
Это — перевод статьи "For Developers, Ego is the Enemy" разработчиак Fatos Morina.
Недавно я закончил читать книгу Райана Холидея Ego is the Enemy (Эго – это враг), и у меня возникло множество ценных умозаключений, которые я решил написать в этой статье.
Когда вы слышите слово враг, вероятно думаете о регулярных выражениях, багах, деплоях, встречах и дедлайнах. Хотя в погоне за целями и попытками стать такими разработчиками, какими мы хотим быть, самые страшные враги — мы сами. Эго — это то, что останавливает нас просить о помощи, учиться, сотрудничать и упорно работать.
Под эго мы подразумеваем нездоровую веру в собственную значимость: наше высокомерие и эгоцентричные амбиции. Этот дерзкий ребёнок в каждом из нас, который настроен только выигрывать, притом за счёт других.
Эго ведёт нас к идее, что мы особенные, знаем больше, чем на самом деле и нам не нужно ни с кем объединяться: мы — самодостаточные. Это не позволяет овладевать программированием по-настоящему. Не позволяет хорошо работать и строить здоровые отношения с другими разработчиками и людьми вообще, распознавать возможности или создавать их. Просто потому, что мы живём внутри нашей собственной иллюзии величия.
