Как выстроить рабочий процесс вайбкодинга на реальном проекте?
3 месяца назад
Никита Вихров
Ответы
Как выстроить рабочий процесс вайбкодинга на реальном проекте
Вайбкодинг на пет-проекте и вайбкодинг в продакшн — разные вещи. Вот конкретный процесс который не сломается через неделю.
Шаг 1: rules-файл до первой строки кода
Создайте .cursorrules в корне проекта:
Этот файл — постоянный системный промпт. Cursor подставляет его в каждый запрос автоматически.
Шаг 2: архитектура до кода
Не просите сразу писать код. Сначала:
Потратьте 30 минут на архитектуру. Переписывать её потом — дорого даже с ИИ.
Шаг 3: атомарные задачи
Декомпозируйте на минимальные шаги. Каждый шаг — отдельный диалог:
Каждый шаг — проверяемый результат. Сломался шаг 4 — откатили только его.
Шаг 4: git после каждого рабочего шага
Если модель сломала что-то:
Шаг 5: код-ревью перед коммитом
Занимает минуту, часто ловит то что пропустили.
Реальный пример: промпт для endpoint
Это конкретное ТЗ. Модель напишет рабочий код с первого раза.
Рефакторинг с ИИ
Когда файл вырос:
«Сначала только план» — обязательно. Согласуйте структуру до написания кода.
Документация без боли
И README:
Когда вайбкодинг замедляет
- Незнакомый стек — сначала пройдите базовый туториал, потом вайбкодьте. Иначе не сможете проверить что модель написала
- Нет тестов — без тестов вы не знаете работает ли то что сгенерировала модель
- Слишком большие задачи — если задача занимает больше одного файла, разбейте её
Если коротко: rules-файл + атомарные задачи + частые коммиты + ревью перед коммитом. Без этой структуры проект за месяц превращается в кашу которую никто не понимает — включая вас.
3 месяца назад
Никита Вихров
.png)




