Код в прямом эфире: продолжаем создавать interactive fiction на Django
Фреймворк Django активно используется для создания веб-приложений. Он содержит шаблон проектирования, с помощью которого легко настроить интерфейс создаваемого сервиса и задать его работу на Python. Мы решили показать, как на Django разработать interactive fiction – небольшую литературную игру. Игрок взаимодействует с интерфейсом посредством выбора предлагаемых вариантов текстовой информации и таким образом продвигается по сюжету.
10 февраля в 19:00 по московскому времени стартует четвёртая часть лайвкодинга. Наставники Хекслета Алексей Пирогов и Сергей Карпук продолжат разработку книги-игры. В ходе прямого эфира будут использоваться Linux, Python, Django и Emacs. Ссылка на трансляцию: https://youtu.be/qYiS8l3qNhQ
Перед эфиром рекомендуется посмотреть предыдущие три части:
- Первая часть: https://youtu.be/Na-DJVUW9OE
- Вторая часть: https://youtu.be/MwWrEXOS2Jc
- Третья часть: https://youtu.be/oKynAi3iez0
Полезные ссылки
Natalia Musina
5 лет назад
1





.png)
