Код

Архитектура и ООП главное изображение
Код

Изначально этот материал планировался, как урок в PHP курсе по полиморфизму. Но он, в конце концов, перерос сам урок, и я решил сделать из него отдельную статью. В ней практически ничего PHP-специфичного, поэтому рекомендуется для прочтения всем без исключения.

Аватар пользователя Kirill Mokevnin
Kirill Mokevnin
01 мая 2019
238 Время чтения статьи ~8 минут Читать дальше
Bootstrap или свое решение главное изображение
Код

В сообществе Хекслета иногда возникают жаркие споры на тему использования таких решений, как Bootstrap.

  • Bootstrap подходит только для админок
  • Bootstrap мешает, если нужно кастомизировать
  • Проще и быстрее написать своё

Так ли это?

Аватар пользователя Kirill Mokevnin
Kirill Mokevnin
16 апреля 2019
49 Время чтения статьи ~5 минут Читать дальше
Код

Традиционные инструменты, используемые до REPL в PHP - это var_dump()+die() и XDebug. REPL (Read, Execute, Print Loop) - новый инструмент, позволяющий сделать этот цикл более удобным, интерактивным и быстрым. Во многих языках и теперь и в PHP он реализован как командная строка, которая получает код, по необходимости принимает ввод от пользователя, выполняет код и сразу же выводит результат выполнения.

Давайте посмотрим, что он нам может предложить.

Аватар пользователя Илья Колесников
Илья Колесников
17 марта 2019
7 Время чтения статьи ~10 минут Читать дальше
Совершенный код: ошибки именования в программировании I главное изображение
Код

Ниже представлена подборка типичных ошибок, которые допускают программисты при именовании переменных и функций в своём коде. Примеры взяты из проектов учеников Хекслета. В качестве языка для демонстрации я использую JavaScript, как наиболее универсальный, но сами примеры никак не связаны с тем, какой язык используется. Эти ошибки встречаются везде в одинаковых пропорциях.

Аватар пользователя Kirill Mokevnin
Kirill Mokevnin
02 января 2019
294 Время чтения статьи ~5 минут Читать дальше
Тернистый путь обучения по профессии Фронтенд JS-программист. (Математической... главное изображение
Код

Для тех, кто сомневается в целесообразности обучения на Хекслете.

Для тех, кто учится, но не понимает, где и когда ему пригодятся знания, получаемые здесь.

Для тех, кто отчаялся и думает, что не предназначен для программирования или разработки.

Для тех, кто прохавал жизнь с самого низа… посвящается.

Начал я проходить профессию на Хекслете очень давно, может года 2 назад. С самого начала мне было трудно, потому что это совершенно иное, нечто другое и непривычное для меня, но до жути интересное. Бросал обучение из-за отчаяния, снова начинал и обратно.

Аватар пользователя Игорь Ким
Игорь Ким
24 декабря 2018
11 Время чтения статьи ~3 минуты Читать дальше
Игры, которые помогут детям (и родителям) научиться программировать главное изображение
Код

1. LightBot

От 5 лет, на мобильный и десктоп
http://lightbot.com/

Вариант для самых мелких вместе с родителями. Игра без написания кода символами. Вместо этого надо задавать последовательность действий персонажа с помощью предложенных блоков.

LightBot Coding Game

2. Scratch

От 7 лет, в браузере и на десктоп
https://scratch.mit.edu/

Тут можно быстро лепить смешные анимации и игры. Все очень мультяшно и интерактивно. Изначально проект от MIT теперь набрал большую популярность и используется во многих школах и кружках программирования.

Scratch Coding Game

3. Codemonkey

от 7 лет, в браузере
https://www.playcodemonkey.com/

Тоже для ребенка и родителя, вместе. Если в Scratch нужно собирать простые алгоритмы из цветных блоков, то здесь уже надо печатать код чтобы помочь обезьянке получить обратно свои бананы. Удобно то, что все наглядно и интерактивно: напечатал код, проверил.

Codemonkey

Аватар пользователя Vlad
Vlad
30 ноября 2018
1 Время чтения статьи ~3 минуты Читать дальше
Не используйте чек-боксы главное изображение
Код

Не используйте чек-боксы в пользовательских интерфейсах. Используйте переключатели (radio buttons). У чек-боксов есть одно преимущество: они занимают меньше пространства. Но у них есть и серьезный недостаток: часто неясно, что значит неотмеченный чекбокс.

Вот несколько примеров. Первый — из формы настроек WillMaker от Quicken (сервиса для планирования наследственного фонда в США):

img

[ ] Отсортировать список контактов по фамилии
Quicken WillMaker отобразит контакты в списке, отсортированные по фамилии)

Понятно, что если чекбокс отмечен, список контактов будет отсортирован по фамилии. Но как он будет отсортирован, если чекбокс будет пустым? Очевидно, они обнаружили, что у пользователей возникли проблемы с этой позицией, потому что встроили в список справочный текст, но объяснение просто перефразировало предложение у чек-бокса. Лучше переделать, используя переключатели:

Аватар пользователя Natalia Bass
Natalia Bass
25 октября 2018
1 Время чтения статьи ~4 минуты Читать дальше
Торжество кода — 6 фрагментов, которые произвели впечатление главное изображение
Код

Код у программистов вызывает особую реакцию. Он может завораживать, восхищать или вдохновлять. А может разочаровывать, запутывать или даже вызывать страх. Недавно я спрашивал коллег, какие фрагменты кода произвели на них наибольшее впечатление. Из множества ответов я выбрал шесть, чтобы продемонстрировать разнообразие экосистемы, из которой складывается программирование. Каждый из примеров чем-то отличается, но все они одинаково впечатляют.

Строчки кода, которые для непосвященных могут выглядеть бредовыми, рассказывают истории об их авторах и пользователях: истории умных людей, людей практичных, творческих, сознательных или бесстрашных. В некоторых случаях от этих строчек кода зависели жизни людей.

Но почему мы так заботимся о том, чтобы код, который мы пишем, был элегантным и чистым? Компьютеру, безусловно, всё равно. Он добросовестно выполняет любые данные ему инструкции — без исключения, не задумываясь об их элегантности, эффективности, необходимости или разумности.

Аватар пользователя Natalia Bass
Natalia Bass
09 октября 2018
0 Время чтения статьи ~15 минут Читать дальше
Рекомендуемые программы
профессия
Осваивайте разработку веб-страниц, оживляйте дизайн макетов, публикуйте сайты и приложения. Отслеживайте ошибки в интерфейсе и устраняйте их
10 месяцев
с нуля
Старт 31 октября
профессия
Обучитесь разработке бэкенда сайтов и веб-приложений — серверной части, которая отвечает за логику и базы данных
10 месяцев
с нуля
Старт 31 октября
профессия
Выполняйте ручное тестирование веб-приложений, находите ошибки в продукте. Узнайте все о тест-дизайне.
4 месяца
с нуля
Старт 31 октября
профессия
Научитесь разработке веб-приложений, сайтов и программного обеспечения на языке Java, программируйте и используйте структуры данных
10 месяцев
с нуля
Старт 31 октября
профессия
новый
Собирайте, анализируйте и интерпретируйте данные, улучшайте бизнес-процессы и продукт компании. Обучитесь работе с библиотеками Python
9 месяцев
с нуля
Старт 31 октября
профессия
Занимайтесь созданием сайтов, веб-приложений, сервисов и их интеграцией с внутренними бизнес-системами на бекенд-языке PHP
10 месяцев
с нуля
Старт 31 октября
профессия
Создание веб-приложений со скоростью света
5 месяцев
c опытом
Старт 31 октября
профессия
Обучитесь разработке визуальной части сайта — фронтенда, а также реализации серверной — бэкенда. Освойте HTML, CSS, JavaScript
16 месяцев
с нуля
Старт 31 октября
профессия
Разработка бэкенд-компонентов для веб-приложений
10 месяцев
с нуля
Старт 31 октября
профессия
новый
Организовывайте процесс автоматизации тестирования на проекте, обучитесь языку программирования JavaScript, начните управлять процессом тестирования
8 месяцев
c опытом
Старт 31 октября