На этой странице мы собрали честные отзывы о Хекслете - не только положительные, но и от тех, кому не подошло обучение. Также вы можете почитать истории успеха наших студентов и выпускников

Отличный проект, который помог приобрести много полезных практических знаний и научиться писать красивый и понятный код. Сергею отдельная благодарность за менторство, увидимся во втором проекте!

Спасибо Сергею, за терпение и поддержку! После завершения проекта появилась новая волна мотивации, так что буду учиться ещё усерднее и надеюсь, что уже скоро начну второй проект!

Ураааа!Первый проект завершен!Долго же я с ним возился... Пришло время вспомнить,как это было) Настройка окружения - именно тут начинаешь понимать что это?-зачем?-почему так?(под конец все равно пришлось с ней повозиться) Именование - я думаю многие меня поймут) Сам код - каким он был в начале(огромная портянка) и какой он теперь - аккуратно разложенный по своим местам. Вобщем проект позволил испытать полный набор: отрицание,злость,торг,депрессия,принятие:DDD Но этого того стоило! Хочу выразить благодарность всей команде HEXLET - ребята вы крутые! и конечно же Сергею за его терпение и наставления,было круто! Спасибо за то, что делаете нашу жизнь интереснее!

Закончил проект!!! Прежде всего, огромное спасибо Сергею, за терпение и выдержку. Терпеливо, день за днем исправлять все наши ошибки, отвечать на вопросы, тем паче, что для Вас они часто кажутся глупыми - это дорогого стоит. Команда Hexlet - молодцы! "Рефакторят" нам "брэйны" по взрослому)) Много чего в голове исправилось на последнем этапе. Из-за основной работы мой проект затянулся, но я его закончил!!! Спасибо ребята!

Вот и я закончила первый проект! Это было очень круто, все пройденное до этого наконец сложилось по полочкам. Не пожалела, что оплатила проект, он того действительно стоит. Проект построен очень интересно - идешь по шагам, и вроде все как надо, а потом бабах.... переписываем все, что написали)) Зато благодаря этому получилось разобраться во всем, что применялось для решения задач. Спасибо ментору Сергею за внимательность и терпение! Едем дальше)

Сергей, спасибо большое за наставничество!Все очень понравилось! Очень интересный проект, буду скорее двигаться ко второму)

Третье кардинальное изменение в моей жизни главное изображение
Истории успеха

Сегодня 3 января 2021 года. Я уже отработал 3 месяца на новой работе, попал в крутую компанию, познакомился с огромным количеством классных людей. И я точно знаю, что этого не было бы без Хекслета. И дело не только в том, что Хекслет учил меня коду. А еще в том, что я впитал в себя все те советы, которыми делился Кирилл и наставники на вебинарах, в беседах в слаке, в статьях. Именно эти знания помогли мне стать лучше и сильнее. Именно благодаря этому я могу продвигать правильную инженерную культуру и предвидеть проблемы там, где другие их не замечают. Спасибо, Хекслет!

53 Время чтения статьи ~4 минуты Читать дальше

Добрый день! Хочу написать фидбэк по своему первому проекту. Благодарю Хекслет и Сергея Карпука лично за менторство и обратную связь. Честно, я иногда думал, что Сергей меня нарочно хочет запутать, мол, чайник - пусть по-мучается. Особенно такое ощущение было на моменте про return. То, что ментор написал в комменте к проекту, казалось какой-то бессмысленной кашей. Но потом я чуть остыл, ещё раз почитал документацию про return и всё встало на свои места. Да, хочется иногда чтобы объяснения были немного по-точнее, но тогда бы не было кайфа от того, когда до тебя реально доходит. Так что в целом - было очень интересно и полезно, ведь теперь у меня есть полноценный проект, который я написал сам (конечно, не без помощи ментора и Хекслета))) от начала и до конца. Опыт колоссальный. Это радикально отличается от практических заданий в уроках.

Как итог: было круто, благодарю, двигаемся дальше.

Огромное спасибо за этот опыт. Проект «Игры разума» научил меня очень многому. Установка пакетов, установка зависимостей, babel, eslint, makefile, работа с git, именования коммитов, travis, исполняемые файлы, предварительная публикация пакетов, написание инструкций, модули, импорт, экспорт. И перечислять ещё можно долго. Но самое главное - рефакторинг. Все эти моменты являются неотъемлемой частью работы разработчика, которым особо никто и не учит, пока не выйдешь на работу.

Мне очень понравилась организация работы по шагам. Так она делится на отдельные задачи, что помогает избежать ощущения неподъёмной сложности всего проекта. Есть, конечно, некоторые моменты, которые я бы улучшила. Некоторые инструкции можно прописать более чётко. Например, добавить объяснение про отдельный файл с логикой игры, подключение этой логики в других файлах самих игр и дальнейший вызов в персональном исполняемом файле игры. Также я бы добавила подсказку о том, что можно для каждой игры создавать в makefile свою команду быстрого запуска. Ещё мне хотелось бы чуть более развёрнутых объяснений ошибок в решении. Это помогает лучше запомнить и понять их. Иногда не хватало объяснений ментора. Но в целом, я очень благодарна ментору Сергею за его труд, готовность ответить на любой, даже самый казалось бы глупый вопрос. Благодаря работе с ним узнала для себя много нового про return, циклы, console.log, и, конечно, именования. Куда без них?

Проект научил меня также важным навыкам поиска информации и работе с документациями. Научил преодолевать трудности. Ох уж эта прогрессия. Долго она мне поддавалась. Но Сергей упорно вёл меня к победе над ней. Огромное спасибо за терпение! Также хочу выразить благодарность всей команде, которая работала над созданием этого учебного задания. Я восхищена и очень рада, что мне посчастливилось пройти его. Многие задачи были просто космос! До встречи на следующем проекте.

Успехов и процветания Хекслетовчанам и команде Хекслета:)