Для влюбленных в программирование
Скидка до 44 000₽ на все профессии до 28.02

Код

Планируй учебу, фокусируйся на процессе и заведи твиттер: 21 совет джунам от ... главное изображение
Код Без стека

Программирование — это сложно, и учить его тоже не всегда бывает очень легко. Рассказываем, как сделать этот процесс немножечко проще и веселее.

Аватар пользователя Lada Golunova
Lada Golunova
28 декабря 2021
50 Время чтения статьи ~5 минут Читать дальше
Как выбрать первый язык программирования главное изображение
Код Без стека

Это расшифровка лекции «Как выбрать первый язык программирования» CEO Хекслета Кирилла Мокевнина о том, что действительно важно при выборе языка программирования и с чего можно начать обучение. Пересказываем главные идеи и небольшими дополнениями.

Аватар пользователя Oleg Sabitov
Oleg Sabitov
24 декабря 2021
5 Время чтения статьи ~3 минуты Читать дальше
В Java нашли уязвимость, угрожающую сотням тысяч серверов. Разбираемся, в чем... главное изображение
Код Java

В начале недели эксперты по кибербезопасности обнаружили критическую уязвимость в Java-библиотеке Log4j, которая используется в сотнях тысяч приложений по всему миру. Уязвимость позволяет получить удаленный доступ к серверу. Вместе с экспертами разбираемся, почему библиотека так популярна, в чем суть уязвимости и как ее можно устранить.

Аватар пользователя Oleg Sabitov
Oleg Sabitov
17 декабря 2021
8 Время чтения статьи ~3 минуты Читать дальше
Современный Python: пишем модульные тесты и применяем соглашения о коммитах в... главное изображение
Код Python

Рассказываем, как начинающему разработчику проводить модульное тестирование вашего Python-приложения, и с помощью чего обеспечить и проверить сообщения о фиксации в Git.

Аватар пользователя Александр Бурченко
Александр Бурченко
16 декабря 2021
4 Время чтения статьи ~22 минуты Читать дальше
Это снова я, резиновая уточка: что такое метод Фейнмана и почему с его помощь... главное изображение
Код Без стека

Все слышали про метод резиновой уточки, но мало кто умеет правильно с ним работать. На пальцах объясняем, как учиться через обучение других и кто такой Ричард Фейнман.

Аватар пользователя Lada Golunova
Lada Golunova
10 декабря 2021
116 Время чтения статьи ~6 минут Читать дальше
Дневник студента Хекслета: дайджест № 7 главное изображение
Код Без стека

В «Дневнике студента» пользователи Хекслета постоянно выпускают собственные статьи — про обучение, программирование, мотивацию, а также пишут игры, учат английский язык и разбирают инструменты. Делимся с вами очередным дайджестом самых интересных публикаций из этой рубрики блога.

Аватар пользователя Oleg Sabitov
Oleg Sabitov
08 декабря 2021
5 Время чтения статьи ~3 минуты Читать дальше
Современный Python: как начать свой проект с нуля при помощи Pyenv и Poetry главное изображение
Код Python

Рассказываем, как начинающему разработчику установить и управлять различными версиями Python с помощью Pyenv, подготовить свой проект и создать виртуальное окружение через Poetry.

Аватар пользователя Александр Бурченко
Александр Бурченко
03 декабря 2021
11 Время чтения статьи ~10 минут Читать дальше
Почему представление о полиморфизме в ООП неверно и что это значит для вас главное изображение
Код Без стека

Полиморфизм подтипов — один из главных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), на ошибочном представлении о котором основано большинство ее реализаций. В этой статье представлен альтернативный вгляд на парадигму в целом и на полиморфизм — в частности.

Аватар пользователя Oleg Sabitov
Oleg Sabitov
11 ноября 2021
6 Время чтения статьи ~8 минут Читать дальше
Вышла новая версия языка программирования Python 3.10. Что в ней важного? главное изображение
Код Python

Разработчики представили новую версию языка программирования Python 3.10 — она будет поддерживаться не менее следующих пяти лет. Мы вместе с преподавателем Хекслета Валентином Хомутенко рассказываем, что нового в версии Python 3.10 и почему ее так долго ждали разработчики.

Аватар пользователя Svet Ivanov
Svet Ivanov
27 октября 2021
11 Время чтения статьи ~7 минут Читать дальше