Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить обучение

Конструкция Switch Основы JavaScript

Многие языки в дополнение к условной конструкции if включают в себя switch. Это специализированная версия if, созданная для некоторых особых ситуаций. Например, ее имеет смысл использовать там, где есть цепочка if else с проверками на равенство. Например:

if (status === 'processing') {
// Делаем раз
}
else if (status === 'paid') {
// Делаем два
}
else if (status === 'new') {
// Делаем три
}
else {
// Делаем четыре
}

Эта составная проверка обладает одной отличительной чертой: каждая ветка здесь — это проверка значения переменной status. Switch позволяет записать этот код короче и выразительнее:

switch (status) {
  case 'processing': // status === 'processing' (строгое соответствие)
    // Делаем раз
    break
  case 'paid': // status === 'paid'
    // Делаем два
    break
  case 'new': // status === 'new'
    // Делаем три
    break
  default: // else
    // Делаем четыре
}

Свитч — довольно сложная конструкция с точки зрения количества элементов, из которых она состоит:

  • Внешнее описание, в которое входит ключевое слово switch. Переменная, по значениям которой switch будет выбирать поведение. И фигурные скобки для вариантов выбора.
  • Конструкции case и default, внутри которых описывается поведение для разных значений рассматриваемой переменной. Каждый case соответствует if в примере выше. default – это особая ситуация, соответствующая ветке else в условных конструкциях. Как else, указывать default не обязательно (но линтер всегда его просит).
  • break нужен для предотвращения «проваливания». Если его не указать, то после выполнения нужного case выполнение перейдет к следующему case, и так либо до ближайшего break, либо до конца switch.

Фигурные скобки в switch не определяют блок кода, как это было в других местах. Внутри допустим только тот синтаксис, который показан выше. То есть там можно использовать case или default. А вот внутри каждого casedefault) ситуация другая. Здесь можно выполнять любой произвольный код:

switch (count) {
  case 1:
    // Делаем что-то полезное
    break
  case 2:
    // Делаем что-то полезное
    break
  default:
    // Что-то делаем
}

Иногда результат, полученный внутри case, — это конец выполнения функции, содержащей switch. В таком случае его нужно как-то вернуть наружу. Для решения этой задачи есть два способа.

Первый. Создать переменную перед switch, заполнить ее в case и затем, в конце, вернуть значение этой переменной наружу.

const f = (count) => {
  // Объявляем переменную
  let result

  // Заполняем
  switch (count) {
    case 1:
      result = 'one'
      break
    case 2:
      result = 'two'
      break
    default:
      result = null
  }

  // Возвращаем
  return result
}

Второй способ проще и короче. Вместо создания переменной, case позволяет внутри себя делать обычный возврат из функции. А так как после return никакой код не выполняется, то мы можем избавиться от break:

const f = (count) => {
  switch (count) {
    case 1:
      return 'one'
    case 2:
      return 'two'
    default:
      return null
  }
}

Switch

Switch хоть и встречается в коде, но технически всегда можно обойтись без него. Ключевая польза при его использовании в том, что он лучше выражает намерение программиста, когда нужно проверять конкретные значения переменной. Хотя кода и стало физически чуть больше, читать его легче, в отличие от блоков else if.


Дополнительные материалы

  1. Switch
  2. Совершенный код - дефолты в свитчах

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff