестирования
8 месяцев
c опытом
Старт 5 декабря