Книги — достаточно важный аспект в обучении разработке. При этом существуют тысячи книг по программированию, и достаточно сложно самостоятельно выбрать из них что-либо подходящее. Мы попросили наставников Хекслета выбрать самые лучшие книги для начинающих разработчиков — как напрямую связанные с программированием или компьютерами, так и косвенно — про историю или мотивацию. При этом в список не вошли книги, которые Хекслет официально рекомендует к прочтению как начинающим, так и уже опытным разработчикам.
- «Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру». Эндрю Хант, Дэвид Томас
- «Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование». Марейн Хавербеке
- «Архитектура компьютера». Эндрю Таненбаум
- Writing An Interpreter In Go. Thorsten Ball
- «Хакеры: Герои компьютерной революции». Стивен Леви
- «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр». Джейсон Шрейер
- «Джедайские техники». Максим Дорофеев
- «Вторжение. Краткая история русских хакеров». Даниил Туровский
«Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру». Эндрю Хант, Дэвид Томас
Находясь на переднем крае программирования, книга «Программист-прагматик» Эндрю Ханта и Дэвида Томаса абстрагируется от технических тонкостей разработки и рассказывает о сути процесса — о том, как создавать работоспособную и поддерживаемую программу, заранее понимая, с какими сложностями могут столкнуться разработчики.
По сути, авторы в своей книге рассказывают о базовых подходах, которыми должны пользоваться настоящие разработчики и благодаря которым можно как писать эффективный код и выполнять бизнес-задачи, так и взаимодействовать с другими инженерами и пользователями.
- Освойте азы современных языков программирования
- Изучите работу с Git и командной строкой
- Выберите себе профессию или улучшите навыки
«Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование». Марейн Хавербеке
«Выразительный JavaScript» Марейна Хавербеке — одна из основных книг для погружения в JavaScript. Написанная абсолютно простым языком, она раскрывает этот популярный язык программирования с разных сторон, с легкостью объясняя достаточно сложные для понимания новичков вещи.
У книги даже есть свой сайт, где каждый желающий сможет выполнять практические задания, которые есть после каждой главы.
«Архитектура компьютера». Эндрю Таненбаум
Книга посвящена структурной организации компьютера. В ее основе лежит идея о том, что компьютер можно рассматривать как иерархию уровней, каждый из которых выполняет определенную функцию. В рамках этого нетрадиционного подхода подробно описываются цифровой логический уровень, уровень архитектуры команд, уровень операционной системы и уровень языка ассемблера.
При этом «Архитектура компьютера» — первая книга из цикла работ Таненбаума о строении вычислительных устройств. После чтения этой книги все советуют читать «Компьютерные сети» и «Современные операционные системы», чтобы до конца понимать, как будет работать код, который вы напишете.
Writing An Interpreter In Go. Thorsten Ball
Отличная книга, к сожалению, до сих пор не переведенная на русский язык. Автор Writing An Interpreter In Go проведет вас через путешествие под названием «а сейчас мы напишем собственный язык программирования». Самое важное в этом не то, что вы создадите простенькую (хоть и собственную) систему, а в том, что сможете понять, как изнутри устроены языки программирования, и почему те или иные решения реализованы в них именно таким образом. Добавляя сюда простой язык и умение автора объяснять достаточно сложные вещи — получаем отличную небольшую книгу, которая позволяет разбираться в сложных вещах.
«Хакеры: Герои компьютерной революции». Стивен Леви
«Хакеры: Герои компьютерной революции» — книга о движении хакеров, выпущенная в 1984 году. Автор описывает людей, технологии и события, которые формировали этические принципы и мировоззренческие основы движения со времён первых хакеров Массачусетского технологического института. По сути, это достаточно полное исследование этики хакеров, во многом рассказанное изнутри.
«Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр». Джейсон Шрейер
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Джейсон Шрейер изнутри рассказывает, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
«Джедайские техники». Максим Дорофеев
Книга совсем не по программированию, но тем не менее современным разработчикам необходимы не только технические знания, но и умения концентрироваться, учиться и вообще — эффективно работать. Максим Дорофеев рассказывает, как устроено мышление и память человека, как правильно формулировать задачи и восстанавливаться для продуктивной работы, можно ли внедрять полученные знания в жизнь и не вставать на одни и те же грабли. Помимо «Джедайских практик» у Максима Дорофеева есть еще книга «Путь джедая».
«Вторжение. Краткая история русских хакеров». Даниил Туровский
«Вторжение» — еще одна книга в списке, не связанная напрямую с программированием, но очень погружающая в технологическую сферу. Российский журналист Даниил Туровский сделал большое исследование феномена российских хакеров — появления этой сферы еще в СССР, их взаимодействия со спецслужбами и мировой сетью хакеров, эстетике и реалиях, в которых они сейчас существуют.
Читайте и другие статьи в блоге: Haskell — язык, позволяющий глубже понять программирование. Как он устроен и почему его выбирают разработчики?
- Освойте азы современных языков программирования
- Изучите работу с Git и командной строкой
- Выберите себе профессию или улучшите навыки