Главная | Все статьи | Код

Практическое руководство по именованию классов, функций и переменных

Время чтения статьи ~5 минут
Практическое руководство по именованию классов, функций и переменных главное изображение

В этой статье мы подробно рассказываем о методах именования классов, функций и переменных, которые позволяют улучшить читаемость вашего кода.

Это перевод статьи A Useful Framework for Naming Your Classes, Functions, and Variables

Автор оригинала XOR

«В компьютерном программировании соглашение об именах — набор правил для выбора последовательности символов, которая будет использоваться для идентификаторов, которые обозначают переменные, типы, функции и другие объекты в исходном коде и документации», — «Википедия»

Придумывать названия сложно!

В этой статье мы сосредоточимся на методе именования (P)A/HC/LC для того, чтобы улучшить читаемость кода. Эти рекомендации можно применить к любому языку программирования, в статье для примеров кода используется JavaScript.

Что значит (P)A/HC/LC?

В этой практике используется следующий шаблон для именования функции:

префикс? (P) + действие (A) + высокоуровневый контекст (HC) + низкоуровневый контекст? (LC)

Что обозначает префикс (P)?

Префикс расширяет смысл функции.

- is

Описывает свойство или состояние текущего контекста (обычно — логическое значение).

const color = 'blue';
const isBlue = (color === 'blue'); // свойство
const isPresent = true; // состояние

if (isBlue && isPresent) {
  console.log('Blue is present!');
}
- has

Указывает, имеет ли текущий контекст определенное значение или состояние (обычно — логическое значение).

/* Плохо */
const isProductsExist = (productsCount > 0);
const areProductsPresent = (productsCount > 0);

/* Хорошо */
const hasProducts = (productsCount > 0);
- should

Отражает положительный условный оператор (обычно — логическое значение), связанный с определенным действием.

const shouldUpdateUrl = (url, expectedUrl) => url !== expectedUrl;

Читайте также: Цикл статей «Совершенный код. Ошибки именования в программировании» от Кирилла Мокевнина

Действие — это сердце функции

Действие — это глагольная часть имени функции. Это самая важная часть в описании того, что делает функция.

- get

Получает доступ к данным немедленно (сокращение от getter для внутренних данных).

function getFruitsCount() {
  return this.fruits.length;
}
- set

Безусловно присваивает переменной со значением A значение B.

let fruits = 0;

const setFruits = (nextFruits) => {
  fruits = nextFruits;
};

setFruits(5);
console.log(fruits); // 5
- reset

Возвращает переменную к её начальному значению или состоянию.

const initialFruits = 5;
let fruits = initialFruits;
setFruits(10);
console.log(fruits); // 10

const resetFruits = () => {
  fruits = initialFruits;
};

resetFruits();
console.log(fruits); // 5
- fetch

Выполняет запрос данных, для которого требуется время (например, асинхронный запрос).

const fetchPosts = (postCount) => fetch('https://api.dev/posts', {...});
- remove

Удаляет что-то откуда-то.

Например, если у вас есть коллекция выбранных фильтров на странице поиска, удаление одного из них из коллекции — это removeFilter, а не deleteFilter (именно так вы и скажете на английском языке):

const removeFilter = (filterName, filters) => filters.filter((name) => name !== filterName);

const selectedFilters = ['price', 'availability', 'size'];
removeFilter('price', selectedFilters);
- delete

Полностью стирает что-то. После операции сущность перестаёт существовать.

Представьте, что вы редактор контента, и есть пост, от которого вы хотите избавиться. Как только вы нажали на кнопку delete-post, CMS выполнила действие deletePost, а не removePost.

const deletePost = (id) => database.find({ id }).delete();
- compose

Создает новые данные из существующих. Обычно это применимо к строкам, объектам или функциям.

const composePageUrl = (pageName, pageId) => `${pageName.toLowerCase()}-${pageId}`;
- handle

Обработка действия. Часто используется при именовании обратного вызова.

const handleLinkClick = () => {
  console.log('Clicked a link!');
};

link.addEventListener('click', handleLinkClick);

Контекст

Контекст — это область, с которой работает функция.

Функция — это часто действие с чем-то. Важно указать, какова её рабочая область или, по крайней мере, ожидаемый тип данных.

/* Чистая функция, работающая с примитивами */
const filter = (list, predicate) => list.filter(predicate);

/* Функция, работающая непосредственно с сообщениями */
const getRecentPosts = (posts) => filter(posts, (post) => post.date === Date.now());

/*
Некоторые специфические для языка допущения позволяют опустить контекст.
Например, в JavaScript фильтр обычно работает с массивом (Array).
Добавление явного filterArray будет избыточным.
*/

В итоге

Пять принципов именования переменных

В этом разделе мы предложим некоторые правила именования переменных, которые улучшат читаемость кода.

1. Следуйте S-I-D

Имя должно быть коротким (Short), интуитивно понятным (Intuitive) и описательным (Descriptive).

/* Плохо */
const a = 5; // "a" может обозначать что угодно
const isPaginatable = (postsCount > 10); // "Paginatable" звучит крайне неестественно
const shouldPaginatize = (postsCount > 10); // Придуманные глаголы - это так весело!

/* Хорошо */
const postsCount = 5;
const hasPagination = (postsCount > 10);
const shouldDisplayPagination = (postsCount > 10); // альтернатива

2. Избегайте сокращений

Не используйте сокращения. Обычно они только ухудшают читаемость кода. Найти короткое, описательное имя может быть сложно, но сокращения не могут быть оправданием для того, чтобы этого не делать. Например:

/* Плохо */
const onItmClk = () => {};

/* Хорошо */
const onItemClick = () => {};

3. Избегайте дублирования контекста

Всегда удаляйте контекст из имени, если это не снижает его читабельность.

class MenuItem {
  /* Имя метода дублирует контекст (которым является "MenuItem") */
  handleMenuItemClick(event) {
    ...
  }

  /* Читается как `MenuItem.handleClick()` */
  handleClick(event) {
    ...
  }
}

4. Отражайте в имени ожидаемый результат

/* Плохо */
const isEnabled = (itemsCount > 3);

/* Хорошо */
const isDisabled = (itemsCount <= 3);

5. Учитывайте единственное/множественное число

Как и префикс, имена переменных могут быть единственного или множественного числа в зависимости от того, имеют ли они одно значение или несколько.

/* Плохо */
const friends = 'Bob';
const friend = ['Bob', 'Tony', 'Tanya'];

/* Хорошо */
const friend = 'Bob';
const friends = ['Bob', 'Tony', 'Tanya'];

6. Используйте осмысленные и произносимые имена

/* Просто ужасно */
const yyyymmdstr = moment().format("YYYY/MM/DD");

/* Гораздо лучше */
const currentDate = moment().format("YYYY/MM/DD");

Читайте также: Сложные простые задачи по программированию

Рекомендуемые программы
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка фронтенд-компонентов для веб-приложений
10 месяцев
с нуля
Старт 25 апреля
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка веб-приложений на Django
10 месяцев
с нуля
Старт 25 апреля
профессия
от 6 183 ₽ в месяц
Ручное тестирование веб-приложений
4 месяца
с нуля
Старт 25 апреля
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка приложений на языке Java
10 месяцев
с нуля
Старт 25 апреля
профессия
от 5 025 ₽ в месяц
новый
Сбор, анализ и интерпретация данных
9 месяцев
с нуля
Старт 25 апреля
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка веб-приложений на Laravel
10 месяцев
с нуля
Старт 25 апреля
профессия
от 5 840 ₽ в месяц
Создание веб-приложений со скоростью света
5 месяцев
c опытом
Старт 25 апреля
профессия
от 9 900 ₽ в месяц
Разработка фронтенд- и бэкенд-компонентов для веб-приложений
16 месяцев
с нуля
Старт 25 апреля
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка бэкенд-компонентов для веб-приложений
10 месяцев
с нуля
Старт 25 апреля
профессия
новый
Автоматизированное тестирование веб-приложений на JavaScript
8 месяцев
c опытом
в разработке
Старт 25 апреля
профессия
Верстка с использованием последних стандартов CSS
5 месяцев
с нуля
Старт в любое время