Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Переопределение методов PHP: Погружаясь в классы

Устранение дублирования кода — не единственная задача наследования классов. Иногда оно применяется для изменения существующего поведения базового класса.

Тег <select> в DOM представлен классом HTMLSelectElement. У него есть дополнительные методы, которые нужны для работы со списком элементов. Один из таких методов: item(index). С его помощью можно извлекать конкретный вариант из списка.

<form>
  <select name="variants">
    <option>Opt 1</option>
    <option>Opt 2</option>
    <option>Opt 3</option>
  </select>
</form>

<?php
// Гипотетический код, который возвращает форму выше в виде элемента HTMLSelectElement.
$element = $document->querySelector('select');

$element->item(0); // HTMLOptionElement(textContent="Opt 1")
$element->item(1); // HTMLOptionElement(textContent="Opt 2")

Представим себе, что нам нужно часто обращаться к элементам этого списка с конца. Для этого постоянно придётся выполнять подобный код:

<?php

// Свойство length описывает число option элементов внутри select
$element->item($element->length - 1);

В этом коде нет ничего криминального, но можно лучше. Один из возможных вариантов решения этой задачи состоит в том, чтобы расширить поведение метода и научить его работать с отрицательными числами. Возможность обращаться к индексам в обратном порядке – распространённая практика во многих языках.

<?php
// Последний элемент
$element->item(-1); // HTMLOptionElement(textContent="Opt 3")
// Третий с конца
$element->item(-3); // HTMLOptionElement(textContent="Opt 1")

Как это сделать? Наследование даёт возможность переопределять методы суперклассов. Посмотрите на пример:

<?php

class HTMLCustomSelectElement extends HTMLSelectElement
{
    public function item($possibleIndex)
    {
        $realIndex = $possibleIndex >= 0 ? $possibleIndex : $this->length + $possibleIndex;
        // parent указывает на родительский класс
        return parent::item($realIndex);
    }
}

Выше создан подкласс HTMLCustomSelectElement, который переопределяет метод item($index). Переопределение означает, что в подклассе создаётся метод с тем же именем, что и в родительском классе. Наш новый метод выполняет дополнительную работу по вычислению индекса, но ему все ещё нужен исходный метод item($index), для выборки нужного элемента. Для этого применяется специальный синтаксис, который указывает явно что нужно взять метод из родительского класса: parent::item($readIndex).

Почему понадобился специальный синтаксис? Представьте, что вместо него там был бы такой код:

<?php

public function item($possibleIndex)
{
    $this->item($possibleIndex);
}

Какой в этом случае метод item нужно брать — в определении которого мы находимся прямо сейчас или родительский? Наследование так устроено, что всегда выбирается тот метод, который находится ближе в цепочке наследования. Поэтому вызов через $this породит рекурсию, но родительский метод никогда не будет вызван.

По этой же причине, снаружи объекта невозможно вызвать методы, которые были переопределены в наследниках:

<?php

$select = new HTMLCustomSelectElement();

// Этот вызов всегда относится к методу item, переопределённому внутри HTMLCustomSelectElement
// Вызвать item напрямую из HTMLSelectElement невозможно
$select->item(3);

Методы как и свойства имеют модификаторы доступа. Причём они работают идентично: публичные методы доступны для всех, приватные только для текущего класса, а защищённые доступны всем наследникам как для вызова, так и переопределения.

Переопределение не ограничивается одним уровнем наследования. Любой переопределённый метод можно снова переопределить в наследниках текущего класса. Главное соблюдать два условия:

  • У обоих методов должны совпадать имена
  • Они должны иметь одинаковое количество обязательных аргументов

Использование наследников

Создать класс-наследник и начать его использовать – это две большие разницы. В ситуациях, где эти классы создаются вами, всё просто — достаточно заменить вызовы старого класса на новый, но если объекты этого класса создаются чужим кодом, то задача усложняется. Для подмены такого класса, от чужого кода требуется поддержка полиморфного поведения.

Например, при работе с DOM, объекты этих классов иногда порождаются самим программистом, а иногда системой. Например:

<?php

// Создаём сами
$element1 = new HTMLSelectElement();

// Где-то внутри создаётся объект HTMLSelectElement
$element2 = $document->querySelector('select');

Можно ли подменить класс в примере с querySelector? Зависит от реализации библиотеки по работе с DOM. В тех библиотеках что мне известны, это сделать невозможно. Это значит, что единственный выход использовать собственный класс - это конвертировать вернувшийся объект в объект нужного нам класса. Стоит ли оно того? Почти наверняка, что нет.

Другими словами, наследование для переопределения поведения хоть и кажется логичным шагом, но в действительности имеет серьёзные ограничения по использованию.


Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
900
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно.

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 900 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Даю согласие на обработку персональных данных, соглашаюсь с «Политикой конфиденциальности» и «Условиями оказания услуг»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы

С нуля до разработчика. Возвращаем деньги, если не удалось найти работу.

Иконка программы PHP-разработчик
Профессия
Разработка веб-приложений на Laravel
7 июля 10 месяцев

Используйте Хекслет по максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Даю согласие на обработку персональных данных, соглашаюсь с «Политикой конфиденциальности» и «Условиями оказания услуг»