Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить обучение

Что такое переменная Основы Java

Представьте себе задачу — нужно напечатать на экран фразу Father! два раза. Эту задачу можно решить в лоб:

System.out.println("Father!"); // => Father!
System.out.println("Father!"); // => Father!

В простейшем случае так и стоит поступить, но если фраза Father! начнет использоваться чаще, да еще и в разных частях программы, то придется ее везде повторять. Проблемы с таким подходом начнутся тогда, когда понадобится изменить нашу фразу, а такое происходит довольно часто. Нам придется найти все места, где использовалась фраза Father! и выполнить необходимую замену. А можно поступить по-другому. Вместо копирования нашего выражения, достаточно создать переменную с этой фразой:

// greeting – переводится как приветствие
// var – нужен только при определении переменной
var greeting = "Father!";
System.out.println(greeting);
System.out.println(greeting);

Код выше состоит из таких компонентов:

Определение переменной

В строчке var greeting = "Father!" происходит присваивание значения "Father!" переменной с именем greeting.

Когда переменная создана, можно начать ее использовать. Она подставляется в те места, где раньше стояла наша фраза. Во время выполнения кода в строке System.out.println(greeting) вместо переменной подставляется ее содержимое, а затем выполняется код. В результате вывод нашей программы будет таким:

Father!
Father!

Для имени переменной используется любой набор допустимых символов, к которым относятся буквы английского алфавита, цифры, знак _. При этом цифру нельзя ставить в начале. Имена переменных регистрозависимы, то есть имя hello и имя heLLo - это два разных имени и две переменные. Ниже пример с двумя разными переменными:

var greeting1 = "Father!";
System.out.println(greeting1);
System.out.println(greeting1);
var greeting2 = "Mother!";
System.out.println(greeting2);
System.out.println(greeting2);
Father!
Father!
Mother!
Mother!

Для удобства анализа программы переменные принято создавать как можно ближе к тому месту, где они используются.


Дополнительные материалы

  1. Переменные в Java

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff