Отзывы учащихся

о проектах

Проект 1

Спасибо большое. Проект оставляет прекрасные впечатления. Очень понравилось, то что это как реальная работа. За это неделю прокачался очень сильно. Очень помогает то , что можно общаться с такими же студентами проекта и решать проблемы вместе. Помогают замечания ментора строить правильную логику и исправлять свои ошибки. Лично для меня это супер удовольствие, т.к. каждый шаг приближает меня к тому что я смогу перейти с программиста 1С, в более интересное место, где практически нет ограничений) Жду остальные проекты. Правда переживаю за то что могу не успеть за неделю, т.к. работаю и решаю только по вечерам или ночам).

Проект 2:

Сказать что это было супер, значит не сказать ничего. Тут вам и разработка через тесты, и работа с деревьями по полной и много и много всего. А общение с ментором вообще неоценимо. После второго проекта по другому начинаешь смотреть на уже привычные вещи. Вот она настоящая работа в команде. Все ребята всегда открыты для обсуждения, всегда готовы помочь советом.

Хекслет, большое спасибо тебе за то что ты такой)

23.04.2018

о проектах

Привет читатель! Хочу поделиться с тобой впечатлениями от прохождения первого проекта в JS стеке Hexlet! Речь пойдет о Brain Games! Это такие консольные игрушечки про математику. Настолько простые, что даже в описании проекта говориться, что основная цель не программирование, а научиться настраивать рабочее окружение. Короче проходняк какой-то... Перейти бы сразу ко второму проекту, но нельзя!.. Лааадно, так и быть, пройдем – думал я поначалу ;)

Тут, для полноты картины, нужно сказать пару слов о себе. Я наверно не совсем обычная птица для Hexlet’a. В прошлом у меня был довольно большой опыт программирования на JS, но сугубо во фронтенде. Ядро богатого SPA с открытым API, >200k строк кода на JS и никаких фреймворков. Было правда это уже давненько. Последние 2 года я не работал и почти не программировал. Пробовал себя в других сферах. Да... выгорание, смена места жительства – бывает в жизни всякое. Но вот в начале этой зимы большой отпуск стал мне чета надоедать. В голове стали появляться идеи каких-то собственных проектов и пальчики снова потянулись к клавиатуре ) Тут я обнаружил, что за последние годы я даже верстать разучился, да и много чего поменялось в верстке. В связи с этим решил освежиться курсом одной известной академии про HTML и CSS. Курс хорошо зашел, мороженки удались на славу ) На последнем общении с ментором, я сказал ему, что здесь наши пути расходятся. Хватит мне пока верстки, дальше у меня по плану fullstack на JS. "Ну тогда обрати внимание на Хекслет» – сказал он. "Угу, спасибо» – сказал я. И хорошо, что записал на листик, а ни то бы забыл нафиг. На следующий день я набрал «хекслет» в поисковике и вот я здесь.

Хекслет, он весь такой теплый-ламповый. Простой дизайн, но зато какой контент! Это сообщество инженеров, фанатов своего дела, и это подкупает. Я сразу залип и вот уже 3 недели прохожу курсы, читаю слак и постоянно узнаю что-то новое.

Но вернемся к проекту. Как говориться "ничего не предвещало», и до 5го шага я дошел без особых проблем. На 5ом же шаге надо было придумать и реализовать архитектуру для того, чтобы дальше было легко добавлять игры. OCP и все такое. Ооок! Взял лист и выписал сущности, которых оказалось всего-то 2. А дальше моя ретроспектива дала о себе знать. Впереди еще 4 шага и что там уготовили создатели?... Ну вряд-ли же там просто новые вопросы и ответы? Должно быть что-то посложнее. А на последнем шаге скорее всего надо будет объединить все игры в одну, или сделать игру, которая будет рандомно брать вопросы из всех предыдущих. Архитектура должна все это легко позволять. Вобщем зафигачил! Игры отдельно. Таски отдельно. Объявления отдельно от инстансов. А клеим все это с помощью скриптов, которые тоже отдельно. Круто! Энтерпрайз! Пробили 11:00 следующего дня. Так, ну когда там уже откроется следующее задание? «Ментор отклонил ваше решение»… Че за!?… «мочи все это, упрощай, сокращай, убивай.» - пишет мне Рахим! Да как так то!? Он даже не потрудился осознать всю мою прекрасную архитектуру! «А че, дальше не будет всяких хитрых заданий?» – примерно так пишу я в ответ. «Нет.» – отвечает Рахим. Блин, ну ладно. Раз сценарий один, сваливаем скрипты в 1 файл и убираем папочку scripts. Но таски и игры пусть то останутся. «Нет.» – отвечает Рахим на следующий день. Да ё-маё! Дальше было несколько длинных и эмоциональных взаимных постов. Ладно, надо же пройти этот проект в конце концов, а то как-то глупо получается. Объединяю, упрощаю – ломать не строить. Апрув… Надо сказать, что в аргументации Рахима были правильные и новые для меня мысли, но глубинные стереотипы так просто не поменяешь. Поэтому вечером четверга я прибывал в недовольном настроении. Но тут внезапно Кирилл объявляет слаконар на тему «SOLID не нужен». Так, если это говорит Кирилл, то с вероятностью 99% он действительно не нужен. Осталось понять почему. Дальше было 2-3 часа чтения, и это был наброс конечно, но в этом слаконаре мне хорошо запомнились слова про архитектурных астронафтов, и я внезапно почувствовал этот скафандр на себе. А дальше я посмотрел, упомянутый Кириллом, доклад Николая Рыжикова про изоморфизм Ричарда Хикки, где уже Николай бил, что называется не в бровь, а в глаз. Долго еще не мог заснуть в этот вечер. В моем мозгу произошли какие-то тектонические подвижки и это воодушевляло. Вот так такой вот интересный опыт подарили консольные игрушечки про математику. Дальше видимо будет больше!

Рахим, Кирилл и все, кто делает Hexlet, спасибо Вам! Вы очень крутые! Учиться у Вас – огромное удовольствие!

23.04.2018

о проектах

Спасибо! Было интересно. Поначалу хотелось сразу писать код правильно, только не понятно было, как это сделать :). Уже в процессе переделки написанного начал улавливать суть правильной архитектуры программы (наверное, это именно так можно назвать). Здорово было коснуться работы с инструментами разработчика, вроде Трэвиса и npmjs. До этого работал только с гитхабом. Трэвис только видел (это был для меня какой-то темный лес). npmjs - не думал, что сам буду размещать там свой пакет. Про остальные вообще не слышал (asciinema, codeclimate). А жаль, одна только запись сессии в терминале с возможностью копировать команды многого стоит! В целом, для меня первый проект стал хорошим введением в разработку на JS - не сильно сложный, но местами головоломный. Можно сказать, он сам по себе - Brain Game :)

23.04.2018

о проектах

Первый проект показался не очень сложным, но зато познакомил с большим количеством инструментов и сервисов, на уверенное овладение которыми, видимо, уйдет какое-то время. =) Откладывал вступление в первый проект пару месяцев, уйдя в изучении курсов далеко вперед. Думал, что не получится совместить с работой. В итоге специально взял отпуск на неделю для работы над проектом. Теперь жалею, что не вступил в проект раньше, так как при наличии 3-4 свободных часов в день, завершить его не составит труда. Мой совет сомневающимся - вступайте, это бесценный опыт! Спасибо ментору Рахиму Давлеткалиеву. С нетерпением жду начала второго проекта! И последнее, установите себе Linux, наконец!

23.04.2018

о проектах

Очень понравилась сама практика работы с "наставником", когда твои труды оценивают и дают замечания для исправления - это очень эф. обучение и мобилизует тебя. Но поначалу (этап настройки рабочего окружения) было слишком много всего нового для меня и непонятного, было сложно находить нужные знания в интернете и не хватало 2-х проверок в день, хотелось узнать все вопросы в режиме диалога, но данная схема этого не позволяет.

Я рад, что участвовал в этом проекте. Какую пользу дал мне этот курс конкретно:

  • наконец-то стал пользоваться git
  • самостоятельно в процессе курса настроил деплой разрабатываемых сайтов на хостинг, с помощью git, используя сервер bitbucket (долго хотел но не получалось)
  • использование composer
  • умение создавать и пользоваться пакетами packagist
  • умение создавать команды через mаke
  • умение создавать исполняемые файлы для CLI

Важно не только знать как это делать, а именно начать уже это делать. Потому, что знания без практики быстро испаряются.

Большое спасибо Рахиму Давлеткалиеву за проект. Важно, что он не только указывал на мои конкретные ошибки, а объяснял почему так делать не правильно и давал ссылки на статьи где объяснялось концепция данного вопроса.

17.04.2018

Хотите добавить сюда свой отзыв или историю успеха?
Напишите нам на support@hexlet.io