Хекслет
Все курсы
Бесплатно
О Хекслете
О компании
Блог
Отзывы студентов
Компаниям
Вход
Регистрация
3213
osnovik123
Дмитрий Ширманов
На Хекслете с 07 сентября 2016
Ульяновск, Ульяновская область, Россия
Статистика
Курсы
Посты
Топики
Курсы
1
Жизнь программиста
2
Основы программирования
3
JS: Составные данные
4
JS: Коллекции
5
Основы PHP
6
JS: Последовательности
7
Введение в веб-разработку
8
Базы данных: SQL (DDL/DML)
9
Введение в Git
10
JS: Программирование, управляемое данными
11
JS: Прототипы
12
JS: Обработка ошибок
13
Протокол HTTP
14
JS: Разработка абстракций для асинхронности
15
JS: DOM API
16
Введение в программирование
17
JS: HTTP Server
18
Регулярные выражения (Regexp)
19
Базы данных: SQL (DQL)
20
JS: Функциональное программирование
21
JS: Алгоритмы
22
JS: Автоматное программирование
23
JS: Деревья
24
Структура и интерпретация компьютерных программ
25
JS: React
26
Основы HTML, CSS и веб-дизайна
27
JS: Синхронная асинхронность
28
JS: Предметно-ориентированное проектирование
29
JS: Асинхронное программирование
30
JS: Введение в ООП
31
JS: Абстракция с помощью данных
32
JS: Массивы
33
JS: Автоматическое тестирование
Испытания
1
Вложенный доступ
2
Выравнивание (Массив)
3
Сбалансированные скобки
4
Исключаем лишних
5
Нормализация данных
6
Пересечение массивов
7
Первые n элементов
8
Выравнивание
9
Пары без функций
10
Счастливый билет
11
Задача про ферзей
12
Композиция функций
13
Инвертированный регистр
14
Нечетное количество
15
Числа Чёрча
16
Обработка ссылок
17
Найди отличия
18
Одинаковая четность
19
Счастливые числа
20
Представление массива в виде объекта
21
NRZI кодирование
22
Отслеживание зависимостей
23
Длина последнего слова
24
Обернутая функция
25
Без двух нулей
26
Разница углов
27
Фасад
28
Список файлов и директорий
29
Сборщик строки запроса
30
Увеличение двумерного массива
31
Уникальное объединение
32
Переворот строки
33
Преобразование DNA в RNA
34
Списки на базе строк
35
Асинхронная сортировка
36
Форматированное время
37
Вес Хэмминга
38
Идеальные числа
39
Переворот числа
40
Сумма квадратов
41
Массив как объект
42
Найди Fizz и Buzz
43
Поиск ближайшего соседа
44
Функция Аккермана
45
Каррирование
46
Степень тройки
47
Асинхронное детектирование
48
Быстрая сортировка
49
Высокооплачиваемые работники
50
Чанкование
51
Выбор по селектору
52
Промисификация
53
Молния
54
Список задач
55
Переключение тем