Константин Проскурня

snake19 #27

Екатеринбург, Свердловская область, Россия

48

курсов

99.1%

решено

3301

балл

79

испытаний

Вклад в сообщество

53
топика
20
комментариев
5,0%
решений
Завершенные курсы
  1. Логика
  2. нет код ревью
  3. Введение в программирование
  4. Основы программирования
  5. Жизнь программиста
  6. нет код ревью
  7. Базы данных: SQL (DDL/DML)
  8. нет код ревью
  9. Базы данных: SQL (DQL)
  10. нет код ревью
  11. Linux: Пользователи
  12. нет код ревью
  13. Bash: Основы командной строки
  14. нет код ревью
  15. Структура и интерпретация компьютерных программ
  16. Введение в веб-разработку
  17. нет код ревью
  18. Основы HTML, CSS и веб-дизайна
  19. Изучение английского языка
  20. нет код ревью
  21. JS: Алгоритмы
  22. нет код ревью
  23. Операционные системы
  24. нет код ревью
  25. JS: Настройка окружения
  26. нет код ревью
  27. Системы контроля версий (GIT)
  28. нет код ревью
  29. JS: Функции
  30. JS: Составные данные
  31. Введение в Си
  32. Введение в Ruby
  33. Протокол HTTP
  34. нет код ревью
  35. JS: Последовательности
  36. PHP: Начало работы
  37. нет код ревью
  38. Основы PHP
  39. PHP: Алгоритмы
  40. нет код ревью
  41. Ключевые аспекты веб-разработки на PHP
  42. нет код ревью
  43. PHP: Основы
  44. Java: Массивы
  45. нет код ревью
  46. PHP: Функции
  47. PHP: Введение в ООП
  48. Веб-разработка на PHP
  49. Основы реляционных баз данных
  50. PHP: Объектно-ориентированный дизайн
  51. PHP: Массивы
  52. PHP: Построение абстракций
  53. PHP: Функциональное программирование
  54. PHP: Настройка окружения
  55. нет код ревью
  56. Основы командной строки
  57. нет код ревью
  58. PHP: Ассоциативные массивы
  59. PHP: Ввод и вывод
  60. PHP: Автоматическое тестирование
  61. PHP: ООП
  62. нет код ревью
  63. Введение в Java
  64. Модуль 2. Урок 1. Введение в ООП.

    Модуль 2. Урок 2. Типы данных в Java.

    Модуль 2. Урок 3. Работа с экземплярами в Java.

    Модуль 2. Урок 4. Пакеты в Java.

    Модуль 3. Урок 3. Уровни методов в Java.

    Модуль 3. Урок 5. Аннотация @Override в Java.

    Модуль 4. Урок 1. Условный оператор IF в Java.

    Модуль 4. Урок 2. Массивы в Java.

    Модуль 4. Урок 3. Циклы в Java.

    Модуль 4. Урок 4. Оператор SWITCH в Java.

    Модуль 5. Урок 1. Уровни доступа в Java.

    Модуль 5. Урок 2. Конструкторы в Java.

    Модуль 5. Урок 3. Неизменяемые объекты.

    Модуль 5. Урок 4. Паттерн проектирования Builder.

    Модуль 5. Урок 5. Перечисления в Java.

    Модуль 6. Урок 1. Составные строки в Java.

    Модуль 6. Урок 2. Манипуляции символами.

    Модуль 6. Урок 3. Преобразование строк в числа и обратно.

    Модуль 7. Урок 1. Интерфейсы в Java.

    Модуль 7. Урок 2. Абстрактные классы.

    Модуль 7. Урок 3. Интерфейс List в Java.

    Модуль 8. Урок 1. Nested (static) классы в Java.

    Модуль 8. Урок 2. Inner (non-static) классы в Java.

    Модуль 8. Урок 3. Анонимные классы в Java.

    Модуль 9. Урок 1. Исключения в Java.

  65. Регулярные выражения
  66. Основы Ansible
  67. нет код ревью
  68. PHP PDO: Работа с базой данных
  69. Java Generics
  70. Байт-код Java
Завершенные испытания
  1. Композиция функций
  2. Чанкование
  3. Зеркалирование матрицы
  4. java101 Написать класс с одним методом
  5. Url
  6. Генератор квадратов
  7. Увеличение двумерного массива
  8. Объект как массив
  9. Ленивые коллекции
  10. Каррирование
  11. Преобразование DNA в RNA
  12. Сумма двоичных чисел
  13. Список диапазонов
  14. Степень тройки
  15. Фибоначчи
  16. Вес Хэмминга
  17. Переворот числа
  18. Треугольник Паскаля
  19. Java101 Подписать типы для полей класса
  20. java101 циклические операции над массивами 3
  21. Сравнение версий
  22. Сглаживание функций
  23. Первые n элементов
  24. Подготовка к деплою
  25. java101 Аннотация @Override в Java
  26. Инвертированный регистр
  27. Длина последнего слова
  28. Преобразование DNA в RNA
  29. Добавляем цифры
  30. Разница температур
  31. Высоченная зарплата
  32. java101 Циклические операции над массивами 2
  33. Без двух нулей
  34. Фасад
  35. Сбалансированы ли скобки?
  36. Высокооплачиваемые работники
  37. Самая длинная подстрока
  38. Генератор случайных чисел
  39. Рекурсивный реверс
  40. Степень тройки
  41. Счастливые числа
  42. Выравнивание
  43. Плоское дерево
  44. Пары без функций
  45. Композиция функций
  46. Выравнивание
  47. Молния
  48. Составление наибольшего числа
  49. Одинаковая четность
  50. Числа Черча
  51. Форматированное время
  52. Массив массивов
  53. Обратная польская запись
  54. Одинаковая четность
  55. Java101 Написать класс согласно UML-диаграмме
  56. Разница углов
  57. Уникальное объединение
  58. Функция Аккермана
  59. Сборщик строки запроса
  60. Найди Fizz и Buzz
  61. java101 Циклические операции над массивами 1
  62. Сумма квадратов
  63. Переворот строки
  64. Счастливый билет
  65. NRZI кодирование
  66. Поиск ближайшего соседа
  67. Детектирование
  68. Идеальные числа
  69. Студенческая жизнь
  70. Физзбазз
  71. Счастливый билет
  72. Диапазон дат
  73. java101 Уровни методов
  74. java101 Создаем ссылки, объекты. Достаем значения их полей.
  75. Круг
  76. Совершенные числа
  77. Пьяница
  78. Сбалансированные скобки
  79. Одинаковая четность
Сколько себя помню, мне всегда нравилась техника. Нравилось настраивать её, разбирать и смотреть, как она устроена. В пять лет разбирал магнитофон, в шесть — видеомагнитофон, в семь — приставку (интересно, кто-нибудь ещё помнит Денди?). Но так получилось, что компьютер в доме появился только в пятнадцать лет, очень быстро научился переустанавливать операционную систему, устанавливать ПО, менять железо, но вот с написанием кода дело не задалось. В школе программирование преподавали скучно, образовательные курсы были неинтересными. А потом я нашёл Hexlet.
Loading