Многие языки в дополнение к условной конструкции if включают в себя switch. Это специализированная версия if, созданная для некоторых особых ситуаций. Например, ее имеет смысл использовать там, где есть цепочка if else с проверками на равенство. Например:
if (status === 'processing') {
// Делаем раз
}
else if (status === 'paid') {
// Делаем два
}
else if (status === 'new') {
// Делаем три
}
else {
// Делаем четыре
}
Эта составная проверка обладает одной отличительной чертой: каждая ветка здесь — это проверка значения переменной status. Switch позволяет записать этот код короче и выразительнее:
switch (status) {
case 'processing': // status === 'processing' (строгое соответствие)
// Делаем раз
break
case 'paid': // status === 'paid'
// Делаем два
break
case 'new': // status === 'new'
// Делаем три
break
default: // else
// Делаем четыре
}
Свитч — довольно сложная конструкция с точки зрения количества элементов, из которых она состоит:
- Внешнее описание, в которое входит ключевое слово
switch. Переменная, по значениям которой switch будет выбирать поведение. И фигурные скобки для вариантов выбора. - Конструкции
caseиdefault, внутри которых описывается поведение для разных значений рассматриваемой переменной. Каждыйcaseсоответствуетifв примере выше.default– это особая ситуация, соответствующая веткеelseв условных конструкциях. Какelse, указыватьdefaultне обязательно (но линтер всегда его просит). breakнужен для предотвращения «проваливания». Если его не указать, то после выполнения нужногоcaseвыполнение перейдет к следующемуcase, и так либо до ближайшегоbreak, либо до конца switch.
Фигурные скобки в switch не определяют блок кода, как это было в других местах. Внутри допустим только тот синтаксис, который показан выше. То есть там можно использовать case или default. А вот внутри каждого case (и default) ситуация другая. Здесь можно выполнять любой произвольный код:
switch (count) {
case 1:
// Делаем что-то полезное
break
case 2:
// Делаем что-то полезное
break
default:
// Что-то делаем
}
Иногда результат, полученный внутри case, — это конец выполнения функции, содержащей switch. В таком случае его нужно как-то вернуть наружу. Для решения этой задачи есть два способа.
Первый. Создать переменную перед switch, заполнить ее в case и затем, в конце, вернуть значение этой переменной наружу.
const f = (count) => {
// Объявляем переменную
let result
// Заполняем
switch (count) {
case 1:
result = 'one'
break
case 2:
result = 'two'
break
default:
result = null
}
// Возвращаем
return result
}
Второй способ проще и короче. Вместо создания переменной, case позволяет внутри себя делать обычный возврат из функции. А так как после return никакой код не выполняется, то мы можем избавиться от break:
const f = (count) => {
switch (count) {
case 1:
return 'one'
case 2:
return 'two'
default:
return null
}
}
Switch хоть и встречается в коде, но технически всегда можно обойтись без него. Ключевая польза при его использовании в том, что он лучше выражает намерение программиста, когда нужно проверять конкретные значения переменной. Хотя кода и стало физически чуть больше, читать его легче, в отличие от блоков else if.