Основы Go
Теория: Хранение структур в картах
Карты (map) часто используются для хранения данных, связанных с уникальными ключами. Частый пример — хранение структур (например, пользователей, заказов, товаров), где ключ — это уникальный идентификатор (ID).
Базовый пример
Предположим, у нас есть структура User:
Создадим карту, где ключ — целое число (ID), а значение — структура User:
Проблема копий
При получении элемента из карты возвращается копия значения, а не ссылка на оригинал:
Чтобы изменить данные в карте, нужно явно присвоить изменённую структуру обратно:
Использование указателей
Если нужно часто изменять данные, удобнее хранить в карте указатели на структуры:
В этом случае карта хранит ссылки на объекты, и изменения применяются напрямую.
Перебор карты со структурами
Перебор элементов ничем не отличается от обычных карт:
Если карта хранит указатели, цикл будет работать аналогично, только user уже будет указателем.





