Введение в Java
Чтобы смотреть видео нужно иметь активную платную подписку и вступить в курс. Войти или зарегистрироваться.

alt text Внимание. 16:51 - оговорка. Доступен метод предка, а не потомка.

Основы наследования

Класс может быть наследником другого класса, наследуя все его открытые и защищенные методы - все это делается с помощью ключевого слова extends.

Если один раз реализовать логику, то можно использовать ее нужное количество раз - это хорошая практика в программировании.

Например, реализовав класс Game, можно унаследовать от него нужные качества и с его помощью реализовать похожие классы - ThreePlayersGame и TwoPlayersGame.

Чтобы унаследоваться от Game нужно после имени дочернего класса (ThreePlayersGame или TwoPlayersGame) через пробел использовать extends, а после него идет имя класса от которого наследуют все свойства (Game).

class TwoPlayersGame extends Game {
...
}

Просмотрев видео, можно увидеть все детали и особенности использования наследования.

В ДЗ нужно будет самостоятельно реализовать двух/трехплейерную игру.

Полезные ссылки:

Магия в уроке:

Группы для общения: