Иногда разработчикам нужно вернуть положительное значение числа, которое задали. Для этого в Python есть специальная функция.
Функция abs()
делает число неотрицательным:
balance = -200
amount = abs(balance)
print(amount) # => 200
На экран выведется 200
. Но если вызвать print(balance)
, то на экран выведется старое значение: -200
. Функция abs()
вернула новые данные, но не изменила переданные в нее. Она не могла это сделать, потому что примитивные типы в Python — неизменяемы.
Напомним, что примитивные типы — это простые типы данных, которые встроены в сам язык программирования. Например, число или строка.
В уроках и заданиях мы будем использовать и собственные, и готовые функции. Но никакие функции не смогут изменять данные примитивных типов. Число -200
— это значение переменной balance
, и само число нельзя изменить. Но переменная называется переменной, потому что ее значение можно заменить на другое. То есть мы можем написать:
balance = -200
balance = abs(balance)
print(balance)
Сначала в переменную записывается одно значение, а потом в ту же переменную вместо предыдущего значения записывается новое — то, что вернет вызов abs(balance)
.
Строку balance = abs(balance)
можно прочитать так: «записать в переменную balance
то, что вернет вызов функции abs()
, если передать в нее текущее значение переменной balance
». Мы не изменили число, но изменили переменную — записали в нее новое число вместо старого.
Изменение уже существующей переменной может показаться безобидным действием. Но в реальных программах переписывание переменной иногда становится источником проблем. Код с изменяемыми переменными сложно понимать и анализировать. Никогда нельзя быть уверенным, какое значение будет у переменной в определенный момент времени.
Наверняка вы регулярно сталкиваетесь с багами и ошибками в приложениях. Многие из них появляются, потому что изменили переменные. Такие ошибки сложно найти и исправить. Единственное место, где без переменных никак — это циклы, с которыми вы познакомитесь позже. Во всех остальных местах относитесь к переменным как к константам — неизменяемым сущностям. Создавайте переменные, задавайте им значение и больше не меняйте без необходимости.
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.
Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно
Наши выпускники работают в компаниях:
С нуля до разработчика. Возвращаем деньги, если не удалось найти работу.
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт