Класс - шаблон для объекта
Каждый объект является объектом какого-то класса
// Заголовок
public class Car {
// Поля
private String name;
private String model;
// Конструктор
public Car (String name, String model) {
this.name = name;
this.model = model;
}
// Методы
public String getName() {
// ...
}
public void setName(String name) {
// ...
}
public String getModel() {
// ...
}
public void setModel(String model) {
// ...
}
}
public class Person { I
private String name;
private int age;
public Persone(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person {" +
"name=" + name +
"age=" + age + "}"
}
}
public class Main {
public static void main(string. args) {
var person = new Person();
person.setName("Agata");
person.setAge(10);
System.out.println(person);
}
}
Дополнительные материалы
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты
Об обучении на Хекслете
- Статья «Как учиться и справляться с негативными мыслями»
- Статья «Ловушки обучения»
- Статья «Сложные простые задачи по программированию»
- Вебинар «Как самостоятельно учиться»
Для полного доступа к курсу нужен базовый план
Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.