Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Полиморфизм Java: Основы ООП

// Device.java
public interface Device {
    void charge();
    void music();
    void video();
    void game();
}
// Smartphoneable.java
public interface Smartphoneable  extends Device {
    void call();
}
// Tabletable.java
public interface Tabletable extends Device {
}
// GalaxyNote.java
public class GalaxyNote implements Smartphoneable {
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("[GALAXY_NOTE]: Call via SIM card");
    }

    @Override
    public void music() {
        System.out.println("[GALAXY_NOTE]: listen music via Yandex music");
    }

    @Override
    public void video() {
        System.out.println("[GALAXY_NOTE]: watch video via Rutube");
    }

    @Override
    public void game() {
        System.out.println("[GALAXY_NOTE]: play Mario game");
    }

    @Override
    public void charge() {
        System.out.println("[GALAXY_NOTE]: I will charge for 30 mins");
    }
}
// IPad.java
public class IPad implements Smartphoneable {
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("[IPAD]: Call via Viber");
    }

    @Override
    public void charge() {
        System.out.println("[IPAD]: I will charge for 1 hour");
    }

    @Override
    public void music() {
        System.out.println("[IPAD]: listen music via Apple music");
    }

    @Override
    public void video() {
        System.out.println("[IPAD]: watch video via Youtube");
    }

    @Override
    public void game() {
        System.out.println("[IPAD]: play game via Apple Arcade");
    }
}

// IPhone.java
public class IPhone implements Smartphoneable {
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("[IPHONE]: Call via SIM card");
    }

    @Override
    public void music() {
        System.out.println("[IPHONE]: listen music via Yandex music");
    }

    @Override
    public void video() {
        System.out.println("[IPHONE]: watch video via Rutube");
    }

    @Override
    public void game() {
        System.out.println("[IPHONE]: play Mario game");
    }

    @Override
    public void charge() {
        System.out.println("[IPHONE]: I will charge for 30 mins");
    }
}

Пример использования подтипов:

// Example.java
public class Example {
    public static void main(String[] args) {
        Device ipad = new IPad();
        Device iphone = new IPhone();
        Device galaxyNote = new GalaxyNote();

        for (Device device: List.of(ipad, iphone, galaxyNote)) {
            device.game();
        }

        // 1
        List.of(ipad, iphone, galaxyNote).stream()
                .filter(device -> device instanceof Smartphoneable)
                .map(device -> (Smartphoneable) device)
                .forEach(Smartphoneable::call);

        //2
        for (Device device: List.of(ipad, iphone)) {
            if (device instanceof Smartphoneable) {
                ((Smartphoneable) device).call();
            }

        }

    }
}

Дополнительные материалы

  1. Полиморфизм подтипов

Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Об обучении на Хекслете

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы
профессия
от 6 300 ₽ в месяц
Разработка приложений на языке Java
10 месяцев
с нуля
Старт 25 апреля

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»