Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Конструкция Switch Основы языка JavaScript

Многие языки в дополнение к условной конструкции if включают в себя switch. Это специализированная версия if, созданная для некоторых особых ситуаций. Например, её имеет смысл использовать там, где есть цепочка if else с проверками на равенство. Например:

if (status === 'processing') {
// Делаем раз
} else if (status === 'paid') {
// Делаем два
} else if (status === 'new') {
// Делаем три
} else {
// Делаем четыре
}

Эта составная проверка обладает одной отличительной чертой: каждая ветка здесь — это проверка значения переменной status. Switch позволяет записать этот код короче и выразительнее:

switch (status) {
case 'processing': // status === processing
  // Делаем раз
  break;
case 'paid': // status === paid
  // Делаем два
  break;
case 'new': // status === new
  // Делаем три
  break;
default: // else
  // Делаем четыре
}

Свитч — довольно сложная конструкция с точки зрения количества элементов, из которых она состоит:

  • Внешнее описание, в которое входит ключевое слово switch. Переменная, по значениям которой switch будет выбирать поведение. И фигурные скобки для вариантов выбора.
  • Конструкции case и default, внутри которых описывается поведение для разных значений рассматриваемой переменной. Каждый case соответствует if в примере выше. default – это особая ситуация, соответствующая ветке else в условных конструкциях. Как else, указывать default не обязательно (но линтер всегда его просит).
  • break нужен для предотвращения «проваливания». Если его не указать, то после выполнения нужного case выполнение перейдет к следующему case, и так либо до ближайшего break, либо до конца switch.

Фигурные скобки в switch не определяют блок кода, как это было в других местах. Внутри допустим только тот синтаксис, который показан выше. То есть там можно использовать case или default. А вот внутри каждого casedefault) ситуация другая. Здесь можно выполнять любой произвольный код:

switch (count) {
case 1:
  // Делаем что-то полезное
  break;
case 2:
  // Делаем что-то полезное
  break;
default:
  // Что-то делаем
}

Иногда результат, полученный внутри case, — это конец выполнения функции, содержащей switch. В таком случае его нужно как-то вернуть наружу. Для решения этой задачи есть два способа.

Первый. Создать переменную перед switch, заполнить её в case и затем, в конце, вернуть значение этой переменной наружу.

(count) => {
// Объявляем переменную
let result;

// Заполняем
switch (count) {
  case 1:
    result = 'one';
    break;
  case 2:
    result = 'two';
    break;
  default:
    result = null;
}

// Возвращаем
return result;
};

Второй способ проще и короче. Вместо создания переменной, case позволяет внутри себя делать обычный возврат из функции. А так как после return никакой код не выполняется, то мы можем избавиться от break:

(count) => {
switch (count) {
  case 1:
    return 'one';
  case 2:
    return 'two';
  default:
    return null;
}
};

Switch

Switch хоть и встречается в коде, но технически всегда можно обойтись без него. Ключевая польза при его использовании в том, что он лучше выражает намерение программиста, когда нужно проверять конкретные значения переменной. Хотя кода и стало физически чуть больше, читать его легче, в отличие от блоков else if.


Дополнительные материалы

  1. Switch

Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно.

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 900 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Даю согласие на обработку персональных данных, соглашаюсь с «Политикой конфиденциальности» и «Условиями оказания услуг»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы

С нуля до разработчика. Возвращаем деньги, если не удалось найти работу.

Иконка программы Фронтенд-разработчик
Профессия
Разработка фронтенд-компонентов веб-приложений
7 июля 10 месяцев
Иконка программы Node.js-разработчик
Профессия
Разработка бэкенд-компонентов веб-приложений
7 июля 10 месяцев
Иконка программы Fullstack-разработчик
Профессия
Новый
Разработка фронтенд и бэкенд компонентов веб-приложений
7 июля 16 месяцев

Используйте Хекслет по максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Даю согласие на обработку персональных данных, соглашаюсь с «Политикой конфиденциальности» и «Условиями оказания услуг»