На этой странице мы собрали честные отзывы о Хекслете - не только положительные, но и от тех, кому не подошло обучение. Также вы можете почитать истории успеха наших студентов и выпускников

Сам проект сыграл роль некого двигателя прогресса, т.к. сдать с первого раза я его не смог. Тема очень было сложна, перебор деревьев, аст, а про рендер я вообще молчу :slightly_smiling_face: Когда я проходил в первый раз я был совершенно не готов к проекту. Я не понимал кучу вещей, но думал, что полностью готов и всё понимаю :slightly_smiling_face: Мозг просто взлетал на орбиту, я всё усложнял и не представлял как двигаться дальше. После чего я начал работать ещё больше: начал делать все задания в СИКП'е, супер сложные челенджи на хеслете, смотреть все ваши доклады и доклады Коли Рыжикова. А потом, после просмотра одного из докладов про инженерную культуру во мне что - то переключилось и я понял, что совершенно не выкладывался на 100%. Итог таков, что родился интерес ко множеству вещей, таких как лямбда-исчисления, парсинг чего - либо, а самое главное, что после щелчка я начал понимать какую роль играют книги в становлении профессионала. Всё это задаёт сумасшедший вектор развития, чего я и представить в самом начале не мог:+1::skin-tone-2:

Спасибо за интересный проект! Дедлайн и контроль кода, вот чего не хватает в обычном обучении онлайн. Можно сидеть спокойно месяцами и думать, что куда то двигаешься. Но только в проекте есть ощущение, что ты учишься и выкладываешься по настоящему. Сразу ясно что ты знаешь, что не знаешь, а что нужно перечитать. Твой код больше не является абстрактной субстанцией. Он материализуется в пакеты и попадает в интернет, где его любой может увидеть. Это мобилизует и позволяет увидеть слабые места. И самое главное это наставник. Тот кому доверяешь и уважаешь. Постоянный контроль качества, замечание или похвала важная штука для самооценки и стимула двигаться вперёд. У меня это не первые курсы онлайн, но то что вы делаете ребята - это супер. Вы лучшие. Спасибо.

Истории успеха

Очень подробный разбор курса "PHP" от одного из наших студентов. 12 курсов за 3 недели, и профессия освоена. Какие знания получил, с какими сложностями столкнулся - в блоге.

6 Время чтения статьи ~3 минуты Читать дальше
29 января 2018

Brain Games - именно так называется первый проект в профессии Фронтенд JS-программист. Звучит романтично, подумал я, и вступил окунулся в неизведанное.

Проектный ментор Рахим проверяет ваш код и отвечает на вопросы два раза в день в течении недели. Рекомендую не зацикливаться только на общении с ментором, а обязательно принимать участие в дискуссии и задавать вопросы в специальном проектном чате на платформе slack.

Входной порог. Что касается первого проекта, то для его успешного выполнения новичкам крайне желательно ознакомиться со всеми рекомендациями из описания проекта. Дело в том, что проект стартует с необходимости настроить полностью от и до свой репозиторий на гитхаб, подключить публикацию кода как пакет NPM, обеспечить автоматическую проверку кода линтером, выполнить подключение Babel. И все это через Bash.

Если вы встретили в предыдущем абзаце непонятные слова, то надо прежде ликвидировать безграмотность в этом направлении, а только потом вступать в проект. Иначе вместо задуманного хода проекта вы рискуете надолго застрять на первых шагах и так и не начать формировать кодовую базу для решения задач.

Предполагается, что разработка кода будет вестись в редакторе Atom. Это современный мощный редактор, созданный специально для разработчиков. Подробнее про его настройку стоит прочесть в статье Как настроить Atom для разработки на JavaScript.

Также если у вас Windows основная рабочая система, будет разумным перейти-таки на *nix, чтобы не тратить усилия и время на приведение Windows к тому состоянию, которое идет в правильных ОС из коробки. Если вы хотите остаться на "Окнах", то в статье перечислены варианты как этого добиться.

Итог. Если у вас не будет проблем с настройкой окружения, и вы прошли несколько первых курсов из профессии Фронтенд JS-программист, то скорее всего прохождение проекта не составит больших проблем.

Имея уровень около начального, надо закладывать на работу с проектом 3-4 часа на буднях и быть готовым посвятить подчищению хвостов все выходные.

Самое главное что вы получите в результате проекта: ощущение способности выполнить некую законченную работу, причем достичь результата не говнокодом, а с помощью самых последних стандартов в сложной экосистеме JS. А это само по себе служит отличным мотиватором для продолжения обучения в том же ключе на платформе Hexlet.

Желаю авторам лучшего обучающего русскоязычного сайта для программистов удержать заданный высокий стандарт и регулярно радовать новыми курсами и фишками ;)

Ментор только что подтвердил завершение проекта и я по горячим следам хочу поделиться впечатлениями от работы над ним и про обучение в целом.

Процесс обучения здесь, на Хекслете, кардинально отличается от всех тех курсов, которые можно найти в нете или офлайн. Он построен таким образом, что учащийся вынужден постоянно трудиться: над собой, над заданиями, над процессом своего мышления, развиваться. Каждый блок обучения — маленькая "граната" в голову, особенно когда ты только начал, как я. Многие термины и процессы могут показаться новичку неким шумом, а скорость и метод их доставки в вашу голову иногда удивляют. Но, двигаясь понемногу вперед, ты начинаешь понимать все больше, а учиться быстрее. Код твой становится все лаконичнее а знания иногда проявляются в самый неожиданный момент.

Конечно нельзя сказать что обучение здесь идет очень просто — напротив, очень и очень не просто, мозг постоянно находится вне зоны комфорта, иногда доходило до смешного, когда ты просыпаешься ночью и в "переговорке" дописываешь кусок кода :) Несмотря на все эти "побочные эффекты", как мне кажется, если отнестись к обучению со всей серьезностью, можно достигнуть очень высоких результатов. Позволю дать небольшой совет от себя: особенно н первых порах не пытайтесь пройти за день несколько блоков за раз, вы можете попасть в одну из ловушек обучения, и вам придется возвращаться назад, чтобы освежить знания. Дайте знаниям уложиться в голове и вы лучше будете усваивать материал в дальнейшем.

Поделюсь впечатлениями от выполнения моего самого первого (вообще самого первого) проекта. Перед началом мне казалось, что схема будет схожей с блоками в уроках (ide, тесты и пр.), однако как только проект стартовал, стало понятно, что легко не будет точно, а будет адски интересно. С нуля пришлось настроить все, что потребуется в дальнейшей работе, изучить кучу нового материала, попривыкнуть работать с гит'ом и линтером. Первые пару шагов прошли относительно спокойно, капец начался дальше :) Огромное спасибо наставнику за наводящие фразы в коментах к проекту, а также ребятам на слаке, обсуждающим текущие вопросы.

Работа над проектом заставила мой новичковский мозг закипеть. Особенно ярко я запомнил шаг, где нужно было сделать интерфейс и я встрял, наткнувшись на маленький, но весьма важный пробел в своих знаниях. После дня и бессонной ночи пришлось прочесать еще раз по пройденный материал, где и нашлась потерянная деталь, дальше все пошло намного легче! Надо отдать должное Рахиму (ментор проекта) и поблагодарить, критика его была очень полезна, и, что самое главное, она не была похожа на критику учителя, когда вы приходите в первый раз в кружок рисования, без соплей и по делу. Лично мое мнение — именно так должен поступать преподаватель, четко и внятно указывать что и где не так, подбрасывать наводящие мысли и давать советы, исходя из своего опыта. Я вам скажу что спуска здесь не дают :) Я несколько раз переписывал куски кода и менял названия функций на семантически правильные. Не всегда получалось, не всегда правильно, и не всегда быстро. Зато в итоге я усвоил несколько очень важных вещей, которые, я уверен, станут надежным фундаментом в дальнейшем.

Как и в предыдущем абзаце — небольшой совет: постарайтесь освободить для себя время на проект, я понимаю, что все люди разные, и кому-то потребуется пара часов в день, но мне, как "начинайке", потребовалось достаточно:)

Рахим, спасибо за помощь в проекте, было круто!

Истории успеха

Всем привет! Меня зовут Артем, и это моя история о том, как из экономиста в 32 года стать программистом. Постараюсь описать свой опыт максимально сжато.

Исходные данные 31 год, экономист, удаленная работа, никогда не занимался программированием (только втайне мечтал :) ). Выходные данные спустя ровно год (за минусом нескольких дней) завалил четвёртый проект по бэкенду, так как устроился работать фронтендером.

5 Время чтения статьи ~4 минуты Читать дальше

Закончил свой первый проект на Hexlet и хочу поделиться своими впечатлениями! Немного расскажу о себе. Всю свою жизнь профессионально занимался спортом, на протяжении последних лет 12 играл за сборную команду России по пляжному волейболу. 3 года назад получил травму и сделал 3 операции. Долгое время восстанавливался и было много свободного времени.

Хорошему знакомому понадобилось сделать сайтик — так я дошёл до вордпресса, чуть ознакомился с html и css. После этого я понял, что даже такие начальные технологии меня привлекают гораздо больше спорта.

Последние 1.5 года совмещал обучение web-технологиям и спорт, продолжая ездить по международным соревнованиям. Перелопатил массу ресурсов: прошёл курсы на codecademy, codeschool, прослушал много курсов на udemy, udacity, lynda. Далее наткнулся на freecodecamp. Начал делать все проекты, дошёл до d3-челленджей, параллельно слушая курсы от Wes Bos, Kyle Simpson и frontendmasters.

И месяц назад случайно наткнулся на видео Рахима и Кирилла. Такой фундаментальный подход я не встречал ни на одном из вышеперечисленных ресурсов. В спорте такая же система — если не поставить правильную технику движений, шанс добиться высот минимален. Смотря курсы на хекслете и выполняя первый проект, я по настоящему понял, какая каша у меня в голове. Рахим просто замечательный ментор: все его подсказки абсолютно не спойлерят решение и до всего приходится доходить своей собственной головой.

Те эмоции, которые я пережил за эту неделю проекта - просто восхитительны! До выполнения шага мысли «так, ну это легко, быстро сделаю…» и после отклоненного ментором шага «так, а теперь пора по-настоящему подумать…»! У меня впереди ещё много курсов и проектов на Хекслете, но уже сейчас я могу сказать абсолютно точно: Хекслет — это, пожалуй, лучшее место для того, чтобы вправить себе мозги и поставить правильную «технику» мыслительного процесса под конкретную задачу! Да и просто лучший ресурс, посвященный обучению программированию, а уж с чем сравнить — у меня имеется. Рахим, Кирилл спасибо вам огромное!

Сегодня получил свой первый оффер на позицию бэкенд разработчика на NodeJS. Это очень значимое событие для меня. Пишу, чтобы сказать огромное спасибо крутейшей команде Хекслета и всему сообществу (я не активный участник, но частенько заглядываю сюда и нахожу полезные вещи в обсуждениях)! С июля по сентябрь этого года я закончил 2 профессии: фронтэнд и бэкенд JS. Проекты не делал, т.к. параллельно с обучением потихоньку пилил свои, но сейчас понимаю, что нужно было вступать в проекты, так знания были бы более структурированы и упорядоченными. Я понимаю, что это только начало, и мне еще бесконечно много чего предстоит узнать, но именно Хекслет дал мне то самое верное направление и нужные акценты в понимании многих вещей. И еще момент для многих, кто испытывает сомнения, связанные с возрастом или образованием. У меня высшее образование, но гуманитарное (журналистика), и мне 33. Еще раз огромное спасибо всем и хорошего пятничного вечера!

Труднее всего, в плане алгоритма, было задание семь. Никак не мог придумать «красивое» решение, «в лоб» кривое нашел быстро, но был уверен, что есть какое-то изящное. И как вдруг осенило :) Ближе к концу почувствовал «скачок» в навыках, появились идеи как реализовать один pet-project ;)

Наверное будет полезным, рассказать почему захотел пройти курс и вообще заинтересовал Hexlet. Я работаю в ИТ-давно, и вообще я довольно старый для ИТ, 37 лет. В основном занимаюсь тематикой около администрирования, DevOps, виртуализации. Имею сертификаты Cisco, VMWare. Немного руковожу другими людьми(3 человека). Пишу скрипты на Пайтоне, PowerShell давно, но всегда хотелось что-то создавать, писать, понимать как устроены системы изнутри. Создавать системы. Хочется немного сменить род деятельности, попробовать себя в программировании.

Планирую пройти все проекты, по курсам дошёл до автоматов(осталось последнее задание). В общем всё прозаично. :)

Спасибо за твое с Кириллом терпение. Была замечательная неделя с большим количеством эмоций и зарядом опыта и знаний.

Начну с советов для раздумывающих над вступлением в проект:

1) Пройдите все рекомендуемые курсы. Даже если у вас есть бэкграунд. Со мной это сыграло злую шутку и я завалил второй проект с первого раза. Более того, убедитесь, что вы поняли весь материал, а не просто прослушали теорию и прошли тесты на решении практики. Решайте дополнительную практику, задавайте вопросы. Когда вас выпустят в чистое поле, у вас не будет ничего, кроме ваших знаний.

2) Для прошедших первую практику: создайте шаблон пустого проекта заранее. Почти треть первого проекта занимает настройка окружения, когда я начинал второй (а это было через солидный промежуток времени после первого), то я потратил почти целый день на повторную настройку по шагам из первого проекта.

Личные ощущения от прохождения: чистый кайф. Для меня оба проекта стали неделями инсайтов, перекройки сознания и смятения. Пятый шаг второго проекта при втором прохождении я переписывал два раза почти с нуля.

Объем информации и опыта при прохождении равноценен выполнению долгосрочного семестрового задания в институте (которое дают на два-три месяца).

Буду проходить дальше и советую пройти всем, кто, как и я, не имеет опыта реальной разработки.

И после 30 лет можно стать программистом главное изображение
Истории успеха

Можно ли стать программистом после тридцати лет? Свою историю я решился написать в основном для мотивации таких же, как я: людей, обремененных некоторыми обязательствами, которые когда-то ошиблись в выборе своей профессии и теперь сомневающихся, что ещё не поздно всё поменять.

10 Время чтения статьи ~6 минут Читать дальше