Ошибки, сложный материал, вопросы >
Нашли опечатку или неточность?

Выделите текст, нажмите ctrl + enter и отправьте его нам. В течение нескольких дней мы исправим ошибку или улучшим формулировку.

Что-то не получается или материал кажется сложным?

Загляните в раздел «Обсуждение»:

  • задайте вопрос нашим менторам. Вы быстрее справитесь с трудностями и прокачаете навык постановки правильных вопросов, что пригодится и в учёбе, и в работе программистом;
  • расскажите о своих впечатлениях. Если курс слишком сложный, подробный отзыв поможет нам сделать его лучше;
  • изучите вопросы других учеников и ответы на них. Это база знаний, которой можно и нужно пользоваться.
Об обучении на Хекслете

Модуль 9. Урок 1. Исключения в Java.

alt text Внимание. На протяжении всего видео в коде была опечатка:

if (field.getFigure(x, y) == null) {
            throw new FieldNotEmptyException();
}

Вместо == должно быть !=


Class Exception - родительский класс, от которого наследуются все классы исключений. В том числе и Ваши. Ваши собственные исключения обрабатывают специфические ошибки вашей программы.

Исключения описывают нештатные ситуации, сообщая пользователю класса о неправильном использовании класса или его отдельных полей. Таким образом архитектор класса защищает программу от явных багов.

Исключения используют для:

  • обработки ошибки на текущем уровне (избегайте перехватывать исключения, если не знаете, как с ними поступить)
  • исправления проблемы и нового вызова метода, который вернул исключение
  • решения всего возможного на текущем уровне и заново возбудив это же исключение (или новое) - перенаправить его на более высокий уровень
  • завершения работы программы
  • упрощения программы (если используемая схема обработки исключений делает все только сложнее, значит, она никуда не годится)
  • повышения безопасности программы или библиотеки

Документация

Группы для общения:


<span class="translation_missing" title="translation missing: ru.web.courses.lessons.mentors.mentor_avatars">Mentor Avatars</span>

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят менторы из команды Хекслета или другие студенты.

Для полного доступа к курсу, нужна профессиональная подписка

Профессиональная подписка откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, даст возможность обращаться за помощью к менторам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
115
курсов
892
упражнения
2241
час теории
3196
тестов

Зарегистрироваться

или войти в аккаунт

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно.

  • 115 курсов, 2000+ часов теории
  • 800 практических заданий в браузере
  • 250 000 студентов

Нажимая кнопку «Зарегистрироваться», вы даёте своё согласие на обработку персональных данных в соответствии с «Политикой конфиденциальности» и соглашаетесь с «Условиями оказания услуг».

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Rambler
Логотип компании Bookmate
Логотип компании Botmother

Есть вопрос или хотите участвовать в обсуждении?

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Нажимая кнопку «Зарегистрироваться», вы даёте своё согласие на обработку персональных данных в соответствии с «Политикой конфиденциальности» и соглашаетесь с «Условиями оказания услуг».