Одна из базовых тем в Java, на которой строится код – классы и объекты. Они появляются буквально с первых строчек кода, но изучить их и начать использовать не совсем просто. Поэтому изучение объектов и классов растягивается на множество уроков. В этом уроке мы чуть больше окунемся в устройство языка. Не переживайте, если пазл все еще не складывается — это нормально. Классы, объекты и методы – сложная тема, требующая времени.
Мы уже сталкивались с методами, встроенными в Java, в разных формах:
System.out.println();
varname.toLowerCase();
varname.substring();
Integer.parseInt();
ChronoUnit.DAYS.between();
Все подобные вызовы можно разбить на две группы:
Из объектов мы пока сталкивались только со строками, но принцип одинаковый для любых объектов:
// Синтаксис создания объекта
// new – создает новый объект класса
var user = new User();
// Извлекает имя у пользователя
user.getName();
// Пример с другими объектами
// Извлекает текущий день
currentdate.getDayOfMonth();
// Проверка того, что файл существует
file.exists();
Такие методы выполняют действия над объектами, у которых они вызываются, и часто не принимают никаких аргументов. Объекты для простоты можно воспринимать как данные, которые доступны внутри метода. Например, метод строки toLowerCase()
внутри себя берет исходную строку, преобразует ее и возвращает результат наружу.
Кстати, System.out.println()
— это метод объекта out
, который лежит внутри класса System
.
Но не все вызовы методов связаны с объектами: иногда действие есть, а объекта нет. В таких случаях используются статические методы.
Что это может быть? Математические операции над числами или какие-то действия, которые не относятся к конкретному объекту, а имеют отношение ко всем объектам данного типа. В таком случае метод почти всегда опирается на данные, которые приходят в виде параметров:
// Получение случайного числа, вызов напрямую из класса Math
Math.random();
// Чтение данных по указанному пути
Files.readString(path);
Классы Math
и Files
в данном случае нужны только для вызова, потому что методы определены внутри них. Java не позволяет определять методы вне классов.
Честно говоря, не все так просто. Всегда можно придумать какой-то объект, над которым происходит вычисление. Также верно и обратное: всегда можно обойтись без объектов. Есть языки, в которых объектов нет вообще. В итоге все решает тот, кто проектирует конкретную часть кода:
// Без объекта, статический метод
Files.readString(path);
// Хотя можно было бы и через объект файла
path.read();
Все это плавно подводит нас к возможности самостоятельно создавать классы, объекты и методы, без чего невозможно себе представить ни одну программу, даже небольшую.
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.
Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно
Наши выпускники работают в компаниях:
С нуля до разработчика. Возвращаем деньги, если не удалось найти работу.
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт