Основы Java
Теория: Какие бывают методы
Одна из базовых тем в Java, на которой строится код – классы и объекты. Они появляются буквально с первых строчек кода, но изучить их и начать использовать не совсем просто. Поэтому изучение объектов и классов растягивается на множество уроков. В этом уроке мы чуть больше окунемся в устройство языка. Не переживайте, если пазл все еще не складывается — это нормально. Классы, объекты и методы – сложная тема, требующая времени.
Мы уже сталкивались с методами, встроенными в Java, в разных формах:
Все подобные вызовы можно разбить на две группы:
- Вызовы методов у объектов, таких как строки
- Вызовы статических методов, которые не связаны с конкретными объектами
Вызовы методов у объектов
Из объектов мы пока сталкивались только со строками, но принцип одинаковый для любых объектов:
Пример с другими объектами
Такие методы выполняют действия над объектами, у которых они вызываются, и часто не принимают никаких аргументов. Объекты для простоты можно воспринимать как данные, которые доступны внутри метода. Например, метод строки toLowerCase() внутри себя берет исходную строку, преобразует ее и возвращает результат наружу.
Кстати, System.out.println() — это метод объекта out, который лежит внутри класса System.
Вызовы статических методов
Но не все вызовы методов связаны с объектами: иногда действие есть, а объекта нет. В таких случаях используются статические методы.
Что это может быть? Математические операции над числами или какие-то действия, которые не относятся к конкретному объекту, а имеют отношение ко всем объектам данного типа. В таком случае метод почти всегда опирается на данные, которые приходят в виде параметров:
Классы Math и Files в данном случае нужны только для вызова, потому что методы определены внутри них. Java не позволяет определять методы вне классов.
Честно говоря, не все так просто. Всегда можно придумать какой-то объект, над которым происходит вычисление. Также верно и обратное: всегда можно обойтись без объектов. Есть языки, в которых объектов нет вообще. В итоге все решает тот, кто проектирует конкретную часть кода:
Выводы
- Статические методы не связаны с конкретными объектами и вызываются из класса напрямую
- Нестатические методы строят свою логику относительно данных самого объекта и вызываются у конкретных объектов
Все это плавно подводит нас к возможности самостоятельно создавать классы, объекты и методы, без чего невозможно себе представить ни одну программу, даже небольшую.



