Сложение, конкатенация, нахождение остатка от деления и остальные рассмотренные операции – все это довольно базовые возможности языков программирования. Математика не ограничена арифметикой, кроме нее есть и множество других разделов со своими операциями, например, геометрия. То же самое касается и строк: их можно переворачивать, менять регистр букв, удалять лишние символы — и это только самое простое. И, наконец, на более высоком уровне есть прикладная логика конкретного приложения. Программы списывают деньги, считают налоги, формируют отчеты. Количество подобных операций бесконечно и индивидуально для каждой программы. И все они должны быть как-то выражены в коде.
Для выражения любой произвольной операции в программировании существует понятие функция. Функции бывают как встроенные, так и добавленные программистом. С одной встроенной функцией мы уже знакомы, это console.log()
.
Функции — одна из ключевых конструкций в программировании, без них невозможно сделать практически ничего. Знакомство с ними мы начинаем как можно раньше, так как весь дальнейший материал оперирует функциями по максимуму. Сначала мы научимся пользоваться уже созданными функциями, а уже потом — создавать свои собственные.
Начнем с простых функций для работы над строками. Ниже пример вызова функции length()
, которая считает количество символов в строке:
// length это функция
import { length } from './hexlet-basics/string.js';
// Вызов функции length с параметром 'Hello!'
const result = length('Hello!');
console.log(result); // => 6
Лирическое отступление. Первая строчка в этом коде – импорт функции из другого модуля. Импорты и модули изучаются в других курсах, здесь же они будут присутствовать в задании «как есть», так как без них невозможно использовать функции, определенные в других файлах. Не заморачивайтесь, если вам не понятен смысл происходящего, мы разберем эту тему позже в этом уроке.
Параметры (или аргументы) — это информация, которую функция получает при вызове. Именно на основе этой информации функция, как правило, вычисляет что-то и выдает результат.
Мы создали константу result
и указали интерпретатору записать в нее результат, возвращаемый функцией length()
при ее вызове. В этом смысле функции подобны операциям – они всегда возвращают результат своей работы.
// Вызов length возвращает результат (длину строки)
// который записывается в константу с именем result
const result = length('Hello!');
Запись length('Hello!')
означает, что вызывается функция с именем length, в которую был передан параметр 'Hello!'
. Функция length()
считает длину именно той строки, которая ей была передана.
Вызов функции всегда обозначается скобками ()
, идущими сразу за именем функции. В скобках может быть любое количество параметров, а иногда — вообще ни одного. Количество зависит от используемой функции. Возьмем для примера функцию pow()
, которая возводит указанное число в нужную степень. Она принимает на вход два параметра и возводит число, переданное первым параметром, в степень, переданную вторым параметром.
import { pow } from './math.js';
// Вызов pow(2, 3) возвращает значение 2 в 3 степени
const result = pow(2, 3); // 2 * 2 * 2
console.log(result); // => 8
По большому счету, операторы и функции — это одно и то же. Ключевая разница только в том, как они записываются. Если представить (гипотетически) сложение как функцию, то она будет выглядеть так:
// Обычное сложение
3 + 5; // 8
// Сложение представленное как функция
// Выглядит странновато, но передает смысл функций
+(3, 5);
Функции вызываются и возвращают результат, который затем может быть использован в дальнейших вычислениях или, например, выведен на экран.
Вопрос на самопроверку. Как узнать, что возвращает вызов функции console.log()
? Проверьте.
Объяснение функций в JavaScript немного осложняется структурой языка. Изначально он появился в браузерах и имел сильно ограниченные возможности по сравнению с языками общего назначения. Со временем все изменилось — JavaScript стал мощным языком, захватившим клиентскую разработку и активно использующимся на сервере. Однако наследие осталось, так как нужно поддерживать обратную совместимость. Поэтому в некоторых местах есть несостыковки, которые нельзя объяснить системой: на них можно только махнуть рукой и сказать: «Так исторически сложилось».
К подобным «местам» относятся математические функции. В предыдущем задании мы использовали самописную функцию pow()
(мы, как создатели курса, добавили ее в практику), а теперь давайте рассмотрим ее версию, встроенную в сам язык.
Math.pow(2, 3); // 8
Что такое Math
? Технически — это объект, доступный из любого места программы, но перед тем, как говорить об объектах, нужно проделать очень большой путь. Сейчас достаточно запомнить, что функции для математических операций вызываются через Math.
. Наличие этой приставки никак не влияет на понятие функции, которое мы рассмотрели ранее и будем рассматривать позже.
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.
Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно
Наши выпускники работают в компаниях:
С нуля до разработчика. Возвращаем деньги, если не удалось найти работу.
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт