Objective C и разработка под Mac OS X

Обзор элементов графических приложений, написанных на Objective C

Видео может быть заблокировано из-за расширений браузера. В статье вы найдете решение этой проблемы.

Самостоятельная работа

  1. Создайте новое консольное приложение в XCode.

  2. Создайте класс Cell, который наследуется от NSObject.

  3. В классе создайте переменную DNA типа NSMutableArray – массив из 100 символов. Этот массив будет представлять ДНК. Вам нужно самостоятельно разобраться с созданием массива и выбрать класс или тип для использования для символов.

  4. Создайте собственный метод init. Не забудьте в нем вызвать super init. В этом методе задайте значение каждого из 100 символов в случайном порядке из множества A, T, G и С. Иными словами, каждая ячейка вашего массива должна быть одним из этих четырех символов.

  5. Создайте метод hammingDistance, который возвращает int и принимает объект класса Cell. Этот метод должен сравнивать свой ДНК и ДНК переданного в качестве аргумента объекта и возвращать количество позиций где символы ДНК не совпадают. Например: ATGGCATTTAGC и ATAGCTTTTCGC. На трех позициях ДНК не совпадают, значит hamming distance = 3.

  6. Создайте категорию mutator класса Cell. В ней опишите метод mutate, который возвращает void и принимает int.

  7. Создайте имплементацию (реализацию) метода mutate. Метод должен заменить X процентов символов в массиве DNA в случайном порядке; Х – значение переданной переменной типа int. Нужно заменить строго Х процентов, то есть заменять одну ячейку можно максимум один раз.

  8. В main-функции создайте два объекта класса Cell, выведите на экран hamming distance между их ДНК, потом мутируйте каждый из объектов и выведите на экран новый hamming distance.


<span class="translation_missing" title="translation missing: ru.web.courses.lessons.mentors.mentor_avatars">Mentor Avatars</span>

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.

Ошибки, сложный материал, вопросы >
Нашли опечатку или неточность?

Выделите текст, нажмите ctrl + enter и отправьте его нам. В течение нескольких дней мы исправим ошибку или улучшим формулировку.

Что-то не получается или материал кажется сложным?

Загляните в раздел «Обсуждение»:

  • задайте вопрос. Вы быстрее справитесь с трудностями и прокачаете навык постановки правильных вопросов, что пригодится и в учёбе, и в работе программистом;
  • расскажите о своих впечатлениях. Если курс слишком сложный, подробный отзыв поможет нам сделать его лучше;
  • изучите вопросы других учеников и ответы на них. Это база знаний, которой можно и нужно пользоваться.
Об обучении на Хекслете

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно.

  • 115 курсов, 2000+ часов теории
  • 800 практических заданий в браузере
  • 250 000 студентов

Отправляя форму, вы соглашаетесь c «Политикой конфиденциальности» и «Условиями оказания услуг».

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Rambler
Логотип компании Bookmate
Логотип компании Botmother

Есть вопрос или хотите участвовать в обсуждении?

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы соглашаетесь c «Политикой конфиденциальности» и «Условиями оказания услуг».