Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Определение методов Основы языка Java

Определение собственных методов значительно упрощает написание и поддержку программ. Методы позволяют объединять сложные (составные) операции в одну. Например, отправка письма на сайте - это достаточно сложный процесс, включающий в себя взаимодействие с внешними системами (интернет). Благодаря возможности определять методы, вся сложность может быть скрыта за одним простым методом:

// Место откуда берется метод
import com.example.Mailer;

var email = "support@hexlet.io";
var title = "Помогите";
var body = "Я написал историю успеха, как я могу получить скидку?";

// Mailer – имя класса по аналогии с тем как мы определяли App
// Один маленький вызов — и много логики внутри
Mailer.send(email, title, body);

Внутри себя подобный вызов выполняет довольно много логики. Соединяется с почтовым сервером, формирует правильный запрос на основе заголовка и тела сообщения, а затем все это отправляет, не забыв закрыть соединение.

Создадим наш первый метод. Его задача - вывести на экран текущую дату:

Today is: 2021-10-25
import java.time.LocalDate;

// Определение метода
// Определение не вызывает и не выполняет метод
// Мы лишь говорим, что теперь такой метод существует
public class App {
    public static void showCurrentDate() {
        // Встроенный метод в Java для получения текущего времени и даты
        var currentDate = LocalDate.now();
        var text = "Today is: " + currentDate;
        System.out.println(text);
    }
}

// Вызов метода
// Обязательно указывать имя класса
App.showCurrentDate(); // => "Today is: 2021-10-25"

Определение метода в Java включает в себя много страшных слов, которые мы постепенно разберем. В целом, их можно разделить на две группы: то, что влияет на работу самого метода и то как этот метод видим за пределами класса.

За видимость отвечает слово public, оно дает возможность вызывать методы снаружи класса, как в примере выше. Кроме него существует private, который разбирается на Хекслете в курсе по ООП в Java.

За работу метода отвечают static и void. static отвязывает метод от объекта и делает возможным его вызов напрямую из класса. void используется тогда, когда метод ничего не возвращает. Например такое определение у метода System.out.println(). А вот если метод возвращает какие-то данные, то вместо void будет указан тип возвращаемых данных. Подробнее об этом дальше.

В отличие от обычных данных, методы выполняют действия, поэтому их имена практически всегда должны быть глаголами: «построить что-то», «нарисовать что-то», «открыть что-то».

Всё, что описывается внутри фигурных скобок {}, называется телом метода. Внутри тела можно описывать любой код. Считайте, что это маленькая самостоятельная программа, набор произвольных инструкций. Тело выполняется ровно в тот момент, когда запускается метод. Причём каждый вызов метода запускает тело независимо от других вызовов. Кстати, тело может быть пустым:

// Минимальное определение метода
public class App {
    public static void noop() {
        // Тут мог бы быть код, но его нет
        // Обратите внимание на отступы
        // Для читаемости, любой код внутри тела сдвигается вправо на 4 пробела
    }
}
App.noop();

Понятие «создать метод» имеет много синонимов: «реализовать», «определить» и даже «заимплементить» (от слова implement). Все они встречаются в повседневной практике на работе.


Дополнительные материалы

  1. Именование в программировании

Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.

Ошибки, сложный материал, вопросы >
Нашли опечатку или неточность?

Выделите текст, нажмите ctrl + enter и отправьте его нам. В течение нескольких дней мы исправим ошибку или улучшим формулировку.

Что-то не получается или материал кажется сложным?

Загляните в раздел «Обсуждение»:

  • задайте вопрос. Вы быстрее справитесь с трудностями и прокачаете навык постановки правильных вопросов, что пригодится и в учёбе, и в работе программистом;
  • расскажите о своих впечатлениях. Если курс слишком сложный, подробный отзыв поможет нам сделать его лучше;
  • изучите вопросы других учеников и ответы на них. Это база знаний, которой можно и нужно пользоваться.

Об обучении на Хекслете

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно.

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 900 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Даю согласие на обработку персональных данных, соглашаюсь с «Политикой конфиденциальности» и «Условиями оказания услуг»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы

С нуля до разработчика. Возвращаем деньги, если не удалось найти работу.

Иконка программы Java-разработчик
Профессия
Разработка приложений на языке Java
1 июня 10 месяцев

Используйте Хекслет по максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Даю согласие на обработку персональных данных, соглашаюсь с «Политикой конфиденциальности» и «Условиями оказания услуг»