Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Доступ к свойствам объекта Java: Введение в ООП

Accessors

В реальном программировании к свойствам не принято обращаться напрямую. Почти всегда их делают приватными, то есть закрытыми от прямого внешнего воздействия. Для доступа определяют "геттеры" и "сеттеры". Первые позволяют извлечь свойство, вторые – поменять.

var user = new User("Jonny", "Depp");
// Геттер
user.getFirstName(); // "Jonny"
// Сеттер
user.setFirstName("Monika"); // "Jonny"
// Геттер
user.getFirstName(); // "Monika"

И реализация:

class User {
    // Свойства делаются приватными
    // Попытка обратиться снаружи закончится ошибкой
    private String firstName;
    private String lastName;

    User(String fName, String lName) {
        this.firstName = fName;
        this.lastName = lName;
    }

    // Методы не статичные

    public String getFirstName() {
        return this.firstName;
    }

    // void потому что ничего не возвращает
    public void setFirstName(String name) {
        this.firstName = name;
    }
}

Геттер просто возвращает значение свойства, а сеттер его меняет. Пример выше можно упростить, так как this не является обязательным. Java понимает, когда имя совпадает с именем свойства и использует его.

class User {
    private String firstName;
    private String lastName;

    User(String fName, String lName) {
        firstName = fName;
        lastName = lName;
    }

    // Методы не статичные

    public String getFirstName() {
        return firstName;
    }

    // void потому что ничего не возвращает
    public void setFirstName(String name) {
        firstName = name;
    }
}

Кроме методов доступа к свойствам, классы позволяют описывать любые другие методы, которые нам нужны. Благодаря им и реализуется логика программы. В примере выше это метод getFullName():

public String getFullName() {
    return firstName + " " + lastName;
}

Во всех примерах выше, в определении методов, отсутствует слово static. Статические методы не принадлежат объектам, и не могут быть через них вызваны. Статические методы связаны с классами. Поэтому, для работы объектов нужны не статические методы.

Когда нужен this

Существует одна ситуация, в которой использование this обязательно, оно связано с совпадением имени свойства с локальным именем переменной. Например, в такой ситуации:

class User {
    private String firstName;

    // Имена параметров совпадают с именами свойств
    User(String firstName, String lastName) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }

    // Имя параметра совпадает с именем свойства
    public void setFirstName(String firstName) {
        this.firstName = firstName;
    }

    public String getFirstName() {
        // Имя свойства совпадает с именем локальной переменной
        var firstName = /* что-то */;
        return this.firstName;
    }
}

В таких ситуациях можно поступить двумя способами:

  • Проставить там где надо this.
  • Переименовать либо свойство, либо название параметра.

Соглашения и правила

При работе с классами нужно придерживаться некоторых соглашений:

  1. Один файл – один класс. Имя файла и класса совпадают.
  2. Классы начинаются с заглавной буквы. Методы с прописной за исключением конструктора.
  3. Сеттеры и Геттеры создаются путем добавления приставки set и get
  4. Свойства всегда приватные

Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы
профессия
Научитесь разработке веб-приложений, сайтов и программного обеспечения на языке Java, программируйте и используйте структуры данных
10 месяцев
с нуля
Старт 28 ноября

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»